سلام
نه عزیز به این سادگی که گفتی نیست، شاید اگه رندر هم بگیری یه چیزکی بهت نشون بده ولی تو بخش alpha ـش مشکل پیش میاد.
عزیز شما یه متریال VRay Mtl Wrapper ایجاد میکنی بعد تو بخش base material یه متریال ساده بهش میدی و بعد دوباره تو تنظیمات VRay Mtl Wrapper تیک های matte surface و بعد shadows و affect alpha رو روشن میکنی و بعد برای درست ایجاد شدن alpha برای بخش کامپوزیت عددalpha contribution رو منفی یک -1 میکنی و تمام
حق یارت