سلام . دوستان یه سوال تخصصی داشتم اگه کسی دانشش رو داره لطفاً پاسخ بده . یک مدل سنگین ( با میلیون polygon ) رو چطوری باید رندر بزنیم تا زمان رندر خیلی وحشتناک نشه . منظورم اینکه کاراکترهای فیلم avatar رو چطور رندر می کنند . آیا شیوه یا تکنیک خاصی وجود داره یا اینکه مدل رو به همان حجم polygon رندر می کنند