takavar گفت:نه بيخيال پوزر بشو ... قرار نيست جديداش بيان.
فکر کنم بد نباشه يکی از بسته های نرم افزاری زير رو امتحان کنی:
Maya
softimage | XSI
3D studio max
Zbrush 2.0 (modeling and materials)
موافقم من خودم شخصا از پوسر بدم مياد ولي كسي كه creater باشه با فلش هم ميتونه انيميشن بسازهmamali132002 گفت:از نظر من (نظر شخصی) کار کردن با پوسر وقت تلف کردنه !
=royal= گفت:آقا ای ول اگه کسی واقعا خلاق و طراح باشه و میتونه با فلش ام ایکس هم انیمیشن های دقیقا سه بعدی درست کنه ولی اون طوری که برنامه های دیگه درست میکنند.
اگه طرف آدم حرفه ای باشه با همون پوزر یا برایس هم اگه واقعا بلد باشه میتونه درست کنه ولی خوب توی پارتیکل یکمی گیر میفته ولی کارش راه میفته
و اگه طرف آدم آماتور یا نیمه آماتور باشه فقط با 3dsmax و maya و softimage xsi و lightwave و cinema 4D و همچنین نرم افزار vue'd sprit میتونه کار کنه چون از بالاترین استاندارد ها و امکانات سه بعدی سازی و انیمیشن استفاده میکنند
_______________________
البته اگه از همه این هایی که گفتم بگذریم باز هم بستگی به آدمش داره که کی باشه!
mamali132002 گفت:چه ربطي داره ؟
با فلش ام ايكس امكان نداره بشه فايل هاي 3D با كيفيت مشابه 3D max - maya - cinema 4d رو در آورد.
من تا حالا نشده يك انيميشن كاملا 3D ببينم كه با flash ساخته شده باشه !!!
حرفه اي ترين 3D كارهاي دنيا با 3D max - maya - cinema 4d و از جمله اين برنامه ها استفاده ميكنن نه آدم هاي آماتور به قول شما !!!
-----------------------------------------
راستي سوال دوستمون رو يادم نره:
انيميشن هاي راهنمايي و رانندگي با Maya ساخته ميشن و اين طور كه همه ميگن Maya بهترين هستش... زياد هم سخت نيست ..اگه 3D Studio و يا هر برنامه 3D ديگه اي كار كرده باشي توي اون به مشكل خاصي بر نميخوري مخصوصا اينكه چون امكانات بهتري داره خيلي راحت تر هم ميشي!
عباس جان ميشه يه خورده در مورد XSI بگين؟pixolator گفت:عزيز جان...انيميشن هاي راهنمايي و رانندگي با مكس هستش به جز دو تاش كه ما ساختيم و اونا با مايا بودش...در مورد كار هم اول بايد هدفت رو مشخص كني بعدش ببيني كه كدومشون به دردت مي خوره و شروع كني...هر كدوم نقاط ضعف و قدرتي دارن
مثلا اگر انيميشن ماداگاسكار رو ديده باشيد...اول با مايا شروع كردن ولي ديدن براي يه همچين انيميشن سنگيني (از نظر حركات عجيب و غريب كاراكترا ) بايد از يه نرمافزار ديگه استفاده كنن كه XSI خيلي نرم كاراكترا رو حركت مي ده...بعد همون جا انيميت مي كنن بعدش دوباره مي آن تو مايا و رندر يه قسمت هاييش رو انجام مي دن...رندر كاراكترا تو XSI بوده...رندر Dynamic و Fluid effect ش توي مايا...خلاصه از هر چي كه بتونن يه انيميشن رو زيبا كنن استفاده مي كنن...
ولي من شخصا مايا رو ترجيه مي دم
عباس جان خيلي حيلي ممنونpixolator گفت:والله من خودم هم خيلي باهاش كار نكردم...ولي چيزي كه مي دونم اينه كه رندرش از مايا خيلي ساده تر و قشنگ تر در مي آد...(رندر سادش)...يعني كار با رندرش راحت تره...چ.ن مايا رندرش خيلي پيچيده است تا بتوني تصوير تر و تميزي در بياري...از نظر انيميشن هم براي شخصيت هاي كارتوني عاليه...چون IK هاش خيلي نرم هستش...ولي خب...من اطلاع زياد تري ندارم...منابع آموزشي اش رو من كمتر نسبت به مايا ديدم...ولي خودم هم دنبالش هستم اوقات بي كاريم يواش يواش شروع كنم در كنار مايا...ولي در كل نرمافزار كاملي هستش ولي نه به كاملي مايا...در سطح خودش...الان ديگه مايا به عنوان نرمافزاري در كنار فيلم ها و يا براي جلوه هاي ديناميكي و يا براي بازي ها استفاده مي شه...دليل اصلي ش هم Open Source بودن و برنامه نويسي API توشه كه با موتور گرافيكي بازي ها به راحتي ارتباط برقرار مي كنه..
عباس جان من تعريف Rendering اين برنامه Cinema4d رو هم خيلي شنديمpixolator گفت:والله من خودم هم خيلي باهاش كار نكردم...ولي چيزي كه مي دونم اينه كه رندرش از مايا خيلي ساده تر و قشنگ تر در مي آد...(رندر سادش)...يعني كار با رندرش راحت تره...چ.ن مايا رندرش خيلي پيچيده است تا بتوني تصوير تر و تميزي در بياري...از نظر انيميشن هم براي شخصيت هاي كارتوني عاليه...چون IK هاش خيلي نرم هستش...ولي خب...من اطلاع زياد تري ندارم...منابع آموزشي اش رو من كمتر نسبت به مايا ديدم...ولي خودم هم دنبالش هستم اوقات بي كاريم يواش يواش شروع كنم در كنار مايا...ولي در كل نرمافزار كاملي هستش ولي نه به كاملي مايا...در سطح خودش...الان ديگه مايا به عنوان نرمافزاري در كنار فيلم ها و يا براي جلوه هاي ديناميكي و يا براي بازي ها استفاده مي شه...دليل اصلي ش هم Open Source بودن و برنامه نويسي API توشه كه با موتور گرافيكي بازي ها به راحتي ارتباط برقرار مي كنه..
pixolator گفت:عزيز جان...انيميشن هاي راهنمايي و رانندگي با مكس هستش به جز دو تاش كه ما ساختيم و اونا با مايا بودش...در مورد كار هم اول بايد هدفت رو مشخص كني بعدش ببيني كه كدومشون به دردت مي خوره و شروع كني...هر كدوم نقاط ضعف و قدرتي دارن
مثلا اگر انيميشن ماداگاسكار رو ديده باشيد...اول با مايا شروع كردن ولي ديدن براي يه همچين انيميشن سنگيني (از نظر حركات عجيب و غريب كاراكترا ) بايد از يه نرمافزار ديگه استفاده كنن كه XSI خيلي نرم كاراكترا رو حركت مي ده...بعد همون جا انيميت مي كنن بعدش دوباره مي آن تو مايا و رندر يه قسمت هاييش رو انجام مي دن...رندر كاراكترا تو XSI بوده...رندر Dynamic و Fluid effect ش توي مايا...خلاصه از هر چي كه بتونن يه انيميشن رو زيبا كنن استفاده مي كنن...
ولي من شخصا مايا رو ترجيه مي دم
pixolator گفت:نه !
اونايي كه بهرام عظيمي مي سازه يا همون شركت حور
با مكس هستش
ما دو تا شو ساختيم
اوليش يه دونه بود كه دو تا ماشين با همديگه كل كل مي كردن و يه دونه شون رفت روي يه سنگ و چپ شدش...
دوميشم يه اتوبوس و يه دونه كاميون توي جاده بودش كه كاميون پرت مي شه توي دره
سوميش رو هم ما كارمون رو تموم كرديم...قراره طي ماه آينده اگر خدا بخواد پخش بشه...درباره دزدي پول از آدمايي هستش كه از بانك پود مي گيرن و...
فرق خاصي نداره...فقط ما شخصيت هاي خودمون رو داريم و به دليل يه سري مشكلات كمتر كار كرديم...ما قرار نيست براشون ارباب حلقه ها بسازيم...چون يه همچين پولي بهمون نمي دن !...در نتيجه همون چيزي كه مي خوان بهشون مي ديم...ولي اين كار آخرمون خيلي با مزه شده...حالا بذار پخش شه...
pixolator گفت:نه !
اونايي كه بهرام عظيمي مي سازه يا همون شركت حور
با مكس هستش
ما دو تا شو ساختيم
اوليش يه دونه بود كه دو تا ماشين با همديگه كل كل مي كردن و يه دونه شون رفت روي يه سنگ و چپ شدش...
دوميشم يه اتوبوس و يه دونه كاميون توي جاده بودش كه كاميون پرت مي شه توي دره
سوميش رو هم ما كارمون رو تموم كرديم...قراره طي ماه آينده اگر خدا بخواد پخش بشه...درباره دزدي پول از آدمايي هستش كه از بانك پود مي گيرن و...
فرق خاصي نداره...فقط ما شخصيت هاي خودمون رو داريم و به دليل يه سري مشكلات كمتر كار كرديم...ما قرار نيست براشون ارباب حلقه ها بسازيم...چون يه همچين پولي بهمون نمي دن !...در نتيجه همون چيزي كه مي خوان بهشون مي ديم...ولي اين كار آخرمون خيلي با مزه شده...حالا بذار پخش شه...