akshayparham
Member
بخش پایانی نوار ابزار....
Snap toggle
به کمک اين گزينه ما مي توانيم نسبت به اشياء يا گريد يا نقاط در صحنه کشش و جاذبه ايجاد نماييم تا درصد خطا کم شود.
Angle shap toggle
به کمک اين گزينه مي توان کششي در ميزان چرخش اشياء ايجاد کرد يعني تعيين کرد
که با چرخش يک شي اين شي چند درجه چند درجه بچرخد.
Percent Shap
به کمک اين گزينه مي توان ميزان درصد چسبيدن را معلوم ساخت.
Named Selection Sets
به کمک اين گزينه مي توان گروه ها يا اشياء يا نقطه ها، خط ها و لبه ها و يا سطح هاي انتخابي را
حفظ و Save نمود و در گروههاي مختلف اين انتخاب ها را نگهداري کرد.
به کمک اين منوي کرکره اي مي توان گروههاي Save شده را بازخواني نمود.
Mirror Selection Object
به کمک اين گزينه مي توان اشياء انتخابي را به صورت آينه هاي و معکوس در راستاي محورهاي X ,Y, Z کپي يا منتقل نمود.
Align
به کمک اين فرمان مي توان اشياء را در صحنه بر يکديگر رديف نمود.
Layer Manager
اين گزينه براي مديريت لايه ها و نيز ويرايش لايه هاي موجود در صحنه مي باشد.
Curve Editor
اين دکمه پنجره Curve Editor را باز مي کند اين پنجره براي مديريت پارامترها و متحرک سازي مي باشد.
Schematic View
اين گزينه پنجرهSchematic View را باز مي کند در اين پنجره شما مي توانيد مديريت به تنظيمات سلسله
مراتبي و نيز مديريت به اشياء در صحنه کنيد.
Material Editor
اين گزينه پنجره مواد را باز مي کند اين پنجره مي تواند موادي را که در خود مي سازد به اشياء داخل صحنه اختصاص دهد.
Render Scene
اين گزينه پنجره Render Scene را باز مي کند در اين پنجره شما مي تواند تنظيمات مربوط به رندر را تنظيم نماييد.
Render Type
اين گزينه مدل هاي مختلف رندر را در اختيار شما مي گذارد که يک رندر به انتخابي باشد يا خير.
Quick Render
اين گزينه يک رندر سريع از صحنه جاري مي گيرد.
Snap toggle
به کمک اين گزينه ما مي توانيم نسبت به اشياء يا گريد يا نقاط در صحنه کشش و جاذبه ايجاد نماييم تا درصد خطا کم شود.
Angle shap toggle
به کمک اين گزينه مي توان کششي در ميزان چرخش اشياء ايجاد کرد يعني تعيين کرد
که با چرخش يک شي اين شي چند درجه چند درجه بچرخد.
Percent Shap
به کمک اين گزينه مي توان ميزان درصد چسبيدن را معلوم ساخت.
Named Selection Sets
به کمک اين گزينه مي توان گروه ها يا اشياء يا نقطه ها، خط ها و لبه ها و يا سطح هاي انتخابي را
حفظ و Save نمود و در گروههاي مختلف اين انتخاب ها را نگهداري کرد.
به کمک اين منوي کرکره اي مي توان گروههاي Save شده را بازخواني نمود.
Mirror Selection Object
به کمک اين گزينه مي توان اشياء انتخابي را به صورت آينه هاي و معکوس در راستاي محورهاي X ,Y, Z کپي يا منتقل نمود.
Align
به کمک اين فرمان مي توان اشياء را در صحنه بر يکديگر رديف نمود.
Layer Manager
اين گزينه براي مديريت لايه ها و نيز ويرايش لايه هاي موجود در صحنه مي باشد.
Curve Editor
اين دکمه پنجره Curve Editor را باز مي کند اين پنجره براي مديريت پارامترها و متحرک سازي مي باشد.
Schematic View
اين گزينه پنجرهSchematic View را باز مي کند در اين پنجره شما مي توانيد مديريت به تنظيمات سلسله
مراتبي و نيز مديريت به اشياء در صحنه کنيد.
Material Editor
اين گزينه پنجره مواد را باز مي کند اين پنجره مي تواند موادي را که در خود مي سازد به اشياء داخل صحنه اختصاص دهد.
Render Scene
اين گزينه پنجره Render Scene را باز مي کند در اين پنجره شما مي تواند تنظيمات مربوط به رندر را تنظيم نماييد.
Render Type
اين گزينه مدل هاي مختلف رندر را در اختيار شما مي گذارد که يک رندر به انتخابي باشد يا خير.
Quick Render
اين گزينه يک رندر سريع از صحنه جاري مي گيرد.









