اگه بخوایم یه دشت بزرگ بسازیم بعد تکسچر بدیم باید چکار کرد که تکسچر از دور تایل (به صورت مربع های متوالی ) دیده نشه و از نزدیک با کیفیت باشه ( تو تری دی مکس واسه بازی میخوام؟
با استفاده از vertex paint یا روشهای دیگه دشت رو چند تکسچری کنی و همچنین با چیزهایی که نظر کاربر رو جلب میکنه پر کنی . مثلاً سبزه و خونه و درخت و ... .