سلام
شما می تونی برای هر جسمی تو فضا یه Target تعیین کنی . در واقع هر جسمی در فضا می تونه یه target داشته باشه .
روش اصولیش استفاده از Lookat Constraint از منوی Animation ه
جسم رو انتخاب کن . برو به Animation >Constraints> Lookat Constraint بعد جسم دوم رو انتخب کن .
اگه جسم یه چرخش نا درست داشت با استفاده از Axis می تونی جهتش رو عوض کنی .
نکته :
برای اینکه با Lookat Constraint دچار مشکل نشی باید Upnode مناسب به جسم بدی . توی قسمت Upnode توی گزینه های Lookat Constraint جسمی رو که Parent چشم هست رو به Upnode بده .
اگه نفهمیدی بگو تا برای فیلم تهیه کنم .