Divine Love
Well-Known Member
سلام
Divine جان اگر راجع بهش بیشتر صحبت کنی،یا اگر مقاله ای چیزی هست لینک بدی ممنون میشم.
پيرو درخواست يكي از دوستان برايتوضيح در مورد Linear Workflow تصميم گرفتم كه فهم خودم رو از اين مقوله در اين تاپيك بيان كنم.
مانيتورهايي كه ما ازشون استفاده مي كنيم طيف RGB رو درست نشون نمي دن. معمولا تصوير رو تاريك تر از اون چيزي كه هست نشون مي دن. اين تاريك شدن به صورت خطي اعمال نميشه. يعني با Gamma 2.2
اما موتورهاي رندر در فضاي خطي كار مي كنن. به اين معني كه از نظر موتور رندر RGB=100,100,100 دو برابر روشن تر از RGB=50,50,50 است در حالي كه به علت اشكال موجود در مانيتور ها همچين چيزي مشاهده نميشه.
براي همينه كه به نظر ميرسه برد نور توي موتورهاي رندر خيلي كمه. لذا مجبور ميشيم شدت نور ور بيشتر كنيم.
اين كار باعث ميشه كه نواحي اطراف نور overburn بشه. براي اين كه اين مشكل رو حل كنيم مجبور ميشيم از Color Correction استفاده كنيم تا نواحي overburn شده اطراف منابع نور متعادل بشن. كه البته باز هم نميشه مشكل برد كم نور رو (البته ظاهرا اين جوريه) حل كرد و تاريك بودن بيش از حد نواحي دورتر از نور در بعضي از كارها از جمله كاري كه دوست خوبم امين جان گذاشته بود و همين طور تصوير زير، كاملا مشهوده.
همه اين بدبختي ها به خاطر Gamma 2.2 مانيتورهاست.
Linear Workflow يامتد جريان كار خطي به ما كمك مي كنه تا اين مشكل رو خنثي كنيم. يعني با اعمال يه Gamma 2.2 معكوس به طيف RGB اثر مانيتور رو خنثي مي كنه و همه چيز رو دوباره به صورت خطي مي كنه. اسم ديگه اين متد Gamma Correction هستش.
Linear Workflow يكي از مبحث هاي جديد است كه در دنياي CG مطرح شده و سالهاست كه CG كارهاي دنيا از اين مقوله بي خبرند. (شاهد اين مدعا : CGTalk: Gamma correction - do you care) اين روش به ما كمك مي كنه تا بتونيم رندرهاي realistic يا واقعي تري بگيريم. ضرورت اين روش به خصوص در كارهاي نورپردازي داخلي به مراتب بيشتره.
من اولين بار با ديدن يه توتريال VRay در سايت Aversis.be اسم اين متد رو شنيدم كه البته اون موقع شايد مثل خيلي هاي ديگه اصلا نفهميدم چيه.
با جستجوي بيشتر تونستم تاپيكي رو كه در سايت CGtalk پيدا كنم (هموني كه بالا لينك دادم) كه خيلي بهم كمك كرد تا اين مفهوم رو بتونم متوجه بشم (واي خيلي سخت بود خداييش. اولش هر چي مي خوندم نمي فهميدم )
استفاده از اين متد در نرم افزارها و موتورهاي رندر مختلف متفاوته. البته ناگفته نماند كه تسلط به اين متد كمي مشكله اما ارزششو داره.
چند تا لينك مفيد:
What is Gamma Correction?
Linear Workflow in 3DSMax and VRay
LinearWorkflow.com
Linear workflow 'reloaded'
Linear color space
توي دعاهاتون فراموشم نكنين.
يا علي!
آخرین ویرایش: