شبیه سای معماری Immortal-Art_Bed Room

شروع موضوع توسط .:BehzAd:. ‏31 ژانویه 2014 در انجمن گالری سه‌بعدی

  1. .:BehzAd:.

    .:BehzAd:. Active Member

    ارسال‌ها:
    1,751
    تشکر شده:
    4,069
    امتیاز دستاورد:
    36
    سلام یه همه دوستان خوبم :rose:

    بنا به سفارش دوست خوبم و آرتیست بزرگ میلاد کمباری که خیلی بهش افتخار میکنم تو اکثر سایت ها به اشتراک گذاشتم.

    این آخرین کاری هست که زدم خیلی صحبت نمیکنم فقط یه کوچولو از کار میگم:

    یه اتاق واسه یه هنرمند فکر کنم از چیزای که میبینید معلوم باشه چیکاره هست ایشون! یه آدم هنری عکاسی میکنه اهل موزیک هست کارگردانی و فیلم رو هم خیلی دوست داره؛خیلی نمیرم تو جزئیات داسنان درازی داره گفتن همش!

    خیلی از ابجکت ها رو خودم مدل کردم تکسچر ها رو هم خودم اکثرا ساختم کل کار حدودا 1 ماه زمان برد! :paint: :neutral:

    نرم افزارهای هم که استفاده شده:3DS Max - V-Ray 2.40.03 - PhotoShop & After Effect

    این فایل issuu کار هست:

    http://issuu.com/immortalart5/docs/immortal-art__bed_room

    اینم Fanpage Facebook:

    https://www.facebook.com/pages/ImmortalArt/787600424590680?ref=hl


    امید وارم بتونم کارای بهتری هم بزنم :)

    راستی نتونستم رندر ها رو تو سایت آپلود کنم خیلی خیلی کند بود برا همین تو هاست عکس سه سوت اپلود کردم نمیدونم سایت مشکل داشت یا نه به هر حال بعد سعی میکنم تو سایت آپلود کنم که همیشگی بشه الان به سختی یه فایل واسه بند انگشتی آپلود کردم!

    سوالی چیزی بود من هستم خدمت دوستان :wink:


    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG][​IMG][​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG][​IMG][​IMG]



     

    پیوست ها:

    نوشته شده توسط .:BehzAd:. در ‏31 ژانویه 2014
    m-115، shahin1328، mohammad.king و 87 نفر دیگر از این ارسال تشکر کرده اند.
  2. sam-2012

    sam-2012 New Member

    ارسال‌ها:
    15
    تشکر شده:
    25
    امتیاز دستاورد:
    1
    فقط می تونم بگم فوق الاده است :oops: واقعا ارزش وقتی که گذاشتی رو داشت. خسته نباشی
     
    نوشته شده توسط sam-2012 در ‏31 ژانویه 2014
    online_1370، youness_67، mostafa8 و 3 نفر دیگر از این ارسال تشکر کرده اند.
  3. AREF

    AREF مدیر انجمن های <A href="http://forum.majidonline.c

    ارسال‌ها:
    5,785
    تشکر شده:
    20,968
    امتیاز دستاورد:
    113
    سلام. بسیار کار با ارزشی شده. همه چی عالی هست. نمیشه چیزی گفت.انشاله تاپ گالری سایت درست بشه اونجا میره.موفق باشی
     
    نوشته شده توسط AREF در ‏31 ژانویه 2014
    mohammad.king، online_1370، youness_67 و 5 نفر دیگر از این ارسال تشکر کرده اند.
  4. darklight

    darklight کاربر فعال

    ارسال‌ها:
    290
    تشکر شده:
    772
    امتیاز دستاورد:
    93
    زبان قاصر است از تعریف از این همه ظرافت و دقت ... دستمریزاد.... (واقعا نتونستم فقط به زدن دگمه تشکر اکتفا کنم.)
    اگه میشه سیستم و رندرتایم رو هم ذکر بفرمایید.
     
    آخرین ویرایش: ‏31 ژانویه 2014
    نوشته شده توسط darklight در ‏31 ژانویه 2014
    mohammad.king، mostafa8، .:BehzAd:. و یک نفر دیگر از این ارسال تشکر کرده اند.
  5. Mehran coyote

    Mehran coyote Well-Known Member

    ارسال‌ها:
    1,732
    تشکر شده:
    4,620
    امتیاز دستاورد:
    113
    جزئیات، نور ، مدل ، متریال و تکسچر، زوایای دوربین و.......خیلی عالیه
    تو این زمان یه شاهکار به حساب میاد
    راستی اتاقش واقعا روحیه داره
    افرین بهزاد :wink:
     
    نوشته شده توسط Mehran coyote در ‏31 ژانویه 2014
    mohammad.king، مهدی روحانی، mostafa8 و 3 نفر دیگر از این ارسال تشکر کرده اند.
  6. max vray

    max vray کاربر VIP

    ارسال‌ها:
    1,316
    تشکر شده:
    4,221
    امتیاز دستاورد:
    113
    خیلی خوب خیلی هم عاااالی.افرین.
     
    نوشته شده توسط max vray در ‏31 ژانویه 2014
    mohammad.king، mostafa8 و .:BehzAd:. از این ارسال تشکر کرده اند.
  7. madmaster_3d

    madmaster_3d Well-Known Member

    ارسال‌ها:
    2,985
    تشکر شده:
    4,466
    امتیاز دستاورد:
    113
    سلام بهزاد جان
    از اینکه میبینم خودت مدل کردی حیلی خوشحالم
    و واقعا کارت 20 شده
    چیا رو خودت مدل نکردی ؟
     
    نوشته شده توسط madmaster_3d در ‏31 ژانویه 2014
    mostafa8، .:BehzAd:. و yas_d از این ارسال تشکر کرده اند.
  8. ::reza::

    ::reza:: کاربر VIP

    ارسال‌ها:
    979
    تشکر شده:
    4,145
    امتیاز دستاورد:
    93
    سلام
    ایول بهزاد همه چیز عالی. آقا شما خودت اوستایی نیاز به سفارش کسی نبود.:wink: خیلی پیشرفت کردی. خیلی خیلی خوشحالم که پیشرفتت رو میبینم. :rose:
     
    نوشته شده توسط ::reza:: در ‏31 ژانویه 2014
    mostafa8 و .:BehzAd:. از این پست تشکر کرده اند.
  9. yas_d

    yas_d Member

    ارسال‌ها:
    657
    تشکر شده:
    2,088
    امتیاز دستاورد:
    16

    علی‌ جان چه گیری دادی به مدل کردن داداش؟:)
    یادمه از اولین روزی که دیدمت تا الان توی همهٔ پست‌هایی‌ که برا بقیه گذاشتی همه‌‌چیو ول میکردی فقط به مدل کردن گیر میدادی
    عزیزم نکن این کاروتوی این کار واقعاً چه نیازی به مدل کردن هست؟؟
    الان شما راجع‌به رندر باید نظر بدی نه اینکه بپرسی‌ کدوم هارو مدل نکردی
    کار با کار فرق داره رفیق خوبم
    هرکس شاخه ای داره و هرکس باید روی تخصص خودش تمرکز کنه
    مدل کردن خیلی‌ خوب اما نه لزوماً برای همه
    توی خیلی‌ از پروژه‌های بزرگ شما بجای وقت گذاشتن روی مدل که قراره کلی‌ وقت بگیر میری پول میدی و می‌خری و به کار‌های اصلیت میرسی‌
    کلا ازت می‌خوام یکم بیخیال این موضوع بشی‌ فکر می‌کنم اصلا درست نیست این کارت
    :rose:
     
    نوشته شده توسط yas_d در ‏31 ژانویه 2014
    mostafa8، madmaster_3d، black-hat و 4 نفر دیگر از این ارسال تشکر کرده اند.
  10. .:BehzAd:.

    .:BehzAd:. Active Member

    ارسال‌ها:
    1,751
    تشکر شده:
    4,069
    امتیاز دستاورد:
    36
    شما لطف داری عزیز :rose:



    سلام مرسی ،ایشاالله کارای بهتری هم میبینی

    ممنون دوست عزیز

    سیستمم خوبه و ازش راضی هستم با حجم فایل 1 گیگابایتی و وجود 11.270.075 پلی تو صحنه مشکلی نداشتم ولی با این سیستم قوی بیشترین تایم رند 21 ساعت و کمترین 10 ساعت بود البته از تکنتیک های رندرینگ خودم که خیلی وقته دارم روش کار میکنم استفاده کردم و تنظیمات بسیار خاص خودم رو تو نور و رندر داشتم

    قبلا یه سیستم 12 میلیونی داشتم الان یکی بهتر دارم فکر کنم متوجه شده باشی چه جور سیستم هست

    همین جا برای همه آرتیست های که علاقه دارند و میخوان پیشرفت کنند دعا میکنم شما هم بخرید دلتون رو صاف کنید و به خدا توکل کنید به هر چی که میخواهید میرسید


    مرسی مهران جانووقتی وقت بذاری رو کار خروجی خوب میشه.اینجا یه توضیحی در مورد زوایای رندر و کادر بندی ها بگم از این 16 رندر که 15 فایل شده(دوتا رندر ایستاده تو آخرین فایل هست)شاید تو نگاه اول آدم فکر کنه که 16 دوربن بوده که 16 رندر داشته ولی نه بیشتر از 50 تا دوربین بوده و بیشتر از 200 تا تست! فتوگرافی کار خیلی زمان برد تو هر رندر کلی حرف دارم که کاملا حساب شده مکان و پارامترهای دوربین رو تنظیم کردم.

    مرسی محمد جان

    سلام علی جان

    خیلی تست گرفتم خیلی هم آبجکت مدل کرده که تو صحنه استفاده نشده دارم با اینکه کلی زمان براشون گذاشتم ولی خوب بعضی وقت ها آدم باید ببینه با چی ارضای حسی میشه

    تو این کار من سعی کردم همه توانایی های خودم رو نشون بدم ولی خوب تخصص اصلیم نور پردازی و رندر هست!
    انقدر حجم و تعداد آبجکت بالاست نمیش گفت چی رو مدل کردم چی رو مدل نکردم ولی میگم بیشتر مدل ها رو خودم ساختم از میزو کیس مانیتور لوزام دکوراتیو و .......... اوووا


    سلام؛میلاد یکی از بهترین دوست هام هست خیلی هم دوسش دارم و بهش افتخار میکنم امیداورم موفقیت هاش 100 برابر بشه صحبت های در مورد ارائه و پاپلیش کردن کار داشتیم

    رضا جان یه کار دیگه هست که از این خیلی بهتره و اگه نریم سربازی کاملش میکنم یه کار زمین لرزه ای هم هست که ایده ها دارم براشششششششششششش


    حسین جان شاید از سره علاقه به مدلینگ هست ،با نظر تو هم موافقم ولی با اینکه آرشیو های بسیار بسیار حرفه ای دارم ولی یه حس خاصی دارم تا آبجکتی اون حس رو بهم نده تو کار ازش استفاده نمیکنم حتی اگه 1 هفته هم برای مدلینگش و تکسچر و شیدر هاش وقت گذاشته باشم.

    همین پارکت چوب رو مثال میزنم بیشتر از 10 تا ورژن چوب براش ساختم ولی تو رندر های فینال اصلا ازشون استفاده نکردم همین هم که الان اینجا هست کلی تو فتو شاپ روش کار کردم و ساخت پارکت ها و فیکس کردن شکل و اندازه شون داخل مکس 1 روز زمان برد همش مدل شد ! شاید بچه ها بگن چرا از اسکرییت این کار استفاده نکردی! خیلی کار باهش رو دوست ندارم و اصلا پارکت خوبی بهم نمیشه خروجی اش!
    کاشی کاتینگ و کاشی دکور هم همین طور رنگ های و شکل ها مختلف تست شد!


    در آخر اگه سوالی چیزی داشتید هستم خدمت دوستان عزیز!

    امید وارم بتونم پرچم ایران عزیزم رو تو کارای بعدی تو دنیا ببرم بالا..............

    سربازم و تا یه مدت دیگه باید برم! هم میتونه خوب باشه برام هم بد!

    برام دعا کنید

     
    آخرین ویرایش: ‏31 ژانویه 2014
    نوشته شده توسط .:BehzAd:. در ‏31 ژانویه 2014
    m-115، mohammad.king، ahmad-kargari و 5 نفر دیگر از این ارسال تشکر کرده اند.
  11. darklight

    darklight کاربر فعال

    ارسال‌ها:
    290
    تشکر شده:
    772
    امتیاز دستاورد:
    93
    یه بابایی میره دم مغازه می پرسه آقا 1000 تا میخ دارید؟ طرف می گه نه. دوباره فرداش میره همین رو میپرسه و بازم جواب همون. چند بار این کار رو می کنه تا این که یه بار مغازه داره می گه بذار برم میخ بخرم که دیگه از دست این راحت بشم. روز بعد دوباره یارو میاد می پرسه آقا ۱۰۰۰ تا میخ دارید؟ مغازه داره با خوشحالی میگه آره داریم. یارو می گه: اَاَاَاَاَاَاَاَه‌ه‌ه‌ه‌ه‌ه‌ چقدر میخ دارید ...!!!! بعدم میذاره میره....
    شرمنده اما این سوال رو من باب متن بالا نپرسیدم. بیشتر میخواستم بدونم که جهت به نتیجه رسیدن یه همچین کاری چه سیستمی باید چه زمانی رو صرف کنه تا بتونم یه تخمین خوب از این قضیه داشته باشم. علتش هم اینه که توی کارهای بزرگ ندیدم زمان و حجم کار و سیستم رو ذکر کنند تا بتونم یه تخمینی از این موضوع داشته باشم ولی خوب خوبی این فروم همینه که میشه اینجور سوالها رو پرسید. گاهی آدم فکر می کنه اگه مثلا رندرش بیشتر از یه مقدار معینی طول بکشه یعنی یه جای کارش می لنگه. (خصوصا من تازه کار) خوب وقتی شما گفتید برای هر صحنه بیش از ۱۰ ساعت زمان رندر بوده اونم با اون مشخصات خوب منم می فهمم که نباید از این زیاد شدن رندر تایم بترسم. البته باید همیشه بهینگی و ... رو رعایت کرد ولی اون حرف جدایی است.
    راستی با این حساب میشه گفت که dof ها همه محاسبه وی ری هستش درسته؟ چون به نظرم یکی از نقاط قوت اساسی این کار در کنار بقیه المان های فوق العاده اش همون هستش و من که خیلی ازش لذت بردم و با اجازه ات توی فولدر تاپ گالری روی کامپیوترم ذخیره اش کردم.
    در آخر من هم آرزو می کنم همه به اون سیستمی که دلشون می خواد برسن..... برای شما هم از خدا طلب توفیق روز افزون می کنم.
     
    نوشته شده توسط darklight در ‏31 ژانویه 2014
    mehdi.afrasiabi، mostafa8، N.Abedi و یک نفر دیگر از این ارسال تشکر کرده اند.
  12. .:BehzAd:.

    .:BehzAd:. Active Member

    ارسال‌ها:
    1,751
    تشکر شده:
    4,069
    امتیاز دستاورد:
    36
    12 تومن رو گفتم چون قبلا دوستان پرسیده بودن و گفته بودم چقدر اون موقعه هزینه کرده بودم. الان نگفتم چیزه جدیدی نگفتم که یه وقت خدای نکنه بچه ها چیزی نگن..........

    من میتونستم رندر هام رو با این سیستم کمتر 2 3 ساعت کنم ولی از اونجا که اعتقادی چندانی به این تکنیک های سریع رندر گرفتن ندارم و داریم هم کلاه سره خودمون میزایم هم وی ری! با تنظیمات خودم رندر گرفتم

    اکثر دوستام و آرتیست های بزرگ دنیا وقتی کاای خوب میزنند از رندر فارم استفاده میکنند.زمان کار هم بستگی به انرژی که خودت میزاری داره زمان بیشتر یعنی کار بهتر

    اینم بگم نرید به طور افراطی تنظیمات رو بالا ببرید که با قی ترین سیستم ها هم زمان رندر زیادی داشته باشید.خوب تنظیم کنید محاسبه کنید تست بگیرید و در آخر درست تصمیم بگیرید.

    همه فوکوس ها با دوربین وی ری نبود بعضی ها رو با رندر المنت گرفتم

    اجازه ما هم دست شماست ،بابا این کار متوسط ما رو کنار کارای تاپ نذار

    منم برات آرزوی موفقیت میکنم :rose:

     
    نوشته شده توسط .:BehzAd:. در ‏1 فوریه 2014
    mehdi.afrasiabi، mostafa8 و darklight از این ارسال تشکر کرده اند.
  13. Ali.3D

    Ali.3D کاربر متخصص

    ارسال‌ها:
    115
    تشکر شده:
    446
    امتیاز دستاورد:
    63
    سلام بهزاد جان این وقت شب با دیدن رندرای قشنگ و حرفه ایت واقعا مشعوف شدم
    هر جا هستی موفق باشی همیشه داداش
     
    نوشته شده توسط Ali.3D در ‏1 فوریه 2014
    mostafa8، .:BehzAd:. و darklight از این ارسال تشکر کرده اند.
  14. Barnara

    Barnara کاربر متخصص 3ds max

    ارسال‌ها:
    900
    تشکر شده:
    1,304
    امتیاز دستاورد:
    93
    واقعا بعد از یه مدت طولانی یک کار بسیار زیبا دیدم، تاپ گالری
     
    آخرین ویرایش: ‏1 فوریه 2014
    نوشته شده توسط Barnara در ‏1 فوریه 2014
    mostafa8 و .:BehzAd:. از این پست تشکر کرده اند.
  15. LinkinForEver

    LinkinForEver مسئول بخش برنامه ها و مسائل گرافیک سه بعدی

    ارسال‌ها:
    3,576
    تشکر شده:
    8,021
    امتیاز دستاورد:
    113
    Keep It Up !
    خیلی کار زیبایی شده ... تبریک ویژه ای میگم خدمت استاد بزرگوار ... :rose:

    اما موردی هست که برام سوال پیش اومده من توی دو رندر شما تفاوتی حس میکنم گر میشه یک توضیحی بفرمایید در تمام تصاویر از Vray DOF استفاده شده ؟؟؟ و اینکه یک توضیح مختصری میشه در مورد تکنیک های رندر بدید .


    ef.jpg



    من هم تـــاپ گالری

    با سپاس :rose:
     
    آخرین ویرایش: ‏1 فوریه 2014
    نوشته شده توسط LinkinForEver در ‏1 فوریه 2014
    mostafa8، .:BehzAd:. و N.Abedi از این ارسال تشکر کرده اند.
  16. madmaster_3d

    madmaster_3d Well-Known Member

    ارسال‌ها:
    2,985
    تشکر شده:
    4,466
    امتیاز دستاورد:
    113
    یاس عزیز منم اگر تو کار معماری بودم با توجه به اینکه باید کار رو سریع تحویل داد و این صحبت ها از مدل آماده استفاده میکردم
    ولی اینجا یک مشکل بزرگی که هست این هستش که شما وقتی اسم خودت رو میزاری 3 دی کار. باید یک هنر ساختن هم داشته باشی. منظورم این هستش که 4تا مدل آماده رو تو یک باکسی گزاشتن و بعد یک تنظیم رندر و یک وری سان و یک نور پشت پنجره و متریال هم که آماده زنده باشه. رو همه دیگه بلد شدند
    البته این کار اقای بهزاد واقعا خوب شده و قضیه نورپردازیش هم حرفه ای هستش و وقت گزاشته و خودش هم مدل کرده هم خودش یک چیزی یاد گرفته و هم میتونه خودش رو یک 3 دی کار نسبتا کامل صدا کنه.(البته بحث ریگ و انیمیشن هست که تخصص ایشون نیست . یعنی برای معماری نیست ) شما نگاه کن اگر قرار بود تو خارج همه مدل آماده استفاده کنن. دیگه چه دردی بود سایت viscorbel بیاد آموزش ساخت آشپزخونه و اتاق پذیرایی و مدل کلاسیک و ... رو آموزش بده. خوب اونها هم از مدل آماده استفاده میکردن.
    شما این رو درنظر بگیر. یک روز طوری شد مجبور شدی بری خارج از ایران. بعد اونجا یک شرکت معماری پیدا کردی و گفتی اقا من این کاره هستم. اونها هم یک سیستم با برنامه مکس فتوشاپ وری بهت بدن بگن یا علی. بعد شما بگید ا ا ا ارچ مدل فلان ندارید؟ بگن نه خیر شما خودت مدل کن. بعد شما میگی ....

    اصل کار 3 دی مدل هستش
    تا مدل نباشه شما میخوای هوا رو نورپردازی و رندر کنی؟
    مشکل بزرگ این هستش که تو ایران مدل های آماده مجانی هستند. اگر شما خارج بودید دستتون اینقدر باز نبود که از قشنگ ترین مدل های آماده استفاده کنی و کار 1 ماه رو 1 روز انجام بدی

    منم منظور بدی از سوال کردن در مورد مدل کردن اینها نداشتم. فقط میخواستم بدونم چیا رو خودش مدل کرده که اطلاعاتم رو راجع به سطح مدلینگ بچه ها تو ایران افزایش بدم. به اینکه بازم میگم. منم اگر میخواستم معماری کار بزنم از مدل آماده استفاده میکردم
    خود صاحب تاپیک هم اگر از سوال من بدش اومده باشه خوب خودش میگه.

    البته شما درست میگی مثلا یک بازی که میسازن هرکسی برای یک کاری هستش. یکی مدل کردن یکی تکسچرینگ یکی ریگینگ یکی .....
    من نمیتونستم به یاس پیغام بدم . مدیران زحمت کشیدن بستن پیغام دادنم رو. مجبور شدم اینجا بگم. از شما عذرخواهی میکنم بهزاد جان.
    امیدوارم باز هم کارهای اینطوری ازت ببینم. مخصوصا که خودت مدل میکنی.
    ایول

    در کل من نظرم این هستش. شما مخالفی یا موافق. کار خودت رو بکن . من به مدلینگ خیلی اهمیت میدم. شما میگی نیازی نیست . عیب نداره. نکن. :) دعوا نداره جیگر
     
    آخرین ویرایش: ‏1 فوریه 2014
    نوشته شده توسط madmaster_3d در ‏1 فوریه 2014
    mehdi.afrasiabi، siamaksazgar و .:BehzAd:. از این ارسال تشکر کرده اند.
  17. .:BehzAd:.

    .:BehzAd:. Active Member

    ارسال‌ها:
    1,751
    تشکر شده:
    4,069
    امتیاز دستاورد:
    36
    سلام علی جان،ممنون شما لطف داری

    منم برات آرزوی موفقیت میکنم :rose:

    مرسی از شما دوست عزیز :rose:

    Sure!

    به به مدیر جدید، تبریک میگم حمید جان :rose:

    مرسی از شما، شما هم خودت استادی

    به غیر از رندر طالقچه با لوازم دکوراتیوش باقی رندر ها با رندر المنت ها تو پست ورک اعمال شده،بسته به صحنه بسته به نوعی فوکوسی که میخوام بکنم این کار رو یا با دوربین وی ری یا پست انجام میدم.

    در مورد رندر هم بگم،شما بعد از ساختن صحنه و تنظیم کردن درست همه قسمت ها احتیاج به یک آنالیز بسیار خوب دارید که باید تک تک پاراکتر ها رو خوب بشناسی و بدونی چیکار میکنند نباید بگی که تنظینات رو بالا ببرم که رندر خوبی بده نه باید بدونی چی رو بالا ببری چی رو دست نزنی چی رو غیر فعال کنی و خیلی چی ها دیگه که دونستن همه اینها نیاز به زمان داره و تمرین و هزاران تست!



    تر دی کار و یه آرتیست که کار معماری یا به اصطلاح آرک ویز انجام میدن دو مقوله کاملا متفاوت هست.فقط اینو میگم و خیلی وارد صحبت ها تون نمیشم

    اینم بگم خوب مدل کردن در صد کوچکی از کار هست یه مدل خوب نیاز ساخت تکسچر خوب و شیدر خوی هست و اسن مدل خوی با شیدر خوب زمانی تما شکوه و زیبایی رو به معرض نمایش میزاره که نورپردازی خوبی رو انجام شده باشه و تو جای خودش ازش استفاده بشه

    مدل های خوبی تو سایت های مشهور دنیا ساخته و فروخته میشه شاید یه مدل رو چند کمپانی بسازند ولی خوب هر کدوم با خصوصیات خاص خودشون این کار رو انجام میدن! شما هم میتونید خودتون بسازید مقایسه کنید و توانایی ها تون رو محک بزنید!

    توصیه ای دارم برای کسانی که میخوان مدلساز خوبی بشن و هر چی میخوان رو مدل کنندکلا اتوکد و و سه بعدی کردن رو بیخال بشین ختی اگه باکس ساده ای هم میخواییند تو خوده مکس این کار رو انجام بدید.اتوکد محدودتون میکنه و فقط برای کار خودش ازش استفاده کنید

    یه مژدگانی هم بهتون بدم که وی ری ورژن 3 فینال رو چند روز دیگه کی آس گروپ منتشر میکنه :oops: بهترین بود بهترین میمانند و همه رقیب ها رو فیتیله پیچ میکنه کسانی که ورژن های قبلی رو دارن با پرداخت 400 دلار میتونند نسخه جدید رو تهیه کنند.

    به امید روزی که تحریم نباشیم و هر ایرانی بتونه هر چیزی رو که میخواد خریداری کنه

     
    نوشته شده توسط .:BehzAd:. در ‏1 فوریه 2014
    mehdi.afrasiabi، Mehran coyote، Barnara و 3 نفر دیگر از این ارسال تشکر کرده اند.
  18. agira3d

    agira3d کاربر VIP

    ارسال‌ها:
    285
    تشکر شده:
    840
    امتیاز دستاورد:
    93
    سلام
    خیلی خوب بود.خسته نباشی.عالی بود.:rose:
     
    نوشته شده توسط agira3d در ‏2 فوریه 2014
    .:BehzAd:. از این پست تشکر کرده است.
  19. emad04

    emad04 Well-Known Member

    ارسال‌ها:
    512
    تشکر شده:
    1,746
    امتیاز دستاورد:
    93
    سلام

    مرسی بهزاد به خاطر این کار فوق العاده

    یکی از بهترین کارای داخلی هست که تا حالا دیدم

    موفق باشی
     
    نوشته شده توسط emad04 در ‏6 فوریه 2014
    darklight و .:BehzAd:. از این پست تشکر کرده اند.
  20. .:BehzAd:.

    .:BehzAd:. Active Member

    ارسال‌ها:
    1,751
    تشکر شده:
    4,069
    امتیاز دستاورد:
    36
    agira3d@

    ممنون شما لطف داری عزیز

    emad04@

    سلام

    خواهش میکنم عماد جان مرسی از لطف ات :rose:




    ولی خوب آخرین کار و آخرین فعالیتم تو این سایت بود!!

    همین جا از همه دوستان عزیز خدا حافظی میکنم و همه رو به خدا میسپرم

    موفق و پیروز باشید و امیدوارم روزی بهترین دنیا بشید.
     
    نوشته شده توسط .:BehzAd:. در ‏6 فوریه 2014
    emad04، Mehran coyote و darklight از این ارسال تشکر کرده اند.

به اشتراک بگذارید