بی بی کد Immortal-Art_Bed Room

.:BehzAd:.

Active Member
سلام یه همه دوستان خوبم :rose:

بنا به سفارش دوست خوبم و آرتیست بزرگ میلاد کمباری که خیلی بهش افتخار میکنم تو اکثر سایت ها به اشتراک گذاشتم.

این آخرین کاری هست که زدم خیلی صحبت نمیکنم فقط یه کوچولو از کار میگم:

یه اتاق واسه یه هنرمند فکر کنم از چیزای که میبینید معلوم باشه چیکاره هست ایشون! یه آدم هنری عکاسی میکنه اهل موزیک هست کارگردانی و فیلم رو هم خیلی دوست داره؛خیلی نمیرم تو جزئیات داسنان درازی داره گفتن همش!

خیلی از ابجکت ها رو خودم مدل کردم تکسچر ها رو هم خودم اکثرا ساختم کل کار حدودا 1 ماه زمان برد! :paint: :neutral:

نرم افزارهای هم که استفاده شده:3DS Max - V-Ray 2.40.03 - PhotoShop & After Effect

این فایل issuu کار هست:

http://issuu.com/immortalart5/docs/immortal-art__bed_room

اینم Fanpage Facebook:

https://www.facebook.com/pages/ImmortalArt/787600424590680?ref=hl


امید وارم بتونم کارای بهتری هم بزنم :)

راستی نتونستم رندر ها رو تو سایت آپلود کنم خیلی خیلی کند بود برا همین تو هاست عکس سه سوت اپلود کردم نمیدونم سایت مشکل داشت یا نه به هر حال بعد سعی میکنم تو سایت آپلود کنم که همیشگی بشه الان به سختی یه فایل واسه بند انگشتی آپلود کردم!

سوالی چیزی بود من هستم خدمت دوستان :wink:


ImmortalArtBedRoom01.jpg

ImmortalArtBedRoom02.jpg

ImmortalArtBedRoom03.jpg

ImmortalArtBedRoom04.jpg

ImmortalArtBedRoom05.jpg

ImmortalArtBedRoom06.jpg

ImmortalArtBedRoom07.jpg

ImmortalArtBedRoom08.jpg

ImmortalArtBedRoom09.jpg
ImmortalArtBedRoom10.jpg
ImmortalArtBedRoom11.jpg

ImmortalArtBedRoom12.jpg

ImmortalArtBedRoom13.jpg
ImmortalArtBedRoom14.jpg
ImmortalArtBedRoom15.jpg




 

پیوست ها

  • Immortal-Art_Bed Room 04.jpg
    Immortal-Art_Bed Room 04.jpg
    426.3 کیلوبایت · بازدیدها: 277

::reza::

کاربر VIP
سلام
ایول بهزاد همه چیز عالی. آقا شما خودت اوستایی نیاز به سفارش کسی نبود.:wink: خیلی پیشرفت کردی. خیلی خیلی خوشحالم که پیشرفتت رو میبینم. :rose:
 

yas_d

Member
سلام بهزاد جاناز اینکه میبینم خودت مدل کردی حیلی خوشحالمو واقعا کارت 20 شدهچیا رو خودت مدل نکردی ؟


علی‌ جان چه گیری دادی به مدل کردن داداش؟:)
یادمه از اولین روزی که دیدمت تا الان توی همهٔ پست‌هایی‌ که برا بقیه گذاشتی همه‌‌چیو ول میکردی فقط به مدل کردن گیر میدادی
عزیزم نکن این کاروتوی این کار واقعاً چه نیازی به مدل کردن هست؟؟
الان شما راجع‌به رندر باید نظر بدی نه اینکه بپرسی‌ کدوم هارو مدل نکردی
کار با کار فرق داره رفیق خوبم
هرکس شاخه ای داره و هرکس باید روی تخصص خودش تمرکز کنه
مدل کردن خیلی‌ خوب اما نه لزوماً برای همه
توی خیلی‌ از پروژه‌های بزرگ شما بجای وقت گذاشتن روی مدل که قراره کلی‌ وقت بگیر میری پول میدی و می‌خری و به کار‌های اصلیت میرسی‌
کلا ازت می‌خوام یکم بیخیال این موضوع بشی‌ فکر می‌کنم اصلا درست نیست این کارت
:rose:
 

.:BehzAd:.

Active Member
فقط می تونم بگم فوق الاده است :oops: واقعا ارزش وقتی که گذاشتی رو داشت. خسته نباشی
شما لطف داری عزیز :rose:



سلام. بسیار کار با ارزشی شده. همه چی عالی هست. نمیشه چیزی گفت.انشاله تاپ گالری سایت درست بشه اونجا میره.موفق باشی

سلام مرسی ،ایشاالله کارای بهتری هم میبینی

زبان قاصر است از تعریف از این همه ظرافت و دقت ... دستمریزاد.... (واقعا نتونستم فقط به زدن دگمه تشکر اکتفا کنم.)
اگه میشه سیستم و رندرتایم رو هم ذکر بفرمایید.

ممنون دوست عزیز

سیستمم خوبه و ازش راضی هستم با حجم فایل 1 گیگابایتی و وجود 11.270.075 پلی تو صحنه مشکلی نداشتم ولی با این سیستم قوی بیشترین تایم رند 21 ساعت و کمترین 10 ساعت بود البته از تکنتیک های رندرینگ خودم که خیلی وقته دارم روش کار میکنم استفاده کردم و تنظیمات بسیار خاص خودم رو تو نور و رندر داشتم

قبلا یه سیستم 12 میلیونی داشتم الان یکی بهتر دارم فکر کنم متوجه شده باشی چه جور سیستم هست

همین جا برای همه آرتیست های که علاقه دارند و میخوان پیشرفت کنند دعا میکنم شما هم بخرید دلتون رو صاف کنید و به خدا توکل کنید به هر چی که میخواهید میرسید


جزئیات، نور ، مدل ، متریال و تکسچر، زوایای دوربین و.......خیلی عالیه
تو این زمان یه شاهکار به حساب میاد
راستی اتاقش واقعا روحیه داره
افرین بهزاد :wink:

مرسی مهران جانووقتی وقت بذاری رو کار خروجی خوب میشه.اینجا یه توضیحی در مورد زوایای رندر و کادر بندی ها بگم از این 16 رندر که 15 فایل شده(دوتا رندر ایستاده تو آخرین فایل هست)شاید تو نگاه اول آدم فکر کنه که 16 دوربن بوده که 16 رندر داشته ولی نه بیشتر از 50 تا دوربین بوده و بیشتر از 200 تا تست! فتوگرافی کار خیلی زمان برد تو هر رندر کلی حرف دارم که کاملا حساب شده مکان و پارامترهای دوربین رو تنظیم کردم.

خیلی خوب خیلی هم عاااالی.افرین.

مرسی محمد جان

سلام بهزاد جان
از اینکه میبینم خودت مدل کردی حیلی خوشحالم
و واقعا کارت 20 شده
چیا رو خودت مدل نکردی ؟

سلام علی جان

خیلی تست گرفتم خیلی هم آبجکت مدل کرده که تو صحنه استفاده نشده دارم با اینکه کلی زمان براشون گذاشتم ولی خوب بعضی وقت ها آدم باید ببینه با چی ارضای حسی میشه

تو این کار من سعی کردم همه توانایی های خودم رو نشون بدم ولی خوب تخصص اصلیم نور پردازی و رندر هست!
انقدر حجم و تعداد آبجکت بالاست نمیش گفت چی رو مدل کردم چی رو مدل نکردم ولی میگم بیشتر مدل ها رو خودم ساختم از میزو کیس مانیتور لوزام دکوراتیو و .......... اوووا

سلام
ایول بهزاد همه چیز عالی. آقا شما خودت اوستایی نیاز به سفارش کسی نبود.:wink: خیلی پیشرفت کردی. خیلی خیلی خوشحالم که پیشرفتت رو میبینم. :rose:


سلام؛میلاد یکی از بهترین دوست هام هست خیلی هم دوسش دارم و بهش افتخار میکنم امیداورم موفقیت هاش 100 برابر بشه صحبت های در مورد ارائه و پاپلیش کردن کار داشتیم

رضا جان یه کار دیگه هست که از این خیلی بهتره و اگه نریم سربازی کاملش میکنم یه کار زمین لرزه ای هم هست که ایده ها دارم براشششششششششششش


علی‌ جان چه گیری دادی به مدل کردن داداش؟:)
یادمه از اولین روزی که دیدمت تا الان توی همهٔ پست‌هایی‌ که برا بقیه گذاشتی همه‌‌چیو ول میکردی فقط به مدل کردن گیر میدادی
عزیزم نکن این کاروتوی این کار واقعاً چه نیازی به مدل کردن هست؟؟
الان شما راجع‌به رندر باید نظر بدی نه اینکه بپرسی‌ کدوم هارو مدل نکردی
کار با کار فرق داره رفیق خوبم
هرکس شاخه ای داره و هرکس باید روی تخصص خودش تمرکز کنه
مدل کردن خیلی‌ خوب اما نه لزوماً برای همه
توی خیلی‌ از پروژه‌های بزرگ شما بجای وقت گذاشتن روی مدل که قراره کلی‌ وقت بگیر میری پول میدی و می‌خری و به کار‌های اصلیت میرسی‌
کلا ازت می‌خوام یکم بیخیال این موضوع بشی‌ فکر می‌کنم اصلا درست نیست این کارت
:rose:

حسین جان شاید از سره علاقه به مدلینگ هست ،با نظر تو هم موافقم ولی با اینکه آرشیو های بسیار بسیار حرفه ای دارم ولی یه حس خاصی دارم تا آبجکتی اون حس رو بهم نده تو کار ازش استفاده نمیکنم حتی اگه 1 هفته هم برای مدلینگش و تکسچر و شیدر هاش وقت گذاشته باشم.

همین پارکت چوب رو مثال میزنم بیشتر از 10 تا ورژن چوب براش ساختم ولی تو رندر های فینال اصلا ازشون استفاده نکردم همین هم که الان اینجا هست کلی تو فتو شاپ روش کار کردم و ساخت پارکت ها و فیکس کردن شکل و اندازه شون داخل مکس 1 روز زمان برد همش مدل شد ! شاید بچه ها بگن چرا از اسکرییت این کار استفاده نکردی! خیلی کار باهش رو دوست ندارم و اصلا پارکت خوبی بهم نمیشه خروجی اش!
کاشی کاتینگ و کاشی دکور هم همین طور رنگ های و شکل ها مختلف تست شد!


در آخر اگه سوالی چیزی داشتید هستم خدمت دوستان عزیز!

امید وارم بتونم پرچم ایران عزیزم رو تو کارای بعدی تو دنیا ببرم بالا..............

سربازم و تا یه مدت دیگه باید برم! هم میتونه خوب باشه برام هم بد!

برام دعا کنید

 
آخرین ویرایش:

darklight

کاربر فعال


سیستمم خوبه و ازش راضی هستم با حجم فایل 1 گیگابایتی و وجود 11.270.075 پلی تو صحنه مشکلی نداشتم ولی با این سیستم قوی بیشترین تایم رند 21 ساعت و کمترین 10 ساعت بود البته از تکنتیک های رندرینگ خودم که خیلی وقته دارم روش کار میکنم استفاده کردم و تنظیمات بسیار خاص خودم رو تو نور و رندر داشتم

قبلا یه سیستم 12 میلیونی داشتم الان یکی بهتر دارم فکر کنم متوجه شده باشی چه جور سیستم هست

همین جا برای همه آرتیست های که علاقه دارند و میخوان پیشرفت کنند دعا میکنم شما هم بخرید دلتون رو صاف کنید و به خدا توکل کنید به هر چی که میخواهید میرسید

یه بابایی میره دم مغازه می پرسه آقا 1000 تا میخ دارید؟ طرف می گه نه. دوباره فرداش میره همین رو میپرسه و بازم جواب همون. چند بار این کار رو می کنه تا این که یه بار مغازه داره می گه بذار برم میخ بخرم که دیگه از دست این راحت بشم. روز بعد دوباره یارو میاد می پرسه آقا ۱۰۰۰ تا میخ دارید؟ مغازه داره با خوشحالی میگه آره داریم. یارو می گه: اَاَاَاَاَاَاَاَه‌ه‌ه‌ه‌ه‌ه‌ چقدر میخ دارید ...!!!! بعدم میذاره میره....
شرمنده اما این سوال رو من باب متن بالا نپرسیدم. بیشتر میخواستم بدونم که جهت به نتیجه رسیدن یه همچین کاری چه سیستمی باید چه زمانی رو صرف کنه تا بتونم یه تخمین خوب از این قضیه داشته باشم. علتش هم اینه که توی کارهای بزرگ ندیدم زمان و حجم کار و سیستم رو ذکر کنند تا بتونم یه تخمینی از این موضوع داشته باشم ولی خوب خوبی این فروم همینه که میشه اینجور سوالها رو پرسید. گاهی آدم فکر می کنه اگه مثلا رندرش بیشتر از یه مقدار معینی طول بکشه یعنی یه جای کارش می لنگه. (خصوصا من تازه کار) خوب وقتی شما گفتید برای هر صحنه بیش از ۱۰ ساعت زمان رندر بوده اونم با اون مشخصات خوب منم می فهمم که نباید از این زیاد شدن رندر تایم بترسم. البته باید همیشه بهینگی و ... رو رعایت کرد ولی اون حرف جدایی است.
راستی با این حساب میشه گفت که dof ها همه محاسبه وی ری هستش درسته؟ چون به نظرم یکی از نقاط قوت اساسی این کار در کنار بقیه المان های فوق العاده اش همون هستش و من که خیلی ازش لذت بردم و با اجازه ات توی فولدر تاپ گالری روی کامپیوترم ذخیره اش کردم.
در آخر من هم آرزو می کنم همه به اون سیستمی که دلشون می خواد برسن..... برای شما هم از خدا طلب توفیق روز افزون می کنم.
 

.:BehzAd:.

Active Member
12 تومن رو گفتم چون قبلا دوستان پرسیده بودن و گفته بودم چقدر اون موقعه هزینه کرده بودم. الان نگفتم چیزه جدیدی نگفتم که یه وقت خدای نکنه بچه ها چیزی نگن..........

من میتونستم رندر هام رو با این سیستم کمتر 2 3 ساعت کنم ولی از اونجا که اعتقادی چندانی به این تکنیک های سریع رندر گرفتن ندارم و داریم هم کلاه سره خودمون میزایم هم وی ری! با تنظیمات خودم رندر گرفتم

اکثر دوستام و آرتیست های بزرگ دنیا وقتی کاای خوب میزنند از رندر فارم استفاده میکنند.زمان کار هم بستگی به انرژی که خودت میزاری داره زمان بیشتر یعنی کار بهتر

اینم بگم نرید به طور افراطی تنظیمات رو بالا ببرید که با قی ترین سیستم ها هم زمان رندر زیادی داشته باشید.خوب تنظیم کنید محاسبه کنید تست بگیرید و در آخر درست تصمیم بگیرید.

همه فوکوس ها با دوربین وی ری نبود بعضی ها رو با رندر المنت گرفتم

اجازه ما هم دست شماست ،بابا این کار متوسط ما رو کنار کارای تاپ نذار

منم برات آرزوی موفقیت میکنم :rose:

 

LinkinForEver

مسئول بخش برنامه ها و مسائل گرافیک سه بعدی
Keep It Up !
خیلی کار زیبایی شده ... تبریک ویژه ای میگم خدمت استاد بزرگوار ... :rose:

اما موردی هست که برام سوال پیش اومده من توی دو رندر شما تفاوتی حس میکنم گر میشه یک توضیحی بفرمایید در تمام تصاویر از Vray DOF استفاده شده ؟؟؟ و اینکه یک توضیح مختصری میشه در مورد تکنیک های رندر بدید .


ef.jpg



من هم تـــاپ گالری

با سپاس :rose:
 
آخرین ویرایش:

madmaster_3d

Well-Known Member
علی‌ جان چه گیری دادی به مدل کردن داداش؟:)
یادمه از اولین روزی که دیدمت تا الان توی همهٔ پست‌هایی‌ که برا بقیه گذاشتی همه‌‌چیو ول میکردی فقط به مدل کردن گیر میدادی
عزیزم نکن این کاروتوی این کار واقعاً چه نیازی به مدل کردن هست؟؟
الان شما راجع‌به رندر باید نظر بدی نه اینکه بپرسی‌ کدوم هارو مدل نکردی
کار با کار فرق داره رفیق خوبم
هرکس شاخه ای داره و هرکس باید روی تخصص خودش تمرکز کنه
مدل کردن خیلی‌ خوب اما نه لزوماً برای همه
توی خیلی‌ از پروژه‌های بزرگ شما بجای وقت گذاشتن روی مدل که قراره کلی‌ وقت بگیر میری پول میدی و می‌خری و به کار‌های اصلیت میرسی‌
کلا ازت می‌خوام یکم بیخیال این موضوع بشی‌ فکر می‌کنم اصلا درست نیست این کارت
:rose:

یاس عزیز منم اگر تو کار معماری بودم با توجه به اینکه باید کار رو سریع تحویل داد و این صحبت ها از مدل آماده استفاده میکردم
ولی اینجا یک مشکل بزرگی که هست این هستش که شما وقتی اسم خودت رو میزاری 3 دی کار. باید یک هنر ساختن هم داشته باشی. منظورم این هستش که 4تا مدل آماده رو تو یک باکسی گزاشتن و بعد یک تنظیم رندر و یک وری سان و یک نور پشت پنجره و متریال هم که آماده زنده باشه. رو همه دیگه بلد شدند
البته این کار اقای بهزاد واقعا خوب شده و قضیه نورپردازیش هم حرفه ای هستش و وقت گزاشته و خودش هم مدل کرده هم خودش یک چیزی یاد گرفته و هم میتونه خودش رو یک 3 دی کار نسبتا کامل صدا کنه.(البته بحث ریگ و انیمیشن هست که تخصص ایشون نیست . یعنی برای معماری نیست ) شما نگاه کن اگر قرار بود تو خارج همه مدل آماده استفاده کنن. دیگه چه دردی بود سایت viscorbel بیاد آموزش ساخت آشپزخونه و اتاق پذیرایی و مدل کلاسیک و ... رو آموزش بده. خوب اونها هم از مدل آماده استفاده میکردن.
شما این رو درنظر بگیر. یک روز طوری شد مجبور شدی بری خارج از ایران. بعد اونجا یک شرکت معماری پیدا کردی و گفتی اقا من این کاره هستم. اونها هم یک سیستم با برنامه مکس فتوشاپ وری بهت بدن بگن یا علی. بعد شما بگید ا ا ا ارچ مدل فلان ندارید؟ بگن نه خیر شما خودت مدل کن. بعد شما میگی ....

اصل کار 3 دی مدل هستش
تا مدل نباشه شما میخوای هوا رو نورپردازی و رندر کنی؟
مشکل بزرگ این هستش که تو ایران مدل های آماده مجانی هستند. اگر شما خارج بودید دستتون اینقدر باز نبود که از قشنگ ترین مدل های آماده استفاده کنی و کار 1 ماه رو 1 روز انجام بدی

منم منظور بدی از سوال کردن در مورد مدل کردن اینها نداشتم. فقط میخواستم بدونم چیا رو خودش مدل کرده که اطلاعاتم رو راجع به سطح مدلینگ بچه ها تو ایران افزایش بدم. به اینکه بازم میگم. منم اگر میخواستم معماری کار بزنم از مدل آماده استفاده میکردم
خود صاحب تاپیک هم اگر از سوال من بدش اومده باشه خوب خودش میگه.

البته شما درست میگی مثلا یک بازی که میسازن هرکسی برای یک کاری هستش. یکی مدل کردن یکی تکسچرینگ یکی ریگینگ یکی .....
من نمیتونستم به یاس پیغام بدم . مدیران زحمت کشیدن بستن پیغام دادنم رو. مجبور شدم اینجا بگم. از شما عذرخواهی میکنم بهزاد جان.
امیدوارم باز هم کارهای اینطوری ازت ببینم. مخصوصا که خودت مدل میکنی.
ایول

در کل من نظرم این هستش. شما مخالفی یا موافق. کار خودت رو بکن . من به مدلینگ خیلی اهمیت میدم. شما میگی نیازی نیست . عیب نداره. نکن. :) دعوا نداره جیگر
 
آخرین ویرایش:

.:BehzAd:.

Active Member
سلام بهزاد جان این وقت شب با دیدن رندرای قشنگ و حرفه ایت واقعا مشعوف شدم
هر جا هستی موفق باشی همیشه داداش

سلام علی جان،ممنون شما لطف داری

منم برات آرزوی موفقیت میکنم :rose:

واقعا بعد از یه مدت طولانی یک کار بسیار زیبا دیدم، تاپ گالری

مرسی از شما دوست عزیز :rose:

Keep It Up !
خیلی کار زیبایی شده ... تبریک ویژه ای میگم خدمت استاد بزرگوار ... :rose:

اما موردی هست که برام سوال پیش اومده من توی دو رندر شما تفاوتی حس میکنم گر میشه یک توضیحی بفرمایید در تمام تصاویر از Vray DOF استفاده شده ؟؟؟ و اینکه یک توضیح مختصری میشه در مورد تکنیک های رندر بدید .


مشاهده پیوست 102474



من هم تـــاپ گالری

با سپاس :rose:

Sure!

به به مدیر جدید، تبریک میگم حمید جان :rose:

مرسی از شما، شما هم خودت استادی

به غیر از رندر طالقچه با لوازم دکوراتیوش باقی رندر ها با رندر المنت ها تو پست ورک اعمال شده،بسته به صحنه بسته به نوعی فوکوسی که میخوام بکنم این کار رو یا با دوربین وی ری یا پست انجام میدم.

در مورد رندر هم بگم،شما بعد از ساختن صحنه و تنظیم کردن درست همه قسمت ها احتیاج به یک آنالیز بسیار خوب دارید که باید تک تک پاراکتر ها رو خوب بشناسی و بدونی چیکار میکنند نباید بگی که تنظینات رو بالا ببرم که رندر خوبی بده نه باید بدونی چی رو بالا ببری چی رو دست نزنی چی رو غیر فعال کنی و خیلی چی ها دیگه که دونستن همه اینها نیاز به زمان داره و تمرین و هزاران تست!


یاس عزیز منم اگر تو کار معماری بودم با توجه به اینکه باید کار رو سریع تحویل داد و این صحبت ها از مدل آماده استفاده میکردم
ولی اینجا یک مشکل بزرگی که هست این هستش که شما وقتی اسم خودت رو میزاری 3 دی کار. باید یک هنر ساختن هم داشته باشی. منظورم این هستش که 4تا مدل آماده رو تو یک باکسی گزاشتن و بعد یک تنظیم رندر و یک وری سان و یک نور پشت پنجره و متریال هم که آماده زنده باشه. رو همه دیگه بلد شدند
البته این کار اقای بهزاد واقعا خوب شده و قضیه نورپردازیش هم حرفه ای هستش و وقت گزاشته و خودش هم مدل کرده هم خودش یک چیزی یاد گرفته و هم میتونه خودش رو یک 3 دی کار نسبتا کامل صدا کنه.(البته بحث ریگ و انیمیشن هست که تخصص ایشون نیست . یعنی برای معماری نیست ) شما نگاه کن اگر قرار بود تو خارج همه مدل آماده استفاده کنن. دیگه چه دردی بود سایت viscorbel بیاد آموزش ساخت آشپزخونه و اتاق پذیرایی و مدل کلاسیک و ... رو آموزش بده. خوب اونها هم از مدل آماده استفاده میکردن.
شما این رو درنظر بگیر. یک روز طوری شد مجبور شدی بری خارج از ایران. بعد اونجا یک شرکت معماری پیدا کردی و گفتی اقا من این کاره هستم. اونها هم یک سیستم با برنامه مکس فتوشاپ وری بهت بدن بگن یا علی. بعد شما بگید ا ا ا ارچ مدل فلان ندارید؟ بگن نه خیر شما خودت مدل کن. بعد شما میگی ....

اصل کار 3 دی مدل هستش
تا مدل نباشه شما میخوای هوا رو نورپردازی و رندر کنی؟
مشکل بزرگ این هستش که تو ایران مدل های آماده مجانی هستند. اگر شما خارج بودید دستتون اینقدر باز نبود که از قشنگ ترین مدل های آماده استفاده کنی و کار 1 ماه رو 1 روز انجام بدی

منم منظور بدی از سوال کردن در مورد مدل کردن اینها نداشتم. فقط میخواستم بدونم چیا رو خودش مدل کرده که اطلاعاتم رو راجع به سطح مدلینگ بچه ها تو ایران افزایش بدم. به اینکه بازم میگم. منم اگر میخواستم معماری کار بزنم از مدل آماده استفاده میکردم
خود صاحب تاپیک هم اگر از سوال من بدش اومده باشه خوب خودش میگه.

البته شما درست میگی مثلا یک بازی که میسازن هرکسی برای یک کاری هستش. یکی مدل کردن یکی تکسچرینگ یکی ریگینگ یکی .....
من نمیتونستم به یاس پیغام بدم . مدیران زحمت کشیدن بستن پیغام دادنم رو. مجبور شدم اینجا بگم. از شما عذرخواهی میکنم بهزاد جان.
امیدوارم باز هم کارهای اینطوری ازت ببینم. مخصوصا که خودت مدل میکنی.
ایول

در کل من نظرم این هستش. شما مخالفی یا موافق. کار خودت رو بکن . من به مدلینگ خیلی اهمیت میدم. شما میگی نیازی نیست . عیب نداره. نکن. :) دعوا نداره جیگر


تر دی کار و یه آرتیست که کار معماری یا به اصطلاح آرک ویز انجام میدن دو مقوله کاملا متفاوت هست.فقط اینو میگم و خیلی وارد صحبت ها تون نمیشم

اینم بگم خوب مدل کردن در صد کوچکی از کار هست یه مدل خوب نیاز ساخت تکسچر خوب و شیدر خوی هست و اسن مدل خوی با شیدر خوب زمانی تما شکوه و زیبایی رو به معرض نمایش میزاره که نورپردازی خوبی رو انجام شده باشه و تو جای خودش ازش استفاده بشه

مدل های خوبی تو سایت های مشهور دنیا ساخته و فروخته میشه شاید یه مدل رو چند کمپانی بسازند ولی خوب هر کدوم با خصوصیات خاص خودشون این کار رو انجام میدن! شما هم میتونید خودتون بسازید مقایسه کنید و توانایی ها تون رو محک بزنید!

توصیه ای دارم برای کسانی که میخوان مدلساز خوبی بشن و هر چی میخوان رو مدل کنندکلا اتوکد و و سه بعدی کردن رو بیخال بشین ختی اگه باکس ساده ای هم میخواییند تو خوده مکس این کار رو انجام بدید.اتوکد محدودتون میکنه و فقط برای کار خودش ازش استفاده کنید

یه مژدگانی هم بهتون بدم که وی ری ورژن 3 فینال رو چند روز دیگه کی آس گروپ منتشر میکنه :oops: بهترین بود بهترین میمانند و همه رقیب ها رو فیتیله پیچ میکنه کسانی که ورژن های قبلی رو دارن با پرداخت 400 دلار میتونند نسخه جدید رو تهیه کنند.

به امید روزی که تحریم نباشیم و هر ایرانی بتونه هر چیزی رو که میخواد خریداری کنه

 

emad04

Well-Known Member
سلام

مرسی بهزاد به خاطر این کار فوق العاده

یکی از بهترین کارای داخلی هست که تا حالا دیدم

موفق باشی
 

.:BehzAd:.

Active Member
agira3d@

ممنون شما لطف داری عزیز

emad04@

سلام

خواهش میکنم عماد جان مرسی از لطف ات :rose:




ولی خوب آخرین کار و آخرین فعالیتم تو این سایت بود!!

همین جا از همه دوستان عزیز خدا حافظی میکنم و همه رو به خدا میسپرم

موفق و پیروز باشید و امیدوارم روزی بهترین دنیا بشید.
 

جدیدترین ارسال ها

بالا