قالب *****DR chost ****** micro rendering

*farshid*

کاربر VIP
سلام به همه
خیلی وقت بود که میخواستم یه کار غیر معماری انجام بدم
آخرشم شد این عروسکه
یه عروسک چوبیه که تازه فارغ اتحصیل شده :)

مدلسازی با مکس انجام شده
برای احجام از اصول اولیه مدلسازی استفاده کردم ( سعی کردم از گوشه های 90 درجه اجتناب کنم )
برای شبیه سازی پارچه و لباس هم از ابزار خود مکس (cloth simulation) استفاده کردم
جنس پارچه ی کاموایی هم با vray fur شبیهسازی شده

کف با مودیفایر vraydisplacement ایجاد شده

دوربین vray physical هم برای شبیه سازی dof استفاده کردم

در نهایت هم کمی پست پروداکشن با photoimpact انجام دادم
امیدوارم از نتیجش خوشتون اومده باشده
منتظر نقداتون هستم

:rose:
 

پیوست ها

  • nahayi234567.jpg
    nahayi234567.jpg
    194.7 کیلوبایت · بازدیدها: 63
  • nahayi23456.jpg
    nahayi23456.jpg
    306.6 کیلوبایت · بازدیدها: 34

CGD

New Member
سلام . در مورد خود کاراکتر نمیتونم نظری بدم اما ایده خیلی جالبی شده و نور پردازی و حالت کلی صحنه خیلی جذاب شده .
از کلاهش هم خیلی خوشم اومد طبیعی شده . اما یه مشکلی که یکم جلب توجه میکنه اون چوب پشت سرشه که من نگاه میکنم احساس میکنم یکم کشیده شده تکستچرش !
شاید اگه یکم فشرده تر بشه جذاب تر بشه ! یا حداقل یکم تیره تر بشه ...
 

GsGraphic

Well-Known Member
اول آواتارمو ببين يه كم حالت خوب بشه .
.
.
.
.
.
.
.
.
ديدي؟
حالا ميتوني اين عروسكو بزاري واسه آواتارت به جاي اين .......:wink: چون خيلي با نمكه
 

Mj

Well-Known Member
من عاشقه این کاراکترت شدم
چقدر زیبا و در عین سادگی بی نهایت جینگول و با نمک و خواستنی شده
خیلی بامزه و خوشمل شده
دوستش دارم زیاد
فکر کنم لذت خلق کاراکتر های اینجوری خیلی زیاد باشه...
خسته نباشی دوسته من :rose:
 

.:taymaz:.

مدیر انجمن‌ها
اولا ممنون به خاطر توضیحات دقیق در مورد کارت:rose:
فقط یه چنتا سوال
چرا چشم ها کاملا کرد نیست؟ با paint رنگ کردی قسمت های سیاه رو؟
اطراف چشم حالت شکسته شکسته شده دلیلش چیه؟! ؟؟
محیط اطراف و متریال چوب خیلی خوب شده
کلاه رو یکم قسمت بالاشو بزرگ تر میکردی و یه بند مانند مثل لباس واقعی فارغ التحصیلی میزاشتی جالب میشد
چون دهن نداره احساس میکنم ناقصه ولی اینم یه جورشه بدون دهن:wink::lol:
معماره؟!:lol::cool:
 

*farshid*

کاربر VIP
سلام . در مورد خود کاراکتر نمیتونم نظری بدم اما ایده خیلی جالبی شده و نور پردازی و حالت کلی صحنه خیلی جذاب شده .
از کلاهش هم خیلی خوشم اومد طبیعی شده . اما یه مشکلی که یکم جلب توجه میکنه اون چوب پشت سرشه که من نگاه میکنم احساس میکنم یکم کشیده شده تکستچرش !
شاید اگه یکم فشرده تر بشه جذاب تر بشه ! یا حداقل یکم تیره تر بشه ...

مرسی از نقدت دوست عزیز
چوب پشت سرش رو تا حدودی باهات همنظرم
یکم اینجوری به نظر میاد
ولی خود تکسچرش اصلا کشیده نبود
من هم کاری نکردم که بخواد کشیده بشه :)
نمیدونم چرا اینجوری به نظر میاد

بازم ممنون از نقدت
خیلی لطف کردی
 
  • Like
Reactions: CGD

*farshid*

کاربر VIP
اول آواتارمو ببين يه كم حالت خوب بشه .
.
.
.
.
.
.
.
.
ديدي؟
حالا ميتوني اين عروسكو بزاري واسه آواتارت به جاي اين .......:wink: چون خيلي با نمكه

مرسی بابت نظرت
فکر نمیکردم دیگه رو کارم نظر بدی
با این کارت نشون دادی که خیلی خوبی :rose::wink:
آواتارت رو به شوخی گفتم عزیز دل

این کارکتر هم کلهم مال شما
for u with love buddy
 

*farshid*

کاربر VIP
من عاشقه این کاراکترت شدم
چقدر زیبا و در عین سادگی بی نهایت جینگول و با نمک و خواستنی شده
خیلی بامزه و خوشمل شده
دوستش دارم زیاد
فکر کنم لذت خلق کاراکتر های اینجوری خیلی زیاد باشه...
خسته نباشی دوسته من :rose:
کاراکترش مونثه
پس پیوندتان مبارک :)

مرسی از نظرت
لطف داری
 

*farshid*

کاربر VIP
اولا ممنون به خاطر توضیحات دقیق در مورد کارت:rose:
فقط یه چنتا سوال
چرا چشم ها کاملا کرد نیست؟ با paint رنگ کردی قسمت های سیاه رو؟
اطراف چشم حالت شکسته شکسته شده دلیلش چیه؟! ؟؟
محیط اطراف و متریال چوب خیلی خوب شده
کلاه رو یکم قسمت بالاشو بزرگ تر میکردی و یه بند مانند مثل لباس واقعی فارغ التحصیلی میزاشتی جالب میشد
چون دهن نداره احساس میکنم ناقصه ولی اینم یه جورشه بدون دهن:wink::lol:
معماره؟!:lol::cool:
چشم ها کاملا گرد نیست چون میخواستم یه حالت خام داشته باشه ... انگار یه بچه رنگ سیاه رو برداشته با انگشتش کشیده رو چشم کاراکتر

در مورد گوشه ها هم ... اولش صاف بود بعدن خواستم یکم ارگانیکتر شه با پینت دیفورم یکم حالت شکسته و غیر هندسی بهش دادم

دهنشم بخشی از کاراکترشه :green: اونقدر درس خونده لال شده بعدشم مرده... روح دهن نداره که
روح هایی که من تا حالا دیدم دهن نداشتن :)

موقع طراحی میخواستم حس میکروبیولوژیست بودن رو منتقل کنه
مثل اینکه موفق نبودم در این مهم!
تایماز جان ممنون از نقدت مسایل رو خیلی دقیق و ریز میبینی
فارغ از توضیحات و توجیحاتم همه ی نقداتو قبول دارم :rose:
 

Farrokh

Active Member
چشم ها کاملا گرد نیست چون میخواستم یه حالت خام داشته باشه ... انگار یه بچه رنگ سیاه رو برداشته با انگشتش کشیده رو چشم کاراکتر
این تیکه
همچین ایده ی بکری نیست
همچین خوب هم اجرا نشده

کلا باهاش مخالفم
چهره ی یک کاراکتر عروسکی وقتی خراب باشه (هر چند که یه بچه خرابش کرده باشه ) حس خوبی نداره

اطراف چشم رو هم دوست نداشتم
و اینی هم که همه ی جسمت با احجام استاندارد درست شده یه ایراده
یه جورایی حس اینو به آدم می ده که یا طرف مدلسازی بلد نبوده یا حوصلش نشده
مثلا می تونستی با همین فرم های ساده اتصالات پیچ و مهره و حلقه و این جور چیزا بذاری که انگار نجار اینو ساخته

تکسچرینگش عالیه
نور پردازیش عالیه
پست پروداکشن هم به اندازهو هوشمندانه هست

کادر بندیت فاجعه هست !
یعنی این کار رو واقعا خراب کرده

متریال پشمی پشمی هم خیلی با حاله

به نظرم به off screen توی کار هات باید بیشتر توجه کنی
الان اطلاعاتی که از صحنه ی اطراف می گیریم خوبه اما کافی نیست

در کل کارتو بسیار بسیار دوست داشتم ولی نمی گذارمش تاپ گالری چون می تونی ایراداشو برطرف کنی و بهترش کنی :rose:


بعد ضمنا چرا سبک کار رو کاراکتر قرار ندادی ؟
 

*farshid*

کاربر VIP
این تیکه
همچین ایده ی بکری نیست
همچین خوب هم اجرا نشده

کلا باهاش مخالفم
چهره ی یک کاراکتر عروسکی وقتی خراب باشه (هر چند که یه بچه خرابش کرده باشه ) حس خوبی نداره

اطراف چشم رو هم دوست نداشتم
و اینی هم که همه ی جسمت با احجام استاندارد درست شده یه ایراده
یه جورایی حس اینو به آدم می ده که یا طرف مدلسازی بلد نبوده یا حوصلش نشده
مثلا می تونستی با همین فرم های ساده اتصالات پیچ و مهره و حلقه و این جور چیزا بذاری که انگار نجار اینو ساخته

تکسچرینگش عالیه
نور پردازیش عالیه
پست پروداکشن هم به اندازهو هوشمندانه هست

کادر بندیت فاجعه هست !
یعنی این کار رو واقعا خراب کرده

متریال پشمی پشمی هم خیلی با حاله

به نظرم به off screen توی کار هات باید بیشتر توجه کنی
الان اطلاعاتی که از صحنه ی اطراف می گیریم خوبه اما کافی نیست

در کل کارتو بسیار بسیار دوست داشتم ولی نمی گذارمش تاپ گالری چون می تونی ایراداشو برطرف کنی و بهترش کنی :rose:


بعد ضمنا چرا سبک کار رو کاراکتر قرار ندادی ؟
چقدر تایپیدی کاکو :rose:
مرسی از نقدت
در مورد چشم منظورم این نبود که بعدا یکی اومده چشماشو اینجوری کرده... در مرحله ساخت
قبول دارم اونجاشو نباید رنگش محو میشد باید تا یه جایی میومد و تموم میشد یه نمه هم برجسته تر میشد
بیس کار استاندارد بوده ولی طرح مد نظرمم این بوده... چیکارش کنم دیگه... مدلینگ پولی بلدم یه لامبورگینی هم گذاشته بودم تو گالری ولی بیشتر رندرینگ و نورش برام مهم بود تا مدلینگ پرکار
در مورد پیچ و مهره هم حق داری بهتر بود میذاشتم ولی کجاش؟ همه اتصالات پشت لباسش گم شده
مرسی
مرسی
مرسی
کادرش دیگه فاجعه نیست :)
شاید بد باشه ولی فاجعه نههههههه :wink:

در مورد تاپ گالری هم ... من تا حالا کاریو برای رفتن به تاپ نذاشتم هر باری هم که بردی تاپ گالری متحیر و متعجب شدم و البته خوشحال :wink:

ممنون از نقدت

بازم روش کار میکنم
ایراد دیگه ای به نظرت رسید بگو فررررررخ
حتمناااااااااااااااا :rose::rose::rose:
 

*farshid*

کاربر VIP
ممنون از تایماز و فرخ
دارم رو مشکلاتش کار میکنم
سعی کردم مواردی که گفتید رو اصلاح کنم

فرخ جان در مورد کادر یکم بیشتر توضیح بدی ممنون میشم
راستیتش نفهمیدم چه گفتی مندس
یعنی چجوری باشه ؟
سوژه موقعیتش مناسب نیست؟
اطلاعات کمی رو منتقل میکنه؟
زودتر بگو که میخوام یه رندر با چشمای بهتر و تکسچرهای اصلاح شده و بینی و دهن و ... بگیرم
 

vpic

Well-Known Member
دستت درد نکنه.می تونی انتهای پاها و دستها رو با یه باند فلزی مثل هموناییکه واسه جلوگیری از متلاشی شدن انتهای چوبا میخکوبی می کنن ببندی.اطراف چش انگار لو پلی شده.
ای ول به متریال
میشه یه عکی از تنظیمات وی ری فر رو بزاری.از یه چیزی خیلی خوشم اومد اگه راهنمایی کنی ممنون میشم.
اون شنلو چطوری اینطوری از تو اون سوراخه رد کردی؟خیلی باحاله
 

*farshid*

کاربر VIP
دستت درد نکنه.می تونی انتهای پاها و دستها رو با یه باند فلزی مثل هموناییکه واسه جلوگیری از متلاشی شدن انتهای چوبا میخکوبی می کنن ببندی.اطراف چش انگار لو پلی شده.
ای ول به متریال
میشه یه عکی از تنظیمات وی ری فر رو بزاری.از یه چیزی خیلی خوشم اومد اگه راهنمایی کنی ممنون میشم.
اون شنلو چطوری اینطوری از تو اون سوراخه رد کردی؟خیلی باحاله

سلام vpic عزیز
همه موارد رو اصلاح میکنم و فردا رندر اصلاح شده رو میذارم تو گالری
حق داری اونجاش لوپلی شده
کودوم سوراخ؟ :) گردنشو میگی؟
کلشو برداشتم بعد یه پارچه انداختم رو بدن و دستاش
یکم رو مدلش کار کردم بعد کلشو گذاشتم سر جاش
:wink:
تنظیمات vray fur هم برای هر صحنه فرق میکنه
تو این صحنه 5 تا fur دارم که تنظیماتشون متفاوته
خودت باید تست کنی ببینی کدوم اعداد و تنظیمات به کارت میاد:rose:
ممنون از نقدت
فردا بیا رندر اصلاح شده رو ببین حتما
منتظرتم
 

جدیدترین ارسال ها

بالا