احتمال داره برای کوتاه بودن مسیر حرکت و زیاد بودن فریم ها باشه
برای این موارد یا از روش جدید ارائه شده در فلش cs4 به بعد استفاده کنید و برای مواردی که ساپورت نمشه بعد از ارستفاده به فریم به فریم تبدیل نمایید
یا مقدار فریم ها را کم کنید و به نوعی با فریم ریت پروژه تنظیم کنید
فکر می کنم مساله مربوطه به همین مورد باشه
با تشکر از پاسختون
ولی من با انواع فریم ریت ها تست کردم.نتیجه این شد که
فقط وقتی تعداد فریم ها حدود 700 به بالا باشه لرزشش خیلی کم می شه .