سلام
تو ویندوز 32 بیتی مکس تا 13 میلیون پلیگان رو رندر میگیره و یا بهتر بگم تا حد استفاده از 1.5 گیگ از رم میتونه رندر کنه .
تو ویندوز 64 بیتی و مکس 64 بیتی ظاهرا نامحدوده . من تا صد میلیون پلی هم رندر کردم .
شنیدم روشی هست که در مکس 32 بیتی مکس هر فریم رندر رو هرچی هم که سنگین باشه و تقسیم میکنه و رندر میگیره
آیا کسی میدونه ؟
خیلی ممنونم . . .
تو ویندوز 32 بیتی مکس تا 13 میلیون پلیگان رو رندر میگیره و یا بهتر بگم تا حد استفاده از 1.5 گیگ از رم میتونه رندر کنه .
تو ویندوز 64 بیتی و مکس 64 بیتی ظاهرا نامحدوده . من تا صد میلیون پلی هم رندر کردم .
شنیدم روشی هست که در مکس 32 بیتی مکس هر فریم رندر رو هرچی هم که سنگین باشه و تقسیم میکنه و رندر میگیره
آیا کسی میدونه ؟
خیلی ممنونم . . .