ahmad-kargari
Active Member
این هم ادامه ی کار ها .
یک سؤال : چه جوری میشه از depth of field استفاده کرد ولی سرعت رندر اینقدر کم نشه؟
(vray physical camera)
این نمونه ها رو با 3d max 2011 و vray و فتوشاپ ساختم واز مدل های انسان و صندلی هم به صورت آماده بوده .
یک سؤال : چه جوری میشه از depth of field استفاده کرد ولی سرعت رندر اینقدر کم نشه؟
(vray physical camera)
این نمونه ها رو با 3d max 2011 و vray و فتوشاپ ساختم واز مدل های انسان و صندلی هم به صورت آماده بوده .
پیوست ها
آخرین ویرایش: