سلام
بهترین کار این بود که در rinho همون ابتدا این کار رو انجام می دادید!
ولی به هر حال
با مودیفایر meshsmooth میتونید مش کار رو نرم کنید و افزایش بدید ولی اگر صرفا جهت افزایش مش ( مثلا برای خرد شدت یا cloth) باید از subdivide که بدون تغییر در ظاهر آبجکت تعداد مش رو بالا میبره استفاده کنید.
برای آرایش و دستکاری مشها و ورتکس ها از ابزار های خود editable poly استفاده کنید.
موفق باشید.