سوال در مورد وررتکست های کج و کوله

CG_Master

کاربر متخصص انیمیشن
سلام به دوستان عزیز
یه سوال دارم از محضر مدلر های گرامی
والا من دارم یه ماشینی رو مدل میکنم که تقریبا مدل بیسش و پایه رو تموم کردم
و الان هم دارم بعضی از جاهاش رو صاف کاری میکنم
به عکس شماره یک نگا کنید
اینها گره های روی کاپوت ماشین هستند
همون جوری که میبینید من گره های مورد نظرم رو علات زدم
گمونم یه کمی کج شدن:-?
من میخوام این گرها در امتداد edge هایی که روشون سوار هست رو در یک امتداد قرار بدم
میخوام بدونم ایا راهی به جز move کردن و جابجایی گرها وجود داره یا نه
اگه راهی هست بگین:wink:
دمتون گرم
 

پیوست ها

  • 0.JPG
    0.JPG
    159.8 کیلوبایت · بازدیدها: 15

geo_vahid

Member
من خودم گاهی برای مدل کردن از این اسکریپت استفاده میکنم
چون برای خودم نوشتم در نتیجه error زیاد داره و کار باهاش یکم اذیت میکنه

این اسکریپت فقط رو edit poly کار میکنه

اول یه vertex رو انتخاب کن و گزینه first رو بزن بعد ورتکس انتهایی رو انتخاب کن و دکمه end رو بزن. بعد به ترتیب از سمت اولین ورتکس شروع به انتخاب ورتکسها کن و هر بار که یک ورتکس رو انتخاب میکنی گزینه add رو بزن.
برای تنظیم خطی در امتداد محورها slider رو تعییر بده و نتیجه رو مشاهده کن. هر محور که تیک خورده باشه تغییر میکنه.

اگه نتیجه مطلوب نبود میتونی دکمه reset pos رو بزنی و اگه خواستی که ورتکس های جدیدی انتخاب کنی باید قبلش دکمه reset listbox رو بزنی

اگه بخای با تنظیمات curve کار کنی باید دکمه Curve رو بزنی و از دکمه های شماره 1و2و3 هر کدوم رو که نمیخای خاموش کنی. 1 محور x رو نشون میده، 2 محور Y و 3 محور Z. بعد میتونی Curve مورد نظر رو درست کنی و دکمه Set Value رو بزنی. spinner a : میزان تاثیر رو نشون میده.
 

پیوست ها

  • editpoly vertex.txt
    4.8 کیلوبایت · بازدیدها: 4

CG_Master

کاربر متخصص انیمیشن
سلام وحید جان ...
ممنونم که کمک میکنی
اما نشد یعنی گره ها در امتداد یه خط راست قرار میگیرند
من میخوام بر اساس گره های اول و اخرم , گره های مابین کمی جابه جا بشن
ببین میتونی برنامش رو بنویسی یا نه
گمونم این برنامه که دادی قسمت اطلاعات ورودیش غلط باشه
البته من اصلا از اسکریپت چیزی سر در نمیارم و فقط حدس میزنم
در کل دمت گرم که نیمه شب یاد ما بودی ...
موفق باشی
 

roohollah

Banned
یک اسکریپت هست دقیقا همین کار رو میکنه..
برو توی سایتی که بهت لینکش رو دادم، توی یاهو، بعد اسکریپتش رو بگیر...
خیلی سادست، روی ولین و آخرین ورتکس کلیک میکنی، ورتکس های بینشون رو مرتب میکنه...
یا علی...
 

Navidmilan

Well-Known Member
Use Constraints

با ابزارهاي خود مكس هم ميشه به راحتي ورتكسها رو در امتداد edge يا face جبه جا كرد. شما ميتوني با استفاده ازConstraints به هدفت برسي. اگر ميخواي ورتكسها روي لبه حركت كنن حالت edge رو انتخاب ميكني (عكس 1)
01.jpg

عكس 2 مدل اصليه .
02.jpg

تو عكس 3 من فقط ورتكس رو روي محور Y و تو عكس 4فقط رو محور Xحركت دادم . ميبيني كه فقط روي لبه حركت ميكنه. اينطوري نظم كلي بهم نميخوره .
03.jpg 04.jpg

در آخر هم يادت نره كه دوباره Constraints رو به حالت None برگردوني تا بتوني ورتكس هاتو به صورت آزاد جابه جا كني.
 

geo_vahid

Member
سلام وحید جان ...
ممنونم که کمک میکنی
اما نشد یعنی گره ها در امتداد یه خط راست قرار میگیرند
من میخوام بر اساس گره های اول و اخرم , گره های مابین کمی جابه جا بشن
ببین میتونی برنامش رو بنویسی یا نه
گمونم این برنامه که دادی قسمت اطلاعات ورودیش غلط باشه
البته من اصلا از اسکریپت چیزی سر در نمیارم و فقط حدس میزنم
در کل دمت گرم که نیمه شب یاد ما بودی ...
موفق باشی


این برنامه فقط خطی کار نمیکنه بلکه میشه منحنی هم باهاش ایجاد کرد. البته کار باهاش اولش سخته ولی خیلی وقتا بدرد میخوره. نحوه ایجاد منحنی رو میتونی تو شکل زیر ببینی.
نوشتن برنامه ای که خودش بهترین حالتو پیدا میکنه نازمند برنامه ای هست که بتونه تمام فرمولهارو برای اون نقاط بنویسه و بهترینشونو انتخاب کنه که کار سختیه.
در ضمن این برنامه بار اول که باهاش کارکنی یه error میده. برای اینکه این error رو نده اول برنامه تایپ کن LBI و بعد اجراش کن.
 

پیوست ها

  • 01.JPG
    01.JPG
    65.3 کیلوبایت · بازدیدها: 3
  • 02.JPG
    02.JPG
    91.8 کیلوبایت · بازدیدها: 3
آخرین ویرایش:

جدیدترین ارسال ها

بالا