چه اصراریه همچین کاری رو تو هودینی انجام بدین ؟ هرچقدر هم سعی کنین نمیتونین برای همه ی کارها تو یه نرم افزار بمونین.. هرچقدرم هودینی کامل باشه .. در کل مجبور میکنه آدمو یه کار ساده رو خیلی سخت انجام بدین و مراحل زیادی رو بره .. اصطلاحا زیاد متمرکز هست رو low level data .. با ماد و زی و مکس و مایا این کارو انجام بدین معمولا فکر نمیکنم کسی با هودینی چنین کاری کنه .. ولی حدا از اینا برای واقعی کردن پوست و paint کردن شیدرهای sss اصولی باید رعایت بشه همینجوری نیست که یه متریال sss بگیره و تموم بشه .. مثلا قسمت هایی که چربی رو پوست زیاده بیشتر زرد باشه مویرگ ها مثلا در لایه ی subdermal هست .. لایه ی چربی پوست .. و خیلی از موارد دیگه .. فکر میکنم شما تکسچر واقعی رو پروجکت کردی روش .. به هر حال خسته نباشین
چرا نشه تو Houdini انجام داد؟ Houdini یه نرم افزار کامل هست و ابزار لازم واسه چنین کاری رو هم داره والبته چون من دیگه فقط رو این نرم افزار تمرکز کردم و نمیخوام الکی
بین نرم افزارهای مختلف سوییچ کنم.
راجع به متریال هم مثل بقیه دوستان حق با شماست!
همونطوری که اول هم گفتم تو این کار تمرکزم روی مدلینگ و تکسچرینگ بود
ممنون که کار رو دیدی و نظر دادی