سلام حسین جان خوبی؟
حسین جان فک میکنم خودت بری درست کنی خیلی بهتره تا کسی برات درست کنه
برا همین آموزش درست کردنشو برات میذارم
البته نمیدونم چیکار کردی که آخرشم اونی که باید 100% بشه نمیشه ولی خیلی نزدیک میشه
اگه بخوای دیگه دقیق بشه یا باید از اول بسازی یا روی این خیلی بیشتر کار کنی
خب این مراحلو به ترتیب انجام بده:
1- اول از همه روی جسم راست کلیک کن و بعد
Convert to و بعد هم
Convert to Editable Poly
2- کلید
F4 رو بزن تا خطوط رو بهت نشون بده
3- از قسمت
Modify آبجکت به زیر موضوعش بورو و
Edge رو انتخاب کن و این خطوطی رو که نشون دادم انتخاب کن
4- از قسمت
Edit Geometry گزینه ی
Edge رو که توی قسمت
Constraint هستش رو انتخاب کن و بیارشون تا همتراز لبه های بالاییشون بشن
* این باعث میشه تا وقتی لبه ها رو میخوای جابجا کنی فقط روی Edge ها تکون بخوره. بصورت پیش فرض روی None هست یعنی هر سمتی که بخوای میتونی تکون بدی
خب حالا فقط مونده اون قسمتی رو که یه خورده بالا پایینی داره رو درست کنیم
5- میای یکی از لبه های افقی پایین ترین سطح تراز گنبد رو انتخاب میکنی که توی شکل مشخص کردم و روی کلید
Loop از قسمت
Selection میزنی تا یه حلقه از این خطوط که در امتداد هم هستن انتخاب بشن که در حقیقت الان باید کل قسمت لبه های پایینی گنبدت انتخاب شده باشه
6- حالا با ابزار
Scale روی محور
Z ها تغییر اندازه بده که درحقیقت باعث میشه تمامی خطوط در یک راستا قرار بگیرن و شکل حالت قبلی که هر کدوم از خطوط در یک سطح از نمودار
Z ها بودن همگی بیان توی یک راستا
7- حالا همین کار رو برای لبه های بالایی هم به همین ترتیب از شماره ی "5" انجام بده تا تموم بشه کارت.
یه چیزیو فقط دقت کن اونم اینکه وقتی یک دور از این لبه ها رو انتخاب میکنی و همترازشون میکنی باید یه مقدار هم جابجاشون کنی تا یه خورده مثلا بالاتر یا پایین تر بیان که باید حتما روی اون
Edge که توی مرحله "4" گفتم رو رعایت کنی
اینم چیزی که آخرش شد:
هرجاییش هم مشکلی بود بگو درخدمتیم
امیدوارم مفید بوده باشه
موفق باشی حسین جان