mamali132002
Active Member
میلاد جان چاکرتم... سوء تفاهم خدا رو شکر بر طرف شد
سلام دوست من
ببینید قبل از اینکه شروع کنم به جواب دادن... شما که C رو کار کردین به نظرم قبل اینکه برنامه مورد نظرتون رو انتخاب کنید یه اشتباه کوچیک کردین... معمولا یوزرهایی که به زبون خاصی مسلط هستن قبل از شروع کار با یه برنامه نگاه میکنن کدوم برنامه زبونی رو که بلدن پشتیبانی میکنه. مثلا مکس maxscript داره ... مایا mel رو داره که به گمونم ++C هستش... XSI مثلا java script رو support میکنه و ...
چون برنامه نویسی تو رشته گرافیکی اصلا جدی گرفته نمیشه اکثر دوستان به مشکل شما بر خورد میکنن. مثلا من بدون اینکه بدونم after effect چه زبونی رو داره باهاش کار کردم و کیف میکنم... الان که یه خورده باهاش میخوام حرفه ای تر کار کنم میبینم میونم با java script چندان خوب نیست و در کنارش برنامه هایی هستن که در کار composite مثلا ++ C رو پشتیبانی میکنن.(یا زبونی که پشتیبانی میکنن بسیار شبیه به C هستش)
python ربان برنامه نویسیه.
من دقیقا نمیتونم بگم چقدر طول میکشه .. اما syntax هاش و کلا فرم نوشتنش یه خورده متفاوت با بقیه ی زبون هاستحتی خود python هم همچین شرایطی داره.( حد اقل برای من اینجور به نظر میرسه)
از من سوال کنی میگم linux ...
windows کار کردن باهاش چون از اول جلومون گذاشتنش راحت هستش(یه دلیل) ... و دلیل دیگش محیط کاری که عمدتا برای یوزر های basic و کلا خانگی ساخته شده... البته ورژن های server و .. رو کاری باهاشون ندارم. bug های متعدد و اررورهای متعدد که بیشتر به windows بر میگرده دلایل دیگشه... یکی از آشنایان من تو یکی از کنفرانس های مقایسه apachi و ویندوز که رفته بود میگفت ویندوز آبرو ریزی کردش.
حالا در جواب سوالتون من سوال میکنم:
چند تا پروژه بزرگ بستید که به این نتیجه رسیدید ؟!
بهترین مکس کار(دوستتون) مشکل fluid رو بدون plugin چجوری حل کرده ؟ خود super advance های مکس هم از Plugin استفاده میکنن ... مشکلات و کم بود های particle flow رو چجوری حل کرده ؟ خود allen mackay از اونا استفاده میکنه.(particle flow tool box)
هزار تا دلیل دیگه دارم که مجورشون میکنه از اینا استفاده کنن. مگر اینکه پروژه هایی که میبندن به اینا احتیاجی نداشته.
من خودم مکس کار بودم و هستم و بدجوریم میتونم solution بدم برای برطرف کردن نواقص در جلوه های ویژه... material و رندر در مکس بسیار ساده هستش و سرعت بالاتر و گرفتن کیفیت مناسب به مراتب نسبت به مایا برای یوزرهای معمولی راحت تر هستش.
مایا تو زمینه رندر به صورت فراوان node هایی داره که تو جلوه های ویژه نبود اون ها به شدت به کاربر خلل وارد میکنه... داشتن renderman که حدود 80 تا 90 % فیلمای hollywood با اون رندر شدن. شما تو مایا به وسیله ی Node ها همه کار میتونی بکنی.
اصلا تو زمینه environment و با paint effect مایا مقایسش نکن. dream scape به نظرم از نظر کیفیت در شرایط بسیار ضعیفی هستش.
از نظر دریا maya کاملا چه تو کیفیت و چه تو dynamic به dreamscape برتری داره. بازم تو قسمت Node و expression به دلیل اینکه جزئی از مایا هستش کاملا دست یوزر باز و همه کار میتونه با دریا انجام بده (فیلم دزدان دریایی کارائیب کاملا پاسخ گوی این مسئله هستش)
از نظر صخره ساختن به شدت کیفیت پایینی داره.
در زمینه sky و environment فاقد ارزش هستش.(تو این زمینه بسیار کیفیت کار رو پایین میاره)... اما مایا با fluid افکت شما میتونید environment کارتون رو حتی به کییفت VUE برسونید. ( ابرها تو اینجا علاوه بر 3D بودن دارای کیفیت خیلی بالاتری هم هستن.)
paint tool مایا که دیگه فکر کنم تو همه زمینه ها تو مایا کاربرد داره.
nCloth رو هم جا نندازیم. تو dynamic یه سیستم فوق العاده عجیب غریب هستش... اینو تا کار نکنی نمیتونم بهت بگم چقدر قویه.
همه ی این امکانات در داخل خود مایا و بدون plugin هستش...و برای همین راحت قابلیت اتصال به هم دیگه رو در اختیار کاربر میزاره.
اینو هم بگم که حتی مایا هم Plugin هایی داره اما برای چیزای متفرقه ... نه اینکه مثل مکس بر داره یهو cloth fx رو بخره و روی برنامه سوار کنه ... یا مثلا سیستم dynamic که اصلا نماد نرم افزاره رو برداره Plugin havok رو بخره و روی برنامه سوار کنه... اینا باعث میشه که یوزر کاملا دست بسته بشه.
منظور من رو از ادیت نفهمیدید... maxscript و mel هر دوشون زبان هایی هستن که برنامه به شما میده تا محیط کاریتون رو باهاش درست کنید و یا ازشون در افکت و ... استفاده کنید... اینا زبان های aplication نیستن... اما Python باهاش میشه به فرض مثال Maya ساخت یا مثلا max ساخت... مثل .net که مکس رو باهاش نوشتن. فکر کنم الان بدونی که چقدر این مسئله قدرت مایا رو بالا میبره.
باز اگه اشتباه میکنم دوستان تصحیحش کنن.
اگر چیزی رو از قلم انداختم حتما بگید.
یه توصیه هم آخر بکنم ... تا مایا رو کار نکردید(به صورت جدی و حرفه ای) اصلا قضاوت نکنید... چون خودم هم قبلا مثل شما بودم اینو عرض میکنم.(حتی به مراتب دو آتیشه تر)
خیلی مخلصم
ان شاءالله چه مکس کار و چه مایا و چه با هر دو کار کردید تو کارتون موفق باشید.
زبانه؟
با مكس اسكريپت نميشه مكس رو اديت كرد؟ من C , C++ رو بلدم. چقدر طول ميكشه مكس اسكريپت ياد بگيرم؟
بستگي به سليقتون داره!
من در اينجور مواقع يك مثال ميزنم كه خودتون تا تهش رو بخونين: به نظر شما ويندوز بهتره يا ليناكس؟
==========================================يك مقايسه:
من به يك دليل منطقي! با مايا كار نكردم!
1.در اولين تلاشم نتونستم نصبش كنم!
2.بعدشم پدرم رو در آورد! خيلي گله گندست! سر جمع نيست!
--------
الان هم 10 سالي ميشه مكس بازي ميكنم! و مشكلي براي پروژه هاي بزرگ درش نميبينم، بعلاوه كه پلاگين باز هم هستم و بهترين مكس كار رفيقم (- اقا احسان) پلاگين رو كلا بيخياله!
--------
خيلي دوست دارم يكي جواب سوالام رو بده...
مايا چقدر استيبله؟
چقدر متريال توش سادست؟
از لحاظ افكت و اينوايرومنت با مكس قابل مقايسه هست؟(DREAM SCAPE مثلا)
دايناميكش ميدونم قويتره...
ديگه چه برتري و ضعفهايي داره؟
===================================شوخي:
من فهميدم يانگومه
سلام دوست من
ببینید قبل از اینکه شروع کنم به جواب دادن... شما که C رو کار کردین به نظرم قبل اینکه برنامه مورد نظرتون رو انتخاب کنید یه اشتباه کوچیک کردین... معمولا یوزرهایی که به زبون خاصی مسلط هستن قبل از شروع کار با یه برنامه نگاه میکنن کدوم برنامه زبونی رو که بلدن پشتیبانی میکنه. مثلا مکس maxscript داره ... مایا mel رو داره که به گمونم ++C هستش... XSI مثلا java script رو support میکنه و ...
چون برنامه نویسی تو رشته گرافیکی اصلا جدی گرفته نمیشه اکثر دوستان به مشکل شما بر خورد میکنن. مثلا من بدون اینکه بدونم after effect چه زبونی رو داره باهاش کار کردم و کیف میکنم... الان که یه خورده باهاش میخوام حرفه ای تر کار کنم میبینم میونم با java script چندان خوب نیست و در کنارش برنامه هایی هستن که در کار composite مثلا ++ C رو پشتیبانی میکنن.(یا زبونی که پشتیبانی میکنن بسیار شبیه به C هستش)
python ربان برنامه نویسیه.
من دقیقا نمیتونم بگم چقدر طول میکشه .. اما syntax هاش و کلا فرم نوشتنش یه خورده متفاوت با بقیه ی زبون هاستحتی خود python هم همچین شرایطی داره.( حد اقل برای من اینجور به نظر میرسه)
از من سوال کنی میگم linux ...
windows کار کردن باهاش چون از اول جلومون گذاشتنش راحت هستش(یه دلیل) ... و دلیل دیگش محیط کاری که عمدتا برای یوزر های basic و کلا خانگی ساخته شده... البته ورژن های server و .. رو کاری باهاشون ندارم. bug های متعدد و اررورهای متعدد که بیشتر به windows بر میگرده دلایل دیگشه... یکی از آشنایان من تو یکی از کنفرانس های مقایسه apachi و ویندوز که رفته بود میگفت ویندوز آبرو ریزی کردش.
حالا در جواب سوالتون من سوال میکنم:
چند تا پروژه بزرگ بستید که به این نتیجه رسیدید ؟!
بهترین مکس کار(دوستتون) مشکل fluid رو بدون plugin چجوری حل کرده ؟ خود super advance های مکس هم از Plugin استفاده میکنن ... مشکلات و کم بود های particle flow رو چجوری حل کرده ؟ خود allen mackay از اونا استفاده میکنه.(particle flow tool box)
هزار تا دلیل دیگه دارم که مجورشون میکنه از اینا استفاده کنن. مگر اینکه پروژه هایی که میبندن به اینا احتیاجی نداشته.
من خودم مکس کار بودم و هستم و بدجوریم میتونم solution بدم برای برطرف کردن نواقص در جلوه های ویژه... material و رندر در مکس بسیار ساده هستش و سرعت بالاتر و گرفتن کیفیت مناسب به مراتب نسبت به مایا برای یوزرهای معمولی راحت تر هستش.
مایا تو زمینه رندر به صورت فراوان node هایی داره که تو جلوه های ویژه نبود اون ها به شدت به کاربر خلل وارد میکنه... داشتن renderman که حدود 80 تا 90 % فیلمای hollywood با اون رندر شدن. شما تو مایا به وسیله ی Node ها همه کار میتونی بکنی.
اصلا تو زمینه environment و با paint effect مایا مقایسش نکن. dream scape به نظرم از نظر کیفیت در شرایط بسیار ضعیفی هستش.
از نظر دریا maya کاملا چه تو کیفیت و چه تو dynamic به dreamscape برتری داره. بازم تو قسمت Node و expression به دلیل اینکه جزئی از مایا هستش کاملا دست یوزر باز و همه کار میتونه با دریا انجام بده (فیلم دزدان دریایی کارائیب کاملا پاسخ گوی این مسئله هستش)
از نظر صخره ساختن به شدت کیفیت پایینی داره.
در زمینه sky و environment فاقد ارزش هستش.(تو این زمینه بسیار کیفیت کار رو پایین میاره)... اما مایا با fluid افکت شما میتونید environment کارتون رو حتی به کییفت VUE برسونید. ( ابرها تو اینجا علاوه بر 3D بودن دارای کیفیت خیلی بالاتری هم هستن.)
paint tool مایا که دیگه فکر کنم تو همه زمینه ها تو مایا کاربرد داره.
nCloth رو هم جا نندازیم. تو dynamic یه سیستم فوق العاده عجیب غریب هستش... اینو تا کار نکنی نمیتونم بهت بگم چقدر قویه.
همه ی این امکانات در داخل خود مایا و بدون plugin هستش...و برای همین راحت قابلیت اتصال به هم دیگه رو در اختیار کاربر میزاره.
اینو هم بگم که حتی مایا هم Plugin هایی داره اما برای چیزای متفرقه ... نه اینکه مثل مکس بر داره یهو cloth fx رو بخره و روی برنامه سوار کنه ... یا مثلا سیستم dynamic که اصلا نماد نرم افزاره رو برداره Plugin havok رو بخره و روی برنامه سوار کنه... اینا باعث میشه که یوزر کاملا دست بسته بشه.
منظور من رو از ادیت نفهمیدید... maxscript و mel هر دوشون زبان هایی هستن که برنامه به شما میده تا محیط کاریتون رو باهاش درست کنید و یا ازشون در افکت و ... استفاده کنید... اینا زبان های aplication نیستن... اما Python باهاش میشه به فرض مثال Maya ساخت یا مثلا max ساخت... مثل .net که مکس رو باهاش نوشتن. فکر کنم الان بدونی که چقدر این مسئله قدرت مایا رو بالا میبره.
باز اگه اشتباه میکنم دوستان تصحیحش کنن.
اگر چیزی رو از قلم انداختم حتما بگید.
یه توصیه هم آخر بکنم ... تا مایا رو کار نکردید(به صورت جدی و حرفه ای) اصلا قضاوت نکنید... چون خودم هم قبلا مثل شما بودم اینو عرض میکنم.(حتی به مراتب دو آتیشه تر)
خیلی مخلصم
ان شاءالله چه مکس کار و چه مایا و چه با هر دو کار کردید تو کارتون موفق باشید.