درخواست:طریقه کامپایل نهایی بویلدر

درخواست:طریقه کامپایل نهایی بیلدر

سلام
من میخوام خروجی اتوران ازبیلدر بگیرم
طریقه درستش چیه؟؟؟
من 90تاصفحه دارم که باکلید f5 درست اجرامیشه وبعدش من هیچ چیزی بلدنیستم وفقط از فایل گزینه ی کامپایل رومیزنم
ادرس فایلهام با <SrcDir> ادرس دهی میکنم فقط ادرس دهی هیچ عمل دیگه ای رونمیدونم وانجام نمیدم
باید چه طور خروجی ازبیلدربگیرم؟؟؟؟
 
آخرین ویرایش:

Aref_Alikhani

Well-Known Member
سلام...
اين آموزشي هست كه مي خواي...اما فكر نكنم مشكل قبلي شما رابطه اي به نحوه ي خروجي گرفتن داشته باشه....در ضمن اين نسخه اي كه شما ازش استفاده مي كني مربوط به دوره ي پارينه سنگي ميشه بهتره اونو آپديت كني...
Distribute to Destination
در این قسمت می توانید با کلیک روی دکمه Locate مسیر و نام فایل نهایی exe را که می خواهید کمپایل کنید تعیین کنید.
Generate Autorun.inf
با تیک دار بودن این گزینه فایل متنی autorun.inf که لازمه اتوران شدن فایل exe می باشد تولید می شود.
Player
در این قسمت می توانید نوع پلایر را تعیین کنید. اگر در حالت پیش فرض یعنی Full باشد پلایر شما کامل می باشد اما وقتی گزینه E-Card انتخاب شود محدودیت هایی در فایل نهایی به جورد می آید از جمله غیر فعال شدن استفاده از MP3 و همچنین اهنگ زمینه و... که البته حجم فایل نهایی اندکی کاهش پیدا می کند. اگر گزینه NoFMOD انتخاب گردد برنامه از پیوست موتور صوتی FMOD جلوگیری می کند و دیگر پروژه دارای صوت نمی باشد.
Macromedia Flash
با تیک دار کردن این گزینه اجرای کنند فایل های فلش یعنی فلش پلایر به همراه برنامه نصب می گردد.
FMOD Configuration
تنظیمات مربوط به موتور صوتی FMOD می باشد که تعیین می کند این موتور چگونه عمل کند.
Copyrights Info
این قسمت هم همانطور که مشخص است مربوط به اطلاعات فایل نهایی از جمله نام شرکت ، نام محصول ، توضیحات فایل ، کپی رایت ، نسخه فایل می باشد که در قسمت Properties فایل کمپایل شده درج می گردد.
Stand Alone
انتخاب گزینه اول باعث می شود تا برنامه به تولید یک فایل exe نهایی که شامل پلایر + فایل mbd می باشد بپردازد.اما انتخاب گزینه دوم سبب می شود تا تنها یک نسخه از فایل اجرایی اجرا شود.
Secure Layer
با انتخاب این گزینه می توان از نمایش متن ها و اسکریپ های به کار رفته در پروژه توسط برنامه هایی که به ویرایش فایل های نهایی میپردازند جلوگیری نمود .از جمله این برنامه ها برنامه WinHex می باشد. انتخاب این گزینه باعث کاهش سرعت اجرای فایل نهایی می باشد پس تنها در مواقع لزوم از آن استفاده نمایید.
Icon
در این قسمت می توانید ایکون فایل نهایی را تعیین کنید. ایکن می تواند 16 رنگ یا 256 رنگ باشد.
External Image Object
این قسمت زمانی فعال می شود که ما از تصاویر خارجی در پروژه استفاده کنیم. کافی است در موقع قرار دادن هر عکس گزینه external انتخاب گردد.
گزینه اول به کپی تصاویر خارجی به مقصد می کند . گرینه دوم برای وقتی است که می خواهیم جهت امتحان فایل نهایی را تولید کنیم. انتخاب گزینه سوم باعث می شود تا چنانچه تصاویر در مقصد وحود داشته باشد عمل جایگزینی صورت گیرد.
compression method
این قسمت نیز میزان فشردگی یا به عبارت بهتر کیفیت فایل نهایی را تعیین می کند که در تعیین حجم فایل نهایی تاثیر گذار است.
Warnings
انتخاب گزینه اول از نمایش پیغام های خطا مربوط به موتور صوتی جلوگیری می کند . انتخاب گزینه دوم نیز از نمایش پیغام های خطا مربوط به فلاش پلایر جلوگیری می کند.
Errors and warnings
در این قسمت اشکال ها و خطاهایی را که در پروژه وجود دارد متذکر می شود از جمله اعلام اشتباه در تعیین مسیر ها و ... که می توان با توجه به این قسمت به اصلاح ان ها پرداخت.
منبع:وبلاگ آقا ناصر
attachment.php
 

پیوست ها

  • Distribute.gif
    Distribute.gif
    25.4 کیلوبایت · بازدیدها: 60
مرسی
ولی اینا ...
میشه بگید کلا چی باید بزارم تواین منوها؟؟؟؟؟؟؟؟تا خروجیم همه جاهابخونه
من فقط یه فلش بافرمت اگزه دارم
چند تا عکس
2تاموسیقی
74تا فیلم
وایاقبل ازاین مرحله نباید کاری بکنم؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
 

nevercom

کاربر متخصص انجمن مولتی مدیا بیلدر
برای گرفتن خروجی و درواقع کامپایل کردن، از منوی فایل Compile رو انتخاب کنید (همونطور که خودتون گفتین)
و بعد در پنجره ی کامپایل، آدرس محل ذخیره ی رو بدید و OK....
در مورد <SrcDir>:
این دستور آدرس فایل اجرایی رو برمیگردونه، یعنی اگه مسیر برنامه ی ما D:\My Projects\Final Release\MyApp.exe باشد، دستور <SrcDir> این آدرس رو بر میگردونه:
D:\My Projects\Final Release
حالا اگه ما یه فایل در مسیر:
D:\My Projects\Final Release\Videos\Presentation.wmv
داشته باشیم و بخایم اجراش کنیم، مسیر ما اینگونه خواهد بود:
<SrcDir>\Videos\Presentation.wmv
البته توجه داشته باشید که در حالتی که برنامه رو مستقیماً از داخل MMB اجرا کنید، دستور <SrcDir> مسیر نصب MMB رو برمیگردونه، پس برای تست باید پروژتون رو کامپایل کنید
 
من اصلا گیج شدم
مسیر یکی ازفایلهای من اینه
کد:
C:\Program Files\Multimedia Builder496\format wmv\fasle1(mafahim)\gnu.wmv
اینوبه این صورت ادرس دادم
کد:
<SrcDir>\format wmv\fasle1(mafahim)\gnu.wmv
این ادرس دهی درسته؟؟؟
واین پوشه فرمت دبلیو ام وی رو هم کناراتوران رایت میکنم
وایا نباید این کارروبکنم؟فقط سواله
چون نمیدونم چه کنم
کد:
دلیلش اینه که هنوز مسیر دهی شما لوکال هست و بصورت ماکروهای مسیرSrcDir در نیومده. شما از منویproject گزینه path replace رو بزنید
 
آخرین ویرایش:

nevercom

کاربر متخصص انجمن مولتی مدیا بیلدر
مسیر دهیتون درسته و مشکلی نداره
شما پروژتون رو تو این مسیر کامپایل کنید:
C:\Program Files\Multimedia Builder496\
و بعد فایل خروجی به اضافه ی تمام فولدرهای موردنیاز مثل fasle1 (mafahim) رو رایت کنید.
 
پوشه هاروازکجابه بعدش رایت کنم؟
ازپوشه ی format wmv یا از پوشه های داخل این فرمت دبلیو ام وی؟؟؟؟؟؟؟؟
 

Aref_Alikhani

Well-Known Member
با توجه به مسيري كه شما دادي بايد:
1- يه پوشه به اسم format wmv بسازي
2- درون پوشه format wmv يه پوشه به اسم fasle1(mafahim) بسازي
3- فايل gnu.wmv رو در درون پوشه fasle1(mafahim) قرار بدي
حالا از پروژه خروجي بگير و اونو در كنار پوشه ي اولي كه ساختي (format wmv) قرار بده...

تموم شد و ديگه به راحتي فايل ها در هر سيستمي اجرا ميشه....
 

جدیدترین ارسال ها

بالا