جلوه های بصری - RealFlow

Blue Eagle جان منظورتو متوجه نشدم !
با نصف پارتیکل ها ؟
درسته که توی سیمولیت با RealFlow از پارتیکل استفاده میشه اما بعد از سیمولیت تبدیلشون میکنیم به Mesh .
شایدم منظورت اینه که موقع سیمولیت پارتیکل ها رو نصف کنم ....
البته اینجوری به نظرم اوضاع از چیزی که هست خراب تر میشه !
شایدم منظورت این بوده که با Particle Flow درست شده ... که خوب نه ! با RealFlow بوده.
خلاصه روشنم کن :green:
تشکر :rose:
 
منظورم اینه که اندازه mesh های پارتیکالهاتو نصف کنی و البته اگه میتونی تعداد پارتیکالاتو دو برابر کنی یکم بیشتر طول میکشه ولی اگه سیستم جواب بده چیز خیلی خوبی در میاد که دوس دارم ببینمش ... شد ؟ :wink:
 

جدیدترین ارسال ها

بالا