بی بی کد بلاگ های رهایشی

madmaster_3d

Well-Known Member
ببن این همه زحمت کشیدی فقط برای نورپردازی از چی استفاده کردی؟
خیلی تاریکه.
حتما کارت رو تو فتوشاپ خوشگلش کن
و از وری سان یا hdri استفاده کن.
الان ببین من کارت رو تغیر دادم از این رو به اون رو شد.
آسمون هم که ابر نداره.
روی متریال ها هم کار کنی بهتر میشه کارت.
تازه اگر پست پروداکشن روی کار پیاده کنی که باز بهتر میشه. من معماری نیستم خیلی نمی تونم کمکت کنم. ولی کارهای معماری تو سایت evermotion مثلا هم زیاد ببین.
موفق باشی :mad:
 

پیوست ها

  • Hamedi_M3D_Final_Renders.jpg
    Hamedi_M3D_Final_Renders.jpg
    1.1 مگایابت · بازدیدها: 24

AREF

مدیر انجمن های <A href="http://forum.majidonline.c
سلام.کارتون خوب شده.باید یه سری نکاتی رو برای بهتر شدن کارتون استفاده بکنین.
این آموزش ها رو ببینید
vraylightmtl-vraydirt-ambient-occlusion-render-preview.jpg
hdr-image-based-lighting-3d-scene-setup-preview.jpg
ببین مشکل اول کارت فقدان نور خوب هست.الان منبع نورت کجاست؟ پشت کار.ببین بهترین مکان خورشید جایی هست که با زاویه دوربینت 45 تا 90 درجه اخلاف داشته باشه.از نظر ارتفاعی هم زاویه 45 درجه تا 60 درجه باشه خیلی خوب میشه.
البته باید موفقعیت جغرافیایی رعایت بشه.یعنی نور 10 صبح یهو از شمال نخوره !!! منظورم رعایت اقلیم درست هست.
اگه یه جایی مجبوریم خورشید جلو روی ما باشه سعی کنیم طوری باشه که خورشید روبروی لنز قرار بگیره و با برنامه هایی مثل red giant knoll light factory افکت خورشید درست کرد.
نکات خیلی مهم دیگه هم هست.مثل اینکه از نور غروب استفاده میکنیم باید قرمزی صحنه کنترل بشه.منظورم ور رفتن با گزینه satiration هست.
بحث نور خیلی وسیع هست.مشکل دیگه کارتون فقدان کنتراست هست.ببین کنتراست باید طوری باشه حدود عکس توی طیف مناسب باشه.یعنی وقتی auto level فتوشاپ میزنی خیلی تغییر نکنه
level.jpg
نکته دیگه کار کم بودن دیتیل هست.ببین جلو چمن صفحه تخت شده.چمن سه بعدی یا گل توی آرچ مدل 63 می تونی استفاده بکنی.
ماشین ها رو خط سفید هستن!!
برای بهتر شدن درختهای تکراری بهتر هست هرکدوم رو رندوم بجرخونی.بعضی کوتاه قد بعضی بلند قد.
مشکل دیگه کارتون بد شدن متریال ها هست.الان انگار همشون کاغذ دیواری هست.باید شیدر سازی رو خوب یاد بگیرید.مثل اینکه چطور ار یه تکسچر چطوری با برنامه هایی مثل shader map pro بتونی تکسچرهای وابسته مثل رفلکت بامپ دیسپلیس و ... رو استخراج کرد.
آخرین فقدان کار عدم عملیات پست پروداکشن هست.پست پرو به اصطلاح به عملیاتی میگن با برنامه هایی مثل فتوشاپ بشه روی عکس کار کرد و پلاگین هایی مثل nik color efx یا magic bullet بتونی کارت رو بهتر کنی.
عمده ترین عملیاتی که باید روی عکس کرد
1- اصلاح کنتراست هست.
2- براق کردن بعضی نقاط روشن.
3- درخشان کردن نقاط اوربرایت
4- اصلاح رنگ و حذف رنگ غالب
5- افکت وجنتینگ
render.jpg

 

جدیدترین ارسال ها

بالا