غیره برج

rezaoptic

Well-Known Member
:rose:سلام:rose:
:wink:خوبید من خوبم:wink:
یه کاره دیگه زدم:paint: با مایا دیگه بیاید دوبار نظر بدید.
----------------------------------------------------------------------
سیستم رندرم این بوده.
CPU: AMD X4 2.4

RAM:4G 1333
VGA:ATI 4870
زمان رندر هر کدومشون حدود 15 دقیقه.

Maya 2011 & Maya 2009 & Mental Ray


موفق باشید.

 

پیوست ها

  • 1.jpeg
    1.jpeg
    824.2 کیلوبایت · بازدیدها: 168
  • 2.jpeg
    2.jpeg
    708.2 کیلوبایت · بازدیدها: 119

Hamed

Active Member
سلام
به به چه جالب
من بهت توصیه میکنم بیشتر روی وی ری تمرکز کنی و سعی کن همه مدلینگات به واقعیت بیشتر نزدیک باشه مثلا تو این کارت یه سطحی به عنوان زمین در نظر بگیرو...
مطمئنم زود پیشرفت میکنی:rose:


علی علی
 

*farshid*

کاربر VIP
اگه میخوای کارت بهتر شه این کارا رو حتما بکن
مدلینگ با دیتیل بیشتر
آنورپ کردن حجم هات
کار کردن رو تکسچر آنورپ شده
بکگراند بافت دار
در مورد موتور رندر چیزی نمیگم
هر کدوم رو بهتر بلدی همونو کار کن
در مورد بامپ هم هرگز اغراق نکن نتیجه جالبی نمیده
 

GsGraphic

Well-Known Member
سلام دوست عزيز خسته نباشي خوب شده ولي به
نظر منم بامپ كار زياده و كاش يه مقدارم روي زمين كار ميكردي
مسئله بعدي تناسب اجزاي برج هست كه اگه خوب دقت كني ميبيني اندازه اي
كه شما براي پنجره وسطي در نظر گرفتي با درب ورودي تقريبا يكي هست و اين
خودش ميشه يه ضعف براي كار
موفق باشي:rose:
 

rezaoptic

Well-Known Member
سلام
به به چه جالب
من بهت توصیه میکنم بیشتر روی وی ری تمرکز کنی و سعی کن همه مدلینگات به واقعیت بیشتر نزدیک باشه مثلا تو این کارت یه سطحی به عنوان زمین در نظر بگیرو...
مطمئنم زود پیشرفت میکنی:rose:


علی علی
با وی ری تا حالا کار نکردم ببینم چی میشه.:paint:
خیلی ممنون:rose::rose:.

گه میخوای کارت بهتر شه این کارا رو حتما بکن
مدلینگ با دیتیل بیشتر
آنورپ کردن حجم هات
کار کردن رو تکسچر آنورپ شده
بکگراند بافت دار
در مورد موتور رندر چیزی نمیگم
هر کدوم رو بهتر بلدی همونو کار کن
در مورد بامپ هم هرگز اغراق نکن نتیجه جالبی نمیده
بازم ممنون که نظر دادین.:rose:
اما بیشتر حرفای که گفتی تخصصی بود منم نفهمیدم چی میگی.:-?
باید برم کلمات تخصصی رو یاد بگیرم.:green:
سلام دوست عزيز خسته نباشي خوب شده ولي به
نظر منم بامپ كار زياده و كاش يه مقدارم روي زمين كار ميكردي
مسئله بعدي تناسب اجزاي برج هست كه اگه خوب دقت كني ميبيني اندازه اي
كه شما براي پنجره وسطي در نظر گرفتي با درب ورودي تقريبا يكي هست و اين
خودش ميشه يه ضعف براي كار
موفق باشي:rose:
از شما هم تشکر میکنم نظر دادین.:rose:
درسته این برجه کوچولو بود خواستم بزرگش کنم یه خوردده ریخت بهم اعصابم خورد شده دیگه نرفتم درستش کنم.:wink:

نورپردازی کارت پیشرفت کرده رضا جان...
سعی کن در کارات بیشتر وقت بذاری و روی جزئیات بیشتر کار کنی.
موفق باشی

خیلی ممنون.

فرین
چه مدتیه کار میکنی ؟

اما تناسبایه یه ساختمونو نداره !!

موفق باشی

از شما هم ممنون.
کلا 6 ماهه به صورت پاره وقت.:paint:
 
تکسچر فوقالعاده ضعیف هست .
معماری هم جای کار خیلی زیادی داره . اگه خواستی شروع به ساخت دیتل ها کنی به نظرم اول از چهارچوب پنجره ها شروع کن
 

.:taymaz:.

مدیر انجمن‌ها
راجع به مدل خیلی ساده هست کاش یکم بیشتر روش کار میکرد یه درختی گیاه رونده ای چیزی؟!
 

sharin

Member
آفرين پسر . . . خوب شده ...
حالا سعي كن UV گرفتن رو هم ياد بگيري كه كارت قوي تر بشه .
با خود مايا ، به تناسب مدلت مي توني UV خوبي بگيري. ( مي توني آموزش Creating Digital Humans ، بخش 3- UV and Texture Mapping رو ببيني كه UV رو خوب ياد بگيري . )

بعد هم روي تكسچر ها كار كن . . .

زود پيشرفت مي كني.

موفق باشي.
يا علي.
 

Farrokh

Active Member
من نظرات فرشید رو تایید می نمایم
کارات داره پیشرفت می کنه و نیاز به دیتیل های خوشکل خوشکل به شدت توش حس می شه

موفق باشی عزیز جان
 

hellboy3d

Member
سلام
منم با نظر دوستان موافقم
البته اضافه کنم ادم باید طبق حال هوای شخصی کار انجام بده
مثلا من امروز دوستدارم یه کار صنعتی بزنم فردا دوستدار یه کار فانتزی بزنم
این باعث میشه ادم بیشتر وقت بزار و تمرکز بیشتری بخرج بده
موفق باشی
 

Mj

Well-Known Member
به نظرم جالب بود
سایه پردازی و رندرش هم خوب بود
موفق باشی:rose:
 

CG-Student

Member
رضا جان خوب شده . یه ذره رو جزئیات کار کن + ساخت دو سه مدل دیگه برج درست کنی می تونی یه قلعه نقلی درست
موفق باشی
 

MAX95

New Member
سلام.جالب بود و لذت بردم.اما به نظر م بافت سیمان سفید نما یه کم اغراق آمیز درشته.اما کیفیت نور خیلی خوبه.موفق باشی
 

جدیدترین ارسال ها

بالا