بی بی کد اتاق

سلام دوستان
این کار و امروز زدم

کل کار با احتساب زمان ردندر ها 4 ساعت وقت برد
max12+v-ray2.3+ps 6+majic bullet

tamrin-1-low.jpgtamrin-2-edited.jpg

رندر های جدید
متریال شید رو 2sided کردم و با تنضیمات بالا رندر گرفتم

6-low.jpg7-low.jpg
 
آخرین ویرایش:

madmaster_3d

Well-Known Member
من معماری نیستم نمی دونم به کار بردن این تکسچر های بتونی برای دیوار عادیه یا نه؟ به نظر من که جالب نیست این کاربرد.
و اینکه متریال ها هم جای کار داره. و تکسچرهای بهتری استفاده کن
برای اون لامپ ها هم از وری 2 ساید استفاده کنی نتیجه 180 درجه تغیر می کنه
یکمی هم با فتوشاپ پست بهش بده خوشگل تر شه.
 

martin eco

Well-Known Member
من معماری نیستم نمی دونم به کار بردن این تکسچر های بتونی برای دیوار عادیه یا نه؟ به نظر من که جالب نیست این کاربرد.
و اینکه متریال ها هم جای کار داره. و تکسچرهای بهتری استفاده کن
برای اون لامپ ها هم از وری 2 ساید استفاده کنی نتیجه 180 درجه تغیر می کنه
یکمی هم با فتوشاپ پست بهش بده خوشگل تر شه.

نه اشکال نداره..حتما که نباید دیوار گچ بشه...اتفاقا این سبک کار به اکسپوز یا همون بروتال معروفه و خیلی هم جالبه و طرفدار داره
 
موافقم کلی متریال وجود داره که ما ایرانی ها از 2-3 تاشون استفاده میکنیم

من تا سال دیگه یه ویلا کوچیک با همین استایل میسازم:دی
 

AREF

مدیر انجمن های <A href="http://forum.majidonline.c
سلام.خیلی کار هنری خوبی شده.آفرین.
دیوار برای اینکه بهتر بشه حتما روی shader سازیش کار بکن.بتن الان شبیه کاغذ دیواری هست.باید گلاسینس و رفلکت مخصوصش رو بهش بدی
دون دون ها برای چی هست؟؟ مگه از photonmap استفاده کردی؟
کارت خیلی خوب شده.اگه شیدرسازی بکنی و تنظیمات رو دسته بالاتر بگیری خیلی بهتر میشه.
موفق باشی
 
سلام.خیلی کار هنری خوبی شده.آفرین.
دیوار برای اینکه بهتر بشه حتما روی shader سازیش کار بکن.بتن الان شبیه کاغذ دیواری هست.باید گلاسینس و رفلکت مخصوصش رو بهش بدی
دون دون ها برای چی هست؟؟ مگه از photonmap استفاده کردی؟
کارت خیلی خوب شده.اگه شیدرسازی بکنی و تنظیمات رو دسته بالاتر بگیری خیلی بهتر میشه.
موفق باشی



سلام عارف
والا هر چی زور زدم شیدر دیوار از این بهتر نشد.تکسچرشم ماله aroway هست
دون دون ها هم ماله سایه اون شید اواژور ه
تنضیمات اینجا نه کم بود نه زیاد ولی رندر تایم بالا میرفت
من بیشتر متریال ها رو با همون سابدیوایس 8 میسازم و گلوبال سابدیوایس رو زیاد میکنم که اینجا رو 2 بود و مین سمپل 16
نویز 0.005

حالا مشکل از کجاست ؟؟
 

Mehran coyote

Well-Known Member
به نظر من کارت خوب شده و مشکلی نداره خسته نباشی
اون عکس بیرون به دلیل اینکه میخواد دور رو نشون بده باید یکم مات تر و حالت مه تری داشته باشه تا دور رو نشون بده
یه سوال
این کارو از جایی زدین یا طرح ماله خودتون هست؟
 
به نظر من کارت خوب شده و مشکلی نداره خسته نباشی
اون عکس بیرون به دلیل اینکه میخواد دور رو نشون بده باید یکم مات تر و حالت مه تری داشته باشه تا دور رو نشون بده
یه سوال
این کارو از جایی زدین یا طرح ماله خودتون هست؟

مرسی لطف داری

راستش طرح ماله خودمه اما ایدش ماله یه فیلم بود که فقط یه پنجره گرد رو چند لحظه نشون داد
 

AREF

مدیر انجمن های <A href="http://forum.majidonline.c
ببین نویز خوبه.مشکل ندازه.منظورم فلیک های نور هست که خراب کرده کارو.
0.005 زیاده روی هست.
عدد گلوبال سابدیوایز هم 2 کمه.من تک تک متریال ها رو با solidrock کاری میکنم 40 بشه. زیر 40 نمی زارم.
 
ببین نویز خوبه.مشکل ندازه.منظورم فلیک های نور هست که خراب کرده کارو.
0.005 زیاده روی هست.
عدد گلوبال سابدیوایز هم 2 کمه.من تک تک متریال ها رو با solidrock کاری میکنم 40 بشه. زیر 40 نمی زارم.

عارف تو رندر های جدید سابددوایس اکثرا 8 ولی interpoliation رو تیک زدم! انگار خودش اتوماتیک تنظیم میکنه.درسته؟
میشه نحوه کار با solidrock رو توضیح بدی؟

تشکر
 

جدیدترین ارسال ها

بالا