3DTotal
Well-Known Member
سلام
خب شما وقتی مدل را وارد مکس می کنید باید تنضیمات زیر را انجام دهید :
1 - بدنه اصلی ماشین را انتخاب کنید ( فقط بدنه ) بعد در Modify مد NPChassis را به بدنه نسبت دهید .
2 - سپس شما باید تنضیمات Hierarchy و Affect Pivot Only را انجام بدهید . شما باید محورهای X,Y,Z بدنه و تایرها را با مختصات Hierarchy یکسان کنید .
3 - سپس برای هر یک از تایر ها در Modify باید مد NPWhee را اضافه کنید . که تنضیمات مربوط به چرخش تایرها را هم باید در اینجا تنظیم کنید .
4 - سپس یک Dummy ایجاد کنید و سپس در Modify مد NPGravity را اضافه کنید . برای Dummy هم باید تنضیمات Affect Pivot Only را انجام دهید .
تنضیمات مربوطه تمام شد حالا شما باید مقادیر تک تک این ها را با توجه به کارتون تنظیم کنید .
اگر بازهم کاملتر می خواهید یک آموزش تصویری برای تون درست کنم و بزارم .
موفق باشید .
خب شما وقتی مدل را وارد مکس می کنید باید تنضیمات زیر را انجام دهید :
1 - بدنه اصلی ماشین را انتخاب کنید ( فقط بدنه ) بعد در Modify مد NPChassis را به بدنه نسبت دهید .
2 - سپس شما باید تنضیمات Hierarchy و Affect Pivot Only را انجام بدهید . شما باید محورهای X,Y,Z بدنه و تایرها را با مختصات Hierarchy یکسان کنید .
3 - سپس برای هر یک از تایر ها در Modify باید مد NPWhee را اضافه کنید . که تنضیمات مربوط به چرخش تایرها را هم باید در اینجا تنظیم کنید .
4 - سپس یک Dummy ایجاد کنید و سپس در Modify مد NPGravity را اضافه کنید . برای Dummy هم باید تنضیمات Affect Pivot Only را انجام دهید .
تنضیمات مربوطه تمام شد حالا شما باید مقادیر تک تک این ها را با توجه به کارتون تنظیم کنید .
اگر بازهم کاملتر می خواهید یک آموزش تصویری برای تون درست کنم و بزارم .
موفق باشید .