سلام دوستان. من بعد از طراحی شخصیت مورد نظر با 5میلیون پلیگان وقتی paint میکنم و تکسچر میدم بهش و در آخر از zremesher استفاده میکنم تمام UV که دادم از بین میره دلیلش چیه؟
طبیعیه وقتی ریمش بشه یعنی تمامی پلیگانها و غیره جاشون عوض میشه.نمی شه توقع داشت یو وی باقی بمونه
در صورتی میه توقع داشت یو وی به قوت خودش باقی بمونه که چیدمان پلیگانها تغییر نکنه
موفق بباشین