The bug in Flash 6 script

Sunboy454

Active Member
سلام- من با فلش 6 کار می کنم و زمان فراخوانی فایل "exe" که اونم یه فلش هست توسط یه فایل فلش دیگه با پسوند "exe" و فراخوانی مجدد فایل اولیه - در این صورت برای هر دور فراخوانی باید یه فولدر "fscommand" بسازم که اگه تعداد فراخوانی هام و تعداد فایل های "exe" بخواد زیاد بشه تعداد فایل ها و فولدرهای"fscommand" باید خیلی زیاد باشه و این کار یه جوری اشکال پیدا میکنه - نمی دونم تو فلش "MX 2004" که فولدر "fscommand" نمیخواد هم این مشکل وجود داره یا نه - ولی تو ".MX 2004 -Source file(.fla)" میریزه به هم. اگه راهنمایی کنین ممنون میشم



<ويرايش شد - امير>
 

amir_s

Active Member
دوست عزيز اين چه طرز تاپيك فرستادن بود ... كلي سر كار بودم!!! ... به هر حال ويرايشش كردم ... اميدوارم غلطي نداشته باشه ... راستي من زياد از منظورتون اطلاع پيدا نكردم ...!
 

Sunboy454

Active Member
از همه معذرت ميخوام كه نتونستم درست بنويسم ؛ ويندوزم مشكل داره و از شما ممنونم كه درستش كردي.
 

Sunboy454

Active Member
Lets type in English ; Ive 4 flash exported with exe extension that I wanna link together; I found that "exec" code can do it and I use ,by the way in Flash 6 the user must create a Folder and name it "fscommand" and put the "exe" files want to run in the folder ,ok? ; but about my work , I want to use it more and more so when the file in the folder"fscommand" ran and I link it again to previous file I found out It cant be run till I create a new folder in the "fscommand" folder with the same name and put it in the second folder but this network can solve my problem with 1 loop ,and if I wanna use it for more loops it cant response me; ok? ; Ofcourse I know with variables I can do it but I dont know the variabes and also I dont know how can I make them...
so if any-one can help me ? put a message
 
بالا