سلام
کار به همین سادگی نیست
مکس برای این کار یه سری قواعد داره
هر Object تو مکس سه خصوصیت داره Position Rotation Scale هر خصوصیت سه Controller داره X Y Z .
تو قسمت Motion برو بعد Assign Controller اینایی رو که گفتم پیدا می کنی.
رو هر کنترلر که Assign Controller رو بزنی یه لیست از کنترلر هایی رو که مکس در نظر گرفته رو می تونی پیدا کنی.
بیس کار ریگ از اینجاست.