آقا مهرداد دقت کن...
توی مایا سیستم Fur از همون سیستم Texturing استفاده می کنه یعنی از همون Node ها...در نتیجه شما هر قسمتی از Polygon ها رو که خواستی Fur بدی باید بهش UV های Texture رو بدی ...حالا بستگی به شکلت داره دیگه...
اگه گرده Spherical اگه مربعه...یا Planer یا حالا هر جور که بیشتر مناسبش هستش...پس هر وجه یا Face که می خوای Fur رو ببگیره باید UV Map داشته باشه...
موفقید ایشا الله...