Saeid Taheri
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با سلام
اينم از كتاب اكشن اسكريپت براي طراحي !!!
فهرست كتاب :
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Pages : 409
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اينم از كتاب اكشن اسكريپت براي طراحي !!!
فهرست كتاب :
کد:
Preface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . v
Acknowledgments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ix
Part I: Comprehending the Mechanics of ActionScript 1
Chapter 1: Introducing ActionScript for Designers . . . . . . . . . . . . 3
Why Designers Need ActionScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Managing movie content with ActionScript . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Storing and dispensing information with variables . . . . . . . . . . . 5
Creating visual effects with ActionScript . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Modifying design elements with ActionScript . . . . . . . . . . . . . . 6
Other uses for ActionScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Decoding Object-Oriented Scripting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Understanding How ActionScript Works . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Using ActionScript as a Design Element . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
When to Use ActionScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Chapter 2: Delving into Your ActionScript Toolkit . . . . . . . . . . . . 19
Surveying the Actions Panel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Essential Actions for Designers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Exploring the Actions book . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Exploring the Operators book . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Delving into the Functions book . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Exploring the Constants book . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Modifying objects with the Properties book . . . . . . . . . . . . . . . 25
Exploring the Objects book . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Dealing with Deprecated actions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Using actions from the Flash UI Components book . . . . . . . . . . . 26
Using actions from the Index book . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Adding Actions to Your Documents . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Working in modes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Adding an action to your script . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Using the parameter text boxes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Deleting an action from your script . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Changing the hierarchy of actions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Navigating to scripts with the Script window . . . . . . . . . . . . . . 31
Pinning a script . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Finding and replacing text in a script . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Using the ActionScript Reference panel . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
xii Flash MX ActionScript For Designers
Changing your viewing options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Using the Actions panel Options menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Creating ActionScript in expert mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Using the Actions panel context menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Understanding ActionScript conventions . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Understanding Symbol Types . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
About the button symbol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
About the graphics symbol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
About the movie clip symbol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
About the component symbol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
About the Document Library . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Chapter Project: Creating Your First ActionScript . . . . . . . . . . . . . . . 44
Chapter 3: Planning Your ActionScript Movie . . . . . . . . . . . . . . 51
The Evolution of an ActionScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Planning Your Design . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Getting inspired . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Drafting your design . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Mapping your ActionScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Fleshing Out Your Idea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Gathering your assets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Saving time with extensions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Chapter Project: Drawing Outside the Lines . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Part II: Using Basic ActionScript in Your Movie 63
Chapter 4: Charting the Timeline of Your Movie . . . . . . . . . . . . 65
Controlling the Timeline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Working with frames . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Creating an Actions layer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Adding comments to keyframes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Allocating Actions to a Frame . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Creating Buttons . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Adding a button to your document . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
About button states . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Creating an invisible button . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Assigning actions to a button . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Navigating with ActionScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Using the stop action . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Using the play action . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Using the goto action . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Using the getURL action . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Using JavaScript to open an HTML page in a
different size window . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
xiii Contents
Chapter 5: Creating Basic Interactivity . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Creating Movie Clips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Using movie clips for interactive content . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Importing a video file into a movie clip . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Creating instances of movie clips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Labeling the movie clip with the Property inspector . . . . . . . . . . 86
Assigning Actions to an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
About clip events . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Using the with action . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Assigning Actions to a Button . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
About mouse events . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Using the Key Press mouse event . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Using the on action . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Using buttons for navigation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Using buttons for interactivity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Chapter 6: Creating Elements for Your Movie . . . . . . . . . . . . . . 97
Working with Symbols . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Converting a graphic to a symbol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Converting a timeline animation to a movie clip . . . . . . . . . . . . 98
Nesting symbols . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Swapping symbols . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Swapping bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Creating Loops . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Looping frames . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Creating ActionScript loops . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Generating Random Numbers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
Using the random method of the Math object . . . . . . . . . . . . . 107
Rounding numbers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Saving Time with Functions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
Creating a function . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
Calling a function . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
Creating Modular ActionScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Chapter Project: Navigating to a Random Frame . . . . . . . . . . . . . . . 114
Creating a function to generate a random frame number . . . . . . . 114
Putting the function to work . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Chapter 7: Taking Control of Your Movie . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Breaking Movies into Segments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Dividing a Flash site into individual movies . . . . . . . . . . . . . . 120
Understanding levels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Creating movies for site sections . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Using the loadMovie and unloadMovie Actions . . . . . . . . . . . . . . . . 123
Loading a movie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123
Unloading a movie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
xiv Flash MX ActionScript For Designers
Loading a Different-Sized Movie into a Target . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Creating a target movie clip . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Loading a movie into a target . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Communicating between Timelines . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Demystifying Targets and Paths . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
Using Absolute mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
Using Relative mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
Introducing the User-Defined Component . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
Chapter Project: Creating an Organizational Chart . . . . . . . . . . . . . . 135
Beginning the design . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
Creating the ActionScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Chapter 8: Creating Variables to Store and
Dispense Information . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
Understanding Variable Types . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
About string data . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
About expressions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Creating mathematical expressions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
About operator precedence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146
Creating a Variable . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Naming a variable . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Declaring a variable . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148
Creating a local variable . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
Passing a variable’s value to other objects . . . . . . . . . . . . . . . 150
Storing Data with an Array . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
Creating an array . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
Creating elements for an array . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Creating an associative array . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Working with Conditional Statements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
Creating conditional statements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Working with conditional statements that have
multiple outcomes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Using Logical Operators . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
Working with Boolean Expressions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159
Chapter Project: Generating Random Quotes . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Generating the random number . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
Adding a timer and accessing the array . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
Finishing the project . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Part III: Creating ActionScript Elements
for Your Movie 165
Chapter 9: Generating ActionScript to Modify Objects . . . . . . . . 167
Modifying an Object’s Properties . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
Setting an object’s properties . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
Using the setProperty action . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
xv Contents
Modifying an object by addressing its target path . . . . . . . . . . . 171
Getting an object’s properties . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Using the Color Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Creating a Color object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Modifying an object’s color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Using the Key Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
Duplicating an Object Using the duplicateMovieClip Action . . . . . . . . 182
Chapter Project: Creating an Interactive Animation . . . . . . . . . . . . . 183
Chapter 10: Designing Interactive Navigation . . . . . . . . . . . . . 189
Navigating to Scenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189
Adding a scene . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
Naming a scene . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
Navigating to a scene . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
Deleting a scene . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
Duplicating a scene . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192
Rearranging scene order . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192
Using Named Anchors . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
Creating a named anchor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
Publishing a document with named anchors . . . . . . . . . . . . . . 193
Creating an On When Pressed Button . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
Creating a Navigation Bar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196
Creating a label template . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
Creating a button template . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
Building the navigation bar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199
Creating an Animated Button . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199
Creating the movie clip . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
Creating the ActionScript to animate the label . . . . . . . . . . . . . 200
Nesting the movie clip in a button symbol . . . . . . . . . . . . . . . 203
Chapter Project: Creating a Flyout Menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204
Chapter 11: Composing Dynamic Text . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
Creating Flashy Text with the Property Inspector . . . . . . . . . . . . . . 209
Creating input text boxes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
Creating dynamic text boxes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
Setting character options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212
Creating rich formatted text . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213
Loading Text from External Sources . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
Creating text data . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
Using the loadVariables action . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
Creating an E-Mail Link . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
Chapter Project: Creating a Scrolling Text Box . . . . . . . . . . . . . . . . 217
Programming the down arrow . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218
Deciphering the rest of the code . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
Creating a Text Hyperlink . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
Populating Dynamic Text with Array Elements . . . . . . . . . . . . . . . . 224
Chapter Project: Creating a Ticker Text Marquee . . . . . . . . . . . . . . 225
xvi Flash MX ActionScript For Designers
Chapter 12: Building Interactive Interfaces . . . . . . . . . . . . . . 231
Building Tooltips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
Creating the tooltips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232
Creating the tooltip functions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
Programming the buttons . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237
Creating Drag-and-Drop Elements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
Creating a drag-and-drop window . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239
Closing a window . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240
Creating a User Customizable Interface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241
Telling Time with ActionScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245
Creating a Date object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245
Displaying the current date . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 246
Displaying the current time . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247
Using the ScrollBar Component . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249
Chapter Project: Creating a Moving Navigation Bar . . . . . . . . . . . . . 251
Chapter 13: Creating ActionScript Sound Objects . . . . . . . . . . . 257
Creating a Soundtrack . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
Importing a sound . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258
Creating a custom effect . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260
Modifying export settings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 263
Creating a Movie with Interactive Sound . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266
Creating a soundtrack movie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266
Loading the soundtrack into your design . . . . . . . . . . . . . . . . 267
Using the Sound Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 268
Creating an instance of the Sound object . . . . . . . . . . . . . . . . 268
Working with sound from the document Library . . . . . . . . . . . 268
Attaching a sound . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269
Starting a sound . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270
Stopping a sound . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271
Changing a sound’s volume . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272
Panning a sound . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Triggering an event with the onSoundComplete event . . . . . . . . 273
Chapter Project: Creating a Sound Controller . . . . . . . . . . . . . . . . . 274
Adding the sliders . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
Programming the movie clip . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277
Chapter 14: Debugging an ActionScript . . . . . . . . . . . . . . . . 283
Testing Your Design . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284
Using the Debugger . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285
Watching a variable . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286
Displaying a list of movie objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287
Displaying a list of variables in the movie . . . . . . . . . . . . . . . . 288
xvii Contents
Using the Trace Action . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 288
Stopping the Movie with Breakpoints . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290
Setting a breakpoint . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290
Debugging a movie with breakpoints . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290
Tracking ActionScript with Comments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292
Using the Movie Explorer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293
Part IV: Building Additional Design Elements
for Your Movie 295
Chapter 15: Building Web Site Elements with ActionScript . . . . . 297
Creating an Animated Preloader . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Analyzing your movie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299
Creating the preloader . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302
Creating a Flash Form . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306
Creating the form elements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306
Creating ActionScript for the Reset button . . . . . . . . . . . . . . . 308
Creating ActionScript for the Submit button . . . . . . . . . . . . . . 308
Creating a Printable Frame . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 310
Chapter Project: Create an E-Commerce Catalog . . . . . . . . . . . . . . . 312
Chapter 16: Creating Flash Eye Candy . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
Creating a Mouse Chaser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
Creating an ActionScript Mouse Chaser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318
Creating a Mask with ActionScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321
Using the Mouse Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324
Creating a Custom Cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325
Creating Motion Trails . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326
Creating a Starburst Backdrop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330
Chapter Project: Creating a Flash Slide Show . . . . . . . . . . . . . . . . . 334
Chapter 17: Integrating Flash with HTML . . . . . . . . . . . . . . . . 339
Creating a Pop-Up Window with JavaScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
Creating Banner Ads . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341
Detecting the Flash Player . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345
Creating a Flash Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 346
Integrating Flash with Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 348
Chapter Project: Creating an Animated Flash Banner . . . . . . . . . . . . 352
Where to Go from Here . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355
xviii Flash MX ActionScript For Designers
Appendix A: What’s on the CD-ROM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357
Appendix B: Flash Resources . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363
Appendix C: Flash Inspiration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369
Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
End-User License Agreement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389
دانلود :
کد:
http://www.gylka.com.ua/books/Wiley%20&%20Sons.%20-%20Flash%20MX%20ActionScript%20For%20Designers.rar
Pages : 409
سعيد .
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