راهی که به ذهن من میرسه اینه که با استفاده از قابلیت retargeting توی مایا، انیمیت رو منتقل کنی روی یه کاراکتر استاندارد موشن بیلدر. بعد هم اسکلت رو fbx به موشن اکسپورت کنی تا قابل استفاده باشه.
یه آموزش هست به اسم:
digital tutors non-linear animation with maya trax
حجمش توی وب حدود 300 مگه که این کار رو کاملا توضیح داده.