دوستان عزیز اگه میشه من یه ترفند بسیار باحال بگم.
کارایی که شما میبینید که محیط بیرون خیلی تمیز دراومده و تکسچر کشیده نشده اینکار رو میکنن :
فرض کنید که اتاق داریم بعنوان مثال Living Room. این اتاق ما 3 تا پنجره رو به بیرون داره.
حالا ما برای Environment نباید چیزی تعریف کنیم که موقع رندر کردن عکس در Background بذاریم. چون اینطوری باعث میشه که عکس در رزولیشن واقعا خودش قرار بگیره و اصلا جواب مطلوب رو به ما نمیده.
خوب راهش چیه ؟!
شما باید بیرون هر پنجره یه پلان قرار بدید طوری که وقتی از داخل اتاق به بیرون نگاه میکنید پلان ها اون فضای بیرون پنجره رو کاملا پوشش بدن و فقط پلان دیده بشه.
خوب حالا Background هاتون رو از طریق متریال ادیتور به پلان ها نسبت بدید. در اینجا به هر سه تا پلانو البته توجه داشته باشید که اگه نوری در صفحه دارید باید پلان ها رو Exclude کنین تا نور هیچ اثری روی اونها نداشته باشه.
خوب حالا شما باید یه Geosphere درست کنید با شعاعی که کل اتاق رو بگیری و مدیفایر shell رو اضافه کنید و به اون یه عکس آسمان رو اختصاص بدین.
همین.