کمک برای انتخاب نرم افزار

شروع موضوع توسط Pois0nous ‏17 آوریل 2015 در انجمن برنامه‌ها و مسائل مربوط به گرافیک سه‌بعدی

  1. Pois0nous

    Pois0nous New Member

    ارسال‌ها:
    29
    تشکر شده:
    15
    امتیاز دستاورد:
    1
    سلام

    من تا چندین ساله علاقه به طراحی 3D دارم ولی هیچ وقت دنبالش نرفتم. الان می خوام به صورت جدی برم دنبالش.
    کاری که خیلی دوست دارم انجام بدم طراحی محیط بازی ها هست. کمی هم علاقه به ساخت انیمیشن دارم.
    خب سوال اصلی که این وسط پیش میاد اینه که کدوم نرم افزار رو انتخاب کنم؟
    2-3 سال پیش خیلی می خواستم برم سمت Blender ولی اموزش درست و حسابی و آپدیت پیدا نکردم تا کلا بیخیالش شدم دیگه.
    چند روز پیش 3Ds Max2015 و Maya 2015 رو نصب کردم و یکم با محیطشون کار کردم. حتی با 3Ds Max یه مدل اتاق خواب هم درست کردم:
    http://img.majidonline.com/pic/315966/Room.png
    (تخت و میز کنارش رو هواست. می دونم :D )
    ولی خب هنوزم موندم کدوم رو انتخاب کنم. چند جا خوندم 3Ds max بیشتر تمرکزش رو Game هست ولی Maya رو انیمیشن و فیلم! من به هردوتاشون علاقه دارم :D
    الان به نظر شما کدوم رو انتخاب کنم؟ اصلا یه کدوم رو انتخاب کنم یا هر دو تا رو یاد بگیرم؟ :D
    تو استودیو های معروف بازی سازی مثل treyarch و infinity ward معمولا از کدوم استفاده می کنن؟ استودیو های معروف انیمیشن سازی مثل pixar و dream works چه طور؟

    ممنون
    می دونم تا حالا خیلی به این سوال ها جواب دادین شرمنده :(
     
    نوشته شده توسط Pois0nous در ‏17 آوریل 2015
    followernab از این پست تشکر کرده است.
  2. LinkinForEver

    LinkinForEver مسئول بخش برنامه ها و مسائل گرافیک سه بعدی

    ارسال‌ها:
    3,576
    تشکر شده:
    8,021
    امتیاز دستاورد:
    113
    این حرف ها مفته تمرکز چیه !

    با مکس و مایا در هر زمینه ای بهترین کارهارو انجام دادن ...

    BLUR - PIXAR - DREAM WORKS و ....


    خیلی از کمپانی ها روی مکس کارشون رو پیاد میکنند خیلی هم روی مایا ، ولی خب مثلا پیکسار روی مایا تمرکز داره چون Developer مایا هم هست و Blur که قوی ترین تریلیر های CG رو میزنه هم با مکس کار میکنه چون تمرکزش روی مکسه و Developer مکس هم هست .



    اما اینکه موندی ، خدمت با سعادت عرض کنم ، نرم افزار اصلا الان مهم نیست ، همشون همه جور قابلیت رو دارند ، اول ببین ذهنت کدوم رو بهتر قبول میکنه ، که فکر میکنم با مکس بیشتر راحتی ...


    بعد که انتخاب کردی اموزش ویدیویی رو بزار کنار !!! اصلا الان مناسب نیست ، اگر تفکرت اشتباه بشه کلا هیچ جوره دیگه نمیتونی پیشرفت کنی ...


    از نظر من توی تریدی سه بخش داریم :

    1 - بخش هنری کار
    2 - بخش تکنیکی کار
    3 - بخش ابزار

    بخش هنری بخش اصلی کاره یعنی فکر کار ، ایده ، شکل ها ، شناخت نور و سایه ، نما و...

    بخش تکنیکی کار شامل قدرت شماست که اصلی ترین چیز برای مشخص کردن یک فرد حرفه ای در این رشتست .
    تکنیک مدل سازی ، شناخت توپولوژی ، Chamfer چیه ، نور ها چند نوع هستند ، استفاده ی صحیح از ابزار ها مثل اسکریپت ، کانسترکشن ها ، کابینت ها ، کنترلر ها ، ابزار مدلینگ و ...
    مثل Bevel - Extract - Extrude - Detach اینا چیه ...


    بخش ابزار میشه مکس و مایا ، سینما فوردی ، بلندر ! خودتو درگیر این مورد نکن چراکه مدل سازی ابزارش هم تو مکسه هم تو مایا ، و اگر بخش تکنیکی رو یاد داشته باشی تو کمتر از 1 ی 2 ماه بستگی به زمینه ی کاریت میتونی یاد بگیری ...
    سرعت ابزار ها هم مسئله ای بود که الان با پیشرفت نرم افزار ها همشون در یک رده مشخص قرار دارند و سر تا سر دنیا استفاده داریم .


    اما چرا مکس در بازی زیاد استفاده میشه بخاطر سرعت عملکرد در بخش گیمینگه و مایا هم در بخش انیمیت و ریگ و... اما

    ما در دنیای CG بینهایت فرد ، کار ، شرکت داریم که با مایا گیم قوی ساختن مثل Last Of Us و... ، همینطور با مکس انیمیشن های قوی Planet 51 و ...

    با بلندر هم داریم ، با لایت ویو هم داریم ...


    اما ...


    یادت نره یک سری نرم افزار ها حتمی باید باشند چون هر چیزی رو بحر کاری ساختند !

    مثل زیبراش - اسپید تری - فتوشاپ - افتر افکتز که باز این ها هم مشابه در رده تخصصی خودشون دارند مثل مودباکس در رده زیبراش ...



    حرف اخر

    با هر نرم افزار که ذهنت راحت تره شروع کن و کتابش رو بخر ! هزینه ای بسیار کم در قبال چیزی که یاد میگیری !

    ویدیو رو نمیشه خط به خط داشت و حفظ کرد اون هم با توضیح مختصر !


    با کتاب شروع کن و با دقت هر فصل رو تمرین کن ...

    بعد اموزش های ویدیویی رو شروع کن و تکنیک هارو یاد بگیر و خودت رو قوی کن ...

    خوندن کتاب های اصولی هنر هم بخش هنری شمارو قوی میکنه ...


    گام به گام پیشبرو تا یکی از خفن ترین ها بشی :)

    موفق باشی
     
    نوشته شده توسط LinkinForEver در ‏17 آوریل 2015
    ArTaBaZ، hamed.f و Pois0nous از این ارسال تشکر کرده اند.
  3. Pois0nous

    Pois0nous New Member

    ارسال‌ها:
    29
    تشکر شده:
    15
    امتیاز دستاورد:
    1
    ممنون
    کتابی مد نظر دارید؟ برای 3ds ؟
     
    نوشته شده توسط Pois0nous در ‏17 آوریل 2015
    *mohamad* و LinkinForEver از این پست تشکر کرده اند.
  4. LinkinForEver

    LinkinForEver مسئول بخش برنامه ها و مسائل گرافیک سه بعدی

    ارسال‌ها:
    3,576
    تشکر شده:
    8,021
    امتیاز دستاورد:
    113
    مرجع کامل تریدی مکس تالیف رسول نصیری
     
    نوشته شده توسط LinkinForEver در ‏17 آوریل 2015
    hamed.f و Pois0nous از این پست تشکر کرده اند.
  5. Pois0nous

    Pois0nous New Member

    ارسال‌ها:
    29
    تشکر شده:
    15
    امتیاز دستاورد:
    1
    ببخشید کتاب دیگری مد نظر ندارید؟
    چند جا گشتم نداشتن. امروز عصر احتمالا چند جا دیگه برم اگه کتاب دیگه ای میشناسین ممنون میشم بگین اگه این پیدا نشد شاید اونا پیدا بشن.
    ممنون
     
    نوشته شده توسط Pois0nous در ‏23 آوریل 2015
  6. LinkinForEver

    LinkinForEver مسئول بخش برنامه ها و مسائل گرافیک سه بعدی

    ارسال‌ها:
    3,576
    تشکر شده:
    8,021
    امتیاز دستاورد:
    113
    سلام
    کامل ترین کتابی که دیدم همین بوده ، ولی شاید باز هم جدید اومده باشه ...
    خودتون نگاهی بهش بندازید ببنید سر فصل ها چطورین ، چیزی جا ننداخته باشه .
     
    نوشته شده توسط LinkinForEver در ‏23 آوریل 2015
    hamed.f و Pois0nous از این پست تشکر کرده اند.
  7. hamed.f

    hamed.f Well-Known Member

    ارسال‌ها:
    639
    تشکر شده:
    1,467
    امتیاز دستاورد:
    93
    حمید جان ،راهنمایی میکنی در سطح تیم ملی:green:
    :rose::rose::rose:
     
    نوشته شده توسط hamed.f در ‏23 آوریل 2015
    Pois0nous و LinkinForEver از این پست تشکر کرده اند.
  8. LinkinForEver

    LinkinForEver مسئول بخش برنامه ها و مسائل گرافیک سه بعدی

    ارسال‌ها:
    3,576
    تشکر شده:
    8,021
    امتیاز دستاورد:
    113
    قربونت :rose::rose::rose:
     
    نوشته شده توسط LinkinForEver در ‏23 آوریل 2015
    Pois0nous و hamed.f از این پست تشکر کرده اند.
  9. Pois0nous

    Pois0nous New Member

    ارسال‌ها:
    29
    تشکر شده:
    15
    امتیاز دستاورد:
    1
    امروز صبح بازم رفتم دنبالش. یه جا دیدم 3 تا کتاب 3Ds max داره نوشته ی رسول نصیری. همشون هم متوسط و پیشرفته. گفتم مرجع کاملش رو ندارین که گفت تا 2-3 سال پیش مرجع کامل 3Ds max 8 رو چاپ می کردن که دیگه نمی کنن به جاش اینا رو چاپ می کنن.هیچ کدومشون از پایه نبود.
    خلاصه کلی گشتم کامل ترین کتابی که پیدا کردم یه کتاب 1200 صفحه ای بود. به خاطر حجمش شک داشتم :shock:که بهتر ازش پیدا نکردم خریدم. اینه:
    http://www.kianpub.com/book/1535

    یه کتاب هم دیدم نشد ازش بگذرم :green:
    http://www.kianpub.com/book/559

    حالا ایشالله خوب باشن :soot:
    ممنون بابت راهنمایی :rose:
     
    نوشته شده توسط Pois0nous در ‏25 آوریل 2015
    *mohamad*، hamed.f و LinkinForEver از این ارسال تشکر کرده اند.
  10. Pois0nous

    Pois0nous New Member

    ارسال‌ها:
    29
    تشکر شده:
    15
    امتیاز دستاورد:
    1
    ببخشید کتاب یا سایتی می شناسید که فقط مثال از طراحی داشته باشه؟
    مثلا یه صحنه از یک خونه یا هرچیزی رو بذاره بعد از پایه شروع کنه مدل سازی کنه با توضیح!

    ممنون
     
    نوشته شده توسط Pois0nous در ‏21 می 2015
  11. b4u0914

    b4u0914 New Member

    ارسال‌ها:
    4
    تشکر شده:
    0
    امتیاز دستاورد:
    1
    سلام بله میشناسم برو تلگرام به این ادرس کلااااا از صفر اموزش میدن 500 ساعت اموزشه فکر کنم کانالش اینه
    @pakmax
    سایتشونم اینه
    www.alizade3d.com
     
    نوشته شده توسط b4u0914 در ‏28 دسامبر 2017

به اشتراک بگذارید