پروژه نرم افزار مکانیک با پیامنی پروژه

sanaei84

New Member
پروژه نرم افزار مکانیک با پیامنی پروژه

پروژه نرم افزار مکانیک

۱. موضوع پروژه و هدف

موضوع: نرم‌افزار شبیه‌سازی حرکت و تنش در اجسام مکانیکی
هدف: ایجاد نرم‌افزاری که به کاربر امکان دهد نیروها و حرکت اجسام مختلف را شبیه‌سازی کرده و تنش و تغییر شکل آن‌ها را در شرایط مختلف بررسی کند.


۲. عملکرد نرم‌افزار در پروژه نرم افزار مکانیک

  • کاربر مدل مکانیکی (مانند تیر، فنر، یا چرخ‌دنده) را وارد می‌کند یا طراحی می‌کند.
  • وارد کردن مشخصات مواد (مثل فلز، پلاستیک، آلومینیوم).
  • اعمال نیروها و شرایط مرزی (مثلاً فشار، کشش، وزن، اصطکاک).
  • شبیه‌سازی حرکت یا رفتار مکانیکی مدل.
  • نمایش نتایج به صورت نمودار، گراف و انیمیشن.

۳. تکنولوژی‌هاو زبان‌های برنامه‌نویسی پیشنهادی



پروژه نرم افزار مکانیک



  • زبان برنامه‌نویسی: Python، C++ یا C#
  • کتابخانه‌ها و ابزارها:
    • Python: PyQt یا Tkinter برای رابط کاربری، Matplotlib برای نمودار، NumPy و SciPy برای محاسبات مکانیکی.
    • C++: Qt برای GUI، OpenGL برای شبیه‌سازی سه‌بعدی.
    • C#: WPF یا Windows Forms برای GUI.
  • قابلیت توسعه: اضافه کردن ماژول تحلیل سیالات (CFD) یا رباتیک.

۴. دیاگرام‌ها و ساختار پروژه نرم افزار مکانیک

  • دیاگرام کلاس‌ها در پروژه نرم افزار مکانیک:
    • Object: تعریف اجسام مکانیکی (تیر، فنر، جرم).
    • Material: مشخصات ماده (چگالی، مدول یانگ، ضریب اصطکاک).
    • Force: نیروهای اعمالی (وزن، کشش، فشار).
    • Simulation: بخش شبیه‌سازی و حل معادلات دینامیک.
    • UI: رابط کاربری برای ورود داده‌ها و نمایش نتایج.
  • دیاگرام جریان داده‌ها در پروژه نرم افزار مکانیک:
    1. ورود مدل → ۲. ورود مشخصات ماده → ۳. اعمال نیرو → ۴. شبیه‌سازی → ۵. نمایش نمودار/انیمیشن

۵. قابلیت‌ها و امکانات نرم‌افزار

  • امکان تعریف انواع اجسام مکانیکی (تیر، صفحه، فنر).
  • محاسبه تنش، کرنش و تغییر شکل.
  • نمایش حرکت و تغییر شکل به صورت انیمیشن.
  • امکان ذخیره نتایج شبیه‌سازی و نمودارها.
  • افزودن نیروهای مختلف و تغییر شرایط مرزی در زمان واقعی.

نمونه پروژه شبیه‌سازی جرم-فنر در پایتون

۱. توضیح پروژه

  • شبیه‌سازی حرکت یک جرم متصل به فنر با استفاده از قانون هوک و معادله حرکت F=m⋅aF = m \cdot aF=m⋅a
  • رسم نمودار جابجایی جرم نسبت به زمان.
  • قابلیت تغییر جرم، ضریب فنر و نیروی اولیه.

۲. کد نمونه پایتون


import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt

# مشخصات سیستم
m = ۱.۰ # جرم (kg)
k = ۱۰.۰ # ضریب فنر (N/m)
x0 = ۰.۱ # جابجایی اولیه (m)
v0 = ۰.۰ # سرعت اولیه (m/s)
t_max = ۱۰ # زمان شبیه‌سازی (s)
dt = ۰.۰۱ # گام زمانی (s)
# آرایه زمان
t = np.arange(۰, t_max, dt)
# آرایه جابجایی و سرعت
x = np.zeros(len(t))
v = np.zeros(len(t))
# مقادیر اولیه
x[۰] = x0
v[۰] = v0
# شبیه‌سازی حرکت با روش اویلر
for i in range(۱, len(t)):
a = -k/m * x[i-۱] # شتاب طبق قانون هوک
v = v[i-۱] + a*dt
x = x[i-۱] + v*dt
# رسم نمودار
plt.plot(t, x)
plt.title("شبیه‌سازی حرکت جرم-فنر")
plt.xlabel("زمان (s)")
plt.ylabel("جابجایی (m)")
plt.grid(True)
plt.show()

۳. توضیح کد

  1. ابتدا مشخصات سیستم (جرم، ضریب فنر، جابجایی اولیه) تعریف شده.
  2. با استفاده از روش Euler حرکت جرم-فنر شبیه‌سازی شده.
  3. در نهایت، نمودار جابجایی برحسب زمان رسم می‌شود.

این نمونه، پایه‌ای برای اضافه کردن امکانات بیشتره مثل:

  • رابط گرافیکی با Tkinter یا PyQt
  • اضافه کردن چند جرم و فنر متصل به هم
  • نمایش انیمیشن حرکت اجسام به جای نمودار ساده
  • اضافه کردن مقاومت هوا یا نیروی خارجی

۱. توضیح پروژه گرافیکی

  • شبیه‌سازی حرکت یک جرم متصل به فنر با نمایش انیمیشن در GUI
  • امکان تغییر جرم، ضریب فنر، جابجایی اولیه و سرعت اولیه از طریق رابط کاربری
  • نمایش نمودار جابجایی برحسب زمان

۲. کد نمونه پایتون با Tkinter و Matplotlib


import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from matplotlib.backends.backend_tkagg import FigureCanvasTkAgg
import tkinter as tk

# تابع شبیه‌سازی حرکت جرم-فنر
def simulate():
m = float(entry_mass.get())
k = float(entry_spring.get())
x0 = float(entry_x0.get())
v0 = float(entry_v0.get())
t_max = float(entry_tmax.get())
dt = ۰.۰۱
t = np.arange(۰, t_max, dt)
x = np.zeros(len(t))
v = np.zeros(len(t))
x[۰] = x0
v[۰] = v0
for i in range(۱, len(t)):
a = -k/m * x[i-۱]
v = v[i-۱] + a*dt
x = x[i-۱] + v*dt
# رسم نمودار در GUI
fig.clear()
ax = fig.add_subplot(۱۱۱)
ax.plot(t, x)
ax.set_title("شبیه‌سازی حرکت جرم-فنر")
ax.set_xlabel("زمان (s)")
ax.set_ylabel("جابجایی (m)")
ax.grid(True)
canvas.draw()
# ساخت رابط کاربری
root = tk.Tk()
root.title("شبیه‌سازی جرم-فنر")
tk.Label(root, text="جرم (kg):").grid(row=۰, column=۰)
entry_mass = tk.Entry(root)
entry_mass.insert(۰, "۱.۰")
entry_mass.grid(row=۰, column=۱)
tk.Label(root, text="ضریب فنر (N/m):").grid(row=۱, column=۰)
entry_spring = tk.Entry(root)
entry_spring.insert(۰, "۱۰.۰")
entry_spring.grid(row=۱, column=۱)
tk.Label(root, text="جابجایی اولیه (m):").grid(row=۲, column=۰)
entry_x0 = tk.Entry(root)
entry_x0.insert(۰, "۰.۱")
entry_x0.grid(row=۲, column=۱)
tk.Label(root, text="سرعت اولیه (m/s):").grid(row=۳, column=۰)
entry_v0 = tk.Entry(root)
entry_v0.insert(۰, "۰.۰")
entry_v0.grid(row=۳, column=۱)
tk.Label(root, text="زمان شبیه‌سازی (s):").grid(row=۴, column=۰)
entry_tmax = tk.Entry(root)
entry_tmax.insert(۰, "۱۰")
entry_tmax.grid(row=۴, column=۱)
tk.Button(root, text="شروع شبیه‌سازی", command=simulate).grid(row=۵, column=۰, columnspan=۲)
# افزودن نمودار به GUI
fig = plt.Figure(figsize=(۶,۴))
canvas = FigureCanvasTkAgg(fig, master=root)
canvas.get_tk_widget().grid(row=۶, column=۰, columnspan=۲)
root.mainloop()

۳. توضیح کد گرافیکی پروژه نرم افزار مکانیک

  1. از Tkinter برای ساخت فرم و ورودی‌ها استفاده شد.
  2. کاربر می‌تواند جرم، ضریب فنر، جابجایی و سرعت اولیه و زمان شبیه‌سازی را وارد کند.
  3. با زدن دکمه، حرکت جرم-فنر شبیه‌سازی شده و نمودار در همان پنجره رسم می‌شود.
  4. این پایه برای اضافه کردن انیمیشن واقعی حرکت جرم روی صفحه هم آماده است.

 

جدیدترین ارسال ها

بالا