پرش تصوير بعد از گرفتن رنــدر

رادمرد

New Member
آيا هيچ كس مي دونه چرا بعد از اينكه از انيمسشنهايي كه در مكس مي سازيم رندر گرفتيم تصويرها تيك دارد و با پرش حركت ميكنه؟؟؟ !!!
 

Sherlock_Holmes

Active Member
سلام
عزيزم اين چيزي كه مطرح كردي هيچ ربطي به مباحث آموزشي نداره. اينجا مقاله مي گذارن نه اينكه سوال بپرسند. لطفا سوالات رو توي بخش ديگه انجمن 3ds max مطرح كن تا بچه ها پاسخ بدن .
ممنون
 
آخرین ویرایش:

armiiin

Member
shoma avi render migirin
2 kar mitoonin anjaam bedin
1.Quick time render begirin
2.tga render begirin va image haro tooye primier ya har narmafzaare digehiee be movie tabdil konid

(baraye Quick time render gereftan niaz be narmafzaare Qyuick time darin)
 

Sherlock_Holmes

Active Member
سلام
اين راه كه arrmiiin گفت تا حدودي موثره اما من هم هنوز اين مشكل رو دارم. مخصوصا وقتي يك نوشته رو با مسير حركت ميدم.
اگه كسي بازم راهي داره لطفا بگه
 

armiiin

Member
vaghti tga render begirin hameye in moskelaat hal mishe magar inke object be soorate phizici paresh daashte bashe
 

Sherlock_Holmes

Active Member
آره
من اين ايراد پرش زو در مورد حركت در مسير قبل از رندر هم دارم
اگر پيشنهادي داري بنويس
ممنون
 

Ali3D

Member
بعضی از codec های avi خروجی سنگینی می دن که با عث پرش رو بعضی از سیستم ها می شه

یا می تونی با avi ولی با یه codec دی گه رندر بگیری
مثلاً Mpeg Compressor
با چند تا codec یا همون compressor دیگه رندر بگیر ببین کدومش جواب میده
معمولاً codec divx جواب می ده
 

armiiin

Member
tanha pishnahaadi ke mitoonam dar in bare begam ine ke beri tooye Track view objecteto peyda koni va curve harikateto dar oon fram(ha) va dar oon jahat(ha) delete koni, ya inke manual az tooye hamoon tracke animationet key framasho dastkaari/delete koni
 

رادمرد

New Member
با عرض سلام مجدد
دوستان از اينكه مرا را هنمايي كرديد متشكرم حالا تموم روشها رو امتحان ميكنم تا ببينم كدوم بهتر جواب ميده ؛در مورد سئوال آقا مملي بايد بگم كه من از سيستم رندر پيش فرض خود مكس استفاده ميكنم ؛ اما چيزي كه واسه من خيلي جالبه اين هست كه چرا نرم افزاري مثل مكس اين جور مشكلاتي داره، يعني ما از ريزه كاري هاي اين نرم افزار بي اطلاع هستيم يا اينكه اين نرم افزار خودش مشكل داره
 

Sherlock_Holmes

Active Member
armiiin گفت:
tanha pishnahaadi ke mitoonam dar in bare begam ine ke beri tooye Track view objecteto peyda koni va curve harikateto dar oon fram(ha) va dar oon jahat(ha) delete koni, ya inke manual az tooye hamoon tracke animationet key framasho dastkaari/delete koni

ممنون از جوابت ولي نميشه
ببين من يك مثلا جمله رو مي نويسم بعد به اون مسير مي دم اينجا من دو تا Key Frame بيشتر ندارماول و آخر.
اما تا Play رو ميزنم يه حركت با پرشهاي بسيار ريز مي بينم كه توي رندر كاملا مشهود ميشه.
يعني با اين دو كليد من نميتونم كاري واسه كليدهاي مياني بكنم.
اگه لازم باشه يه نمونه برات ميفرست تا مشكل رو ببيني. به راه حلش خيلي نياز دارم
ممنون
 

armiiin

Member
in paresh ha mitoone naashi az harekat haye bijaaye camera ham bashe, ya inke modiferi mesle flex rooye textet neveshte bashi va oon in karo bokone, agar maxe zire 6 estefaade koni baraye ye hamchin modiferayee keyframe tashkil nemide
 

Ali3D

Member
آیوانهوی عزیز ،
شاید طول مسیرت بلند و تعداد فریم هات خیلی کم باشه
 

Sherlock_Holmes

Active Member
سلام
بچه ها نميدونم واقغا مشكل چيه.
اگر اين فايل رو دانلود كنيد مشكل رو ميبينيد.
ضمنا با مكس 6 كار كردم و براي مسير از Modifier معمولي استفاده نكردم بلكه از Path deform استفاده كردم
حتما ميدونيد چطوريه
حالا ببينيد شما مشكل رو متوجه ميشيد يا نه؟ اين يه پروژه بود كه من تحويل دادم اما اين مشكل رو ديدن توي نوشته ها و پروژه برگشت .
ضمنا Ali3D جانمن تعداد فرمهام 25 فرمه كه براي سيستم Pal هست.
https://www.sharemation.com/Ayvanho/Ayvanho.max
بي نهايت از كمكتون ممنونم
 

armiiin

Member
nemidoonestam manzoor az paresh injooi ro migin
man fekr konam moshkeletoonoo fahmidam
man maxe 7 ro roo systemam daashtam va be khaatere moshkelaate type faarsi va ye seri bug natoonestam filetoono rende shode bbinam vali az oonjaaee ke didam az che systemi baraye animate kardan estefaade kardin ye hadsaaye zadam
shoma baraye objectetoon ke hamoon text hastesh PATH tareef kardin, ghabl az entekhaabe path shoma bayad tedaade sample hatoon ro taeen mikardin rooye defult in adad 10 hastesh in adad ro bayad baalaa bebarin, ke man in dota sheklo mizaram ke bebinin...
shekle 1 ba sample kam va shekle 2 ba sample ziade
man fekr nemikonam be gheir az in moshkel chizi dige betoone animationetoono injoori kone...ino emtehaan konid
tazakoramm bedam ke ghabl az entekhaabe path ghabl az "convert from in karo anjaam bayad bedin

khabaresho letfan bedin
 

پیوست ها

  • 1.gif
    1.gif
    7.4 کیلوبایت · بازدیدها: 4
  • 2.gif
    2.gif
    6.7 کیلوبایت · بازدیدها: 3

Sherlock_Holmes

Active Member
سلام
armiiin جان اين كارو قبلا كرده بودم ولي بازم تست كردم نشد.
لازمه حتما نمونه مشكل رو ببيني
من دوباره آپلود ميكنم با فونت انگليسي. ببين باز ميشه.
ضمنا اين پرش انقدر تابلو هيت كه نيازي به رندر نداره همينجوري هم معلومه.
شايدم راهي كه گفتي رو اشتباه رفتم مراحلش رو بگو چون جايي كه من رفتم پيش فرض رو ي 6 بود نه 10
منتظرم
ممنون
https://www.sharemation.com/Ayvanho/Ayvanho.max
 

armiiin

Member
ayvanho jan kami man gij shodam...
fileto gereftam...tanha balaayee ke be zehnam miresid saresh biaaram in bood: stepse line ro az 6 be 100 tagheer dadam...render nakardam(chon vaghtesho rastesh nadashtam) vali oon tori ke be nazar mioomad kami javab dad.
in karo emtehaan kon ye render begir...agar baazam javab nadaad ino emtehaan kon: time lineto az 10 sec be 20 sec tabdil kon va keyframe akhareto bendaaz rooye frame 20 badesh boro too ghesmate TIME CONFIGURATION>PLAYBACK va speed ro az 1x be 2x tabdil kon
khabaresho behem bede...albate man baratye taeene masir az motion estefaade mikonam na modifers
 

Ali3D

Member
آیوانهوی عزیز منظور من از سیستم پلی بک ای که داری استفاده می کنی نبود منظور من این بود که مثلاً در عرض 2 فریم جسمت 20 متر رو طی کنه ! مسلماً جسم فقط در مبداو مقصد ظاهر میشه و فاصله ی این وسط رو طی نمی کنه و موجب پرش میشه
به هر صورت من این فایل آخری رو که اینجا گذاشتی رندر کردم به مشکلی هم بر نخوردم!(یا حداقل اون قدر تابلو نبوده که می گفتی؟)
شاید منظورت رو متوجه نشدم؟

من نمی دونم این دیگه چه صیغه ایه ! zip باید کمتر از 98 KB باشه
می خوای ای میلتو بده برات بفرستم
این رو من با codec Divx رندر کردم امید وارم برای دیدنش مشکلی نداشته باشی
 

Sherlock_Holmes

Active Member
سلام armiiin جان و سلام ali3D جان
از هردو ممنونم
armiiin اینکار که گفتی رو تست کردم یعنی steps رو . جواب نداد . روش دوم که گفتی رو تست میکنم وقتی برگشتم آخه الآن در سفر هستم.
Ali3D عزیز چیزی که گفتی جالب بود شاید مال همین باشه دئر اولین فرصت بکار میبرمش
از هر دو تون ممنون.
 

جدیدترین ارسال ها

بالا