نه بخدا ما از این حرفها نداریم که
! اما شرمنده ... خیلی مختصر گفتم حالا که دقت میکنم !
- اول یک Plane ساختم با ابعاد معمولی ( نه خیلی کوچیک نه خیلی بزرگ) با سگمنت 40 در 40
- بعد یک متریال VrayMtl ساختم با 0.8 Glossiness و حالت Frensel
- بعد یک Color Correction به Displacement دادم و اونجا یک مپ 2D از نوع Noise دادم . و مقدار Level مپ Noise رو زیاد کردم .
- بعد هم با Map Scaler روی Plane مپ هارو تنظیم کردم .
- بعد یک HDR هم دادم به محیط و رندر ... !
- این میمونه هم از تو بلندر اواردم
همین