m2_farzan
Active Member
سلام.
یه شخصیت ساختم از نوع کارتونی یعنی مهمترین مشخصه اش اینه که با اینکه خودش 3D هستش، مثل دوبعدی کلاسیک رندر میشه.
شخصیت رو خودم از اول تا آخرشو کار کردم با ریگ بعد هم کارتونیش کردم و یه انیمیت هم زدم که بنده خدا میره رو سبد بسکتبال دانک میکنه. از نظر خودم بد نشده اما از اونجایی که یه چشم دیگه اشکالات رو بهتر میفهمه خواستم نظر شما و نقطه ضعفا رو بدونم. (مثلا واسه همین انیمیشن وقتی رندر نهایی گرفتم داداشم بهم گفت انقدر حلقه پایینه که نیازی به دانک نیست نگاه کردم دیدم راست میگه!!) اینم برنامه ها:
Model, Rig, Animate: Maya
Render: Mental Ray
Post: After FX Without Color Adjustment
لینک انیمیشن:
http://www.aparat.com/v/KX2Dx
چندتا شات هم چسبوندم تنگ پست. منتظر نظرتونم!
یه شخصیت ساختم از نوع کارتونی یعنی مهمترین مشخصه اش اینه که با اینکه خودش 3D هستش، مثل دوبعدی کلاسیک رندر میشه.
شخصیت رو خودم از اول تا آخرشو کار کردم با ریگ بعد هم کارتونیش کردم و یه انیمیت هم زدم که بنده خدا میره رو سبد بسکتبال دانک میکنه. از نظر خودم بد نشده اما از اونجایی که یه چشم دیگه اشکالات رو بهتر میفهمه خواستم نظر شما و نقطه ضعفا رو بدونم. (مثلا واسه همین انیمیشن وقتی رندر نهایی گرفتم داداشم بهم گفت انقدر حلقه پایینه که نیازی به دانک نیست نگاه کردم دیدم راست میگه!!) اینم برنامه ها:
Model, Rig, Animate: Maya
Render: Mental Ray
Post: After FX Without Color Adjustment
لینک انیمیشن:
http://www.aparat.com/v/KX2Dx
چندتا شات هم چسبوندم تنگ پست. منتظر نظرتونم!
پیوست ها
آخرین ویرایش: