پشتیبانی وقتی مریخی ها دانک میزنند!

m2_farzan

Active Member
سلام.
یه شخصیت ساختم از نوع کارتونی یعنی مهمترین مشخصه اش اینه که با اینکه خودش 3D هستش، مثل دوبعدی کلاسیک رندر میشه.
شخصیت رو خودم از اول تا آخرشو کار کردم با ریگ بعد هم کارتونیش کردم و یه انیمیت هم زدم که بنده خدا میره رو سبد بسکتبال دانک میکنه. از نظر خودم بد نشده اما از اونجایی که یه چشم دیگه اشکالات رو بهتر میفهمه خواستم نظر شما و نقطه ضعفا رو بدونم. (مثلا واسه همین انیمیشن وقتی رندر نهایی گرفتم داداشم بهم گفت انقدر حلقه پایینه که نیازی به دانک نیست نگاه کردم دیدم راست میگه!!:shock:) اینم برنامه ها:
Model, Rig, Animate: Maya
Render: Mental Ray
Post: After FX Without Color Adjustment

لینک انیمیشن:
http://www.aparat.com/v/KX2Dx

چندتا شات هم چسبوندم تنگ پست. منتظر نظرتونم!
 

پیوست ها

  • mo.jpg
    mo.jpg
    116.1 کیلوبایت · بازدیدها: 22
  • out1.jpg
    out1.jpg
    96 کیلوبایت · بازدیدها: 15
  • hobnabak.jpg
    hobnabak.jpg
    33.6 کیلوبایت · بازدیدها: 14
آخرین ویرایش:

madmaster_3d

Well-Known Member
به به. خوشم اومد . فقط اون یکی دستش الکی برای خودش این ور اون ور میرفت .دست چپش. بقیش عالی بود . کاراکتر رو هم خودت ساختی؟ با چه برنامه ای حجمش رو کم کردی؟
 
با سلام خوب بود ولی اگه یه حریف بارنگ قرمز در مقابلش درست میکردی که با فریب حرکت بدن اون توپ رو تو حلقه می انداخت یه کم حرکت دانک واقعی تر بود ...
و موقعی که میخواد توپ رو وارد حلقه کنه بهتره یه کوچولو حلقه رو ببینه ... اون تا موقع انداختن همش نگاهش به توپه...
در کل خوب بود خسته نباشی .
 

جدیدترین ارسال ها

بالا