بی بی کد نما - ممنون میشم نظر دوستان رو بدونم

Meiti

Member
max & vray
زمان رندر: 4 ساعت
البته عکس اصلی حجمش چون 3 مگ بود رو نمیشد قرار داد
سایز این رو کوچیک کردم
هیچ چیزی هم حتی ساختمان همسایه از کسی نبوده و خودم طراحی کردم( حتی درب ها رو با اینکه اصلا راضی کننده نیست)
148.jpg
 

madmaster_3d

Well-Known Member
اگر یک آسمون بهتر بزاری و این جدول ها هم نباشه . از یک عکس hdri استفاده کنی کارت خیلی قشنگ تر میشه.
 

Meiti

Member
فکر میکنم آسمون vraysun خیلی بهتره
معمولا واقعی تر در میاد
اما جدول ها رو اگه بخوام بردارم
دید ناظر ندارم دیگه
 

AREF

مدیر انجمن های <A href="http://forum.majidonline.c
سلام.کار خوبی شده.طراحیش رو دوست دارم.فرم های منحنی خوب با فرم های مکعبی ترکیب شدن.آفرین.
رنگ بندی خیلی قشنگ شده.البته مشتری پسند و عامه پسند هست.اگه جسارت میزدی چند تا رنگ تند توش کوچولو به کار میبردی بهتر میشد.
یه خورده تایل بندی هات مشکل داره.قبول دارم سخته اما اگه رعایت بشه کار خوبی میشه
مدلسازی نمره قبولی میاره.آفرین
شیدرسازی وجود نداره.یعنی فقط تکسچر هست.برای بهتر شدن میتونی روی بحث متریال سازی مانور خوبی بدی.مخصوصا اینکه لایه گلاسینس رو بهش تکسچر بدی خیلی کار رئال میشه.
به مثال تکراری خودم توجه بکن.

texture.jpg

اما همین کار شیدر سازیش کردم.نتیجه رو ببین

shader.jpg

به نظرم روش وقت بزار.
بحث بعدی نور هست که اصلا خوب نشده.تناقض شدید ببین آسمون و شدت نور هست.مشکل دیگش سایه خیلی تیزش هست.
اگه از vray sun و ترکیبش با HDRI استفاده بکنی کولاک میشه.
برای اینکه سایه های درست بشه توی گزینه های vraysun مقدار size multiply رو بالا ببر.اندازه خورشید بزرگ تر بشه سایه ها نرم میشه.
موفق باشی
 

Meiti

Member
ممنون عارف جان
هیچ چیزی مثل تایل بندی اذیتم نمیکنه
درسته مشکل تایل زیاد دارم

مخصوصا اینکه لایه گلاسینس رو بهش تکسچر بدی خیلی کار رئال میشه:
اینو متوجه نشدم
شیدر سازی نمیدونم منظروتون چیه
size multiply رو ممنون که گفتید فکر نمیکردم اینجوری باشه
ترکیب vraysun با hdri هم بلد نیستم چجوریه
 

maxpin206

Well-Known Member
سلام
کار بسیار زیبایی شده واقعا میگم خیلی نزدیک شدی به رئال
یکی از مشکلات اساسی کارت محوطه سازیه که کم جزئیاته و شیدر سازیته(شیدر همون متریال خودمونه که کمی رو تنظیمات دیسپلس و رفلکت و ..کار میشه )
موفق باشی
 

Meiti

Member
سلام
کار بسیار زیبایی شده واقعا میگم خیلی نزدیک شدی به رئال
یکی از مشکلات اساسی کارت محوطه سازیه که کم جزئیاته و شیدر سازیته(شیدر همون متریال خودمونه که کمی رو تنظیمات دیسپلس و رفلکت و ..کار میشه )
موفق باشی
ممنون از راهماییتون
کاملا حق با شماست
ازینکه شیدر رو گفتید چیه هم تشکر میکنم:rose:
 

AREF

مدیر انجمن های <A href="http://forum.majidonline.c
شیدرسازی اولین اصل متریال هست.چطوری بگم؟؟ فیلم آموزشی باید ببینی.هیمنجوری یه خورده سخته توضیح بدم
باید آرشیو های حرفه ای تکسچر داشته باشی.مثل arroway یا cg source
ساده ترین راهی که میتونم پیشنهاد بدم اینه که فایل های اماده رو ببین.متریال هاشو دونه دونه بررسی کنی.راه سختی هست
 

Meiti

Member
شیدرسازی اولین اصل متریال هست.چطوری بگم؟؟ فیلم آموزشی باید ببینی.هیمنجوری یه خورده سخته توضیح بدم
باید آرشیو های حرفه ای تکسچر داشته باشی.مثل arroway یا cg source
ساده ترین راهی که میتونم پیشنهاد بدم اینه که فایل های اماده رو ببین.متریال هاشو دونه دونه بررسی کنی.راه سختی هست

من این خط آخر رو متوجه نشدم
ساده ترین راه... راه سختی است
تکسچر از کجا گیر بیارم
آخه این پکهای تکسچر که هست همه چیز داره ادم قاطی میکنه
من فقط تکسچر مصالح ساختمانی بخوام
شما دارید تو آرشیوتون؟
 

جدیدترین ارسال ها

بالا