اگر درست و حسابی میخوای از glu 3d استفاده کن ... یا میتونی خودت با particle و blob mesh و با استفاده از راهنما Path مسیر و بدی و اشک رو بسازی متریالش رو هم در قسمات refraction باید روی raytrace بزاری.
اما اگر میخوای خیلی کیلویی و خیلی آسون بسازی (البته خوب میشه) از morpher استفاده کن.