zdepth به صورت grayscale رندر میشه.
یعنی رنگهای سیاه و سفید و مابین این دو.
برای تعیین حدود عمقی این رنگها باید دو پارامتر min وmax رو بر اساس صحنه تنظیم کنید.
مقدار فاصله رو هم میتونید با ابزار کمکی(helper) که به tape موسومه با استفاده از نقطه ی دور و نزدیک تصویر برای پارامتر های max و min اندازه گرفته و وارد کنید.