سلام دوستان من یه normal map از یه face برای وارد کردن تو 3ds max گرفتم بعد از export کردن map بعضی از جاهای face دونه های سبز رنگ میوفته و وقتی وارد 3ds max میکونم اونجا همون جاهایی که دونه های سبز رنگ بود در هم برهم میشن چطوری من یه normal map خوب میتونم از Face بگیرم که این مشکلارو نداشته باشه یه دونه هم عکس پیوست کردم ببینید ممنون