Moralist-Boy
Member
سلام مخصوص به همه اساتید.
کمک !!!!
خوب جریان از این قراره که من یه صحنه دارم که حدودا 10,000,000 polygon داره .
میدونم که استاندارد نیست میدونم که میگید خوب یه جور دیگه مدل می کردی ! ولی مدلینگ دسته من نبوده و قهرا و جبرا باید همینجوری با این صحنه کار کنم.
خوب من با وجود 6 گیگ رم 1333 و cpu : intel q6600 64 bit و ویندوز ویستای 64 بیت ، زمانی که کل صحنه رو سر هم می کنم و یه جل merge میکنم سیستمم هنگ میکنه.
بنابراین من میدونم که باید یه راهی باشه که یا تعداد polygon ها رو کم کنم. یا یه بلایی سر 3d بیارم که هنگ نکنه.
یه جایی خوندم که Vue Infinite میتونه تعداد زیادی polygon رو هندل کنه!
ولی چجوری اصلا ربطی به کار من داره ؟
نورو خدا کمک کنید خیلی مهمه .
ممنون از همه .
کمک !!!!
خوب جریان از این قراره که من یه صحنه دارم که حدودا 10,000,000 polygon داره .
میدونم که استاندارد نیست میدونم که میگید خوب یه جور دیگه مدل می کردی ! ولی مدلینگ دسته من نبوده و قهرا و جبرا باید همینجوری با این صحنه کار کنم.
خوب من با وجود 6 گیگ رم 1333 و cpu : intel q6600 64 bit و ویندوز ویستای 64 بیت ، زمانی که کل صحنه رو سر هم می کنم و یه جل merge میکنم سیستمم هنگ میکنه.
بنابراین من میدونم که باید یه راهی باشه که یا تعداد polygon ها رو کم کنم. یا یه بلایی سر 3d بیارم که هنگ نکنه.
یه جایی خوندم که Vue Infinite میتونه تعداد زیادی polygon رو هندل کنه!
ولی چجوری اصلا ربطی به کار من داره ؟
نورو خدا کمک کنید خیلی مهمه .
ممنون از همه .