برای مدل سازی اینجور اجسام باید دنبال یک الگوی اصلی بگردید. یکی از فرورفتگی هارو ایجاد کنید و اون رو گسترش بدید.
نه اتفاقا زیادم پیچیده نیست. باید حتما زیر دستتون الگو رو قرار بدید، بعد توسط یک Plane و Cut کردن اون و ایجاد فرورفتگی و در نهایت Smooth به این شکل میرسید.