ببین به رفلکت و glossiness زمینت یک نقش یکسان درهم برهم مثل noise بده (با کپی paste منطبق میشن) بعد به نقاط مشکی اولیه مشخصات زمینت رو بده ، به نقاط سفید اولیه مشخصات آب (در رفلکت رنگ 60-70 % بده در glossiness 90 درصد این حدودا، بعد ior هم حدود 1.6 خوبه.