LonelyCharlie
Member
سلام دوستان ,
این یک نمونه از کارهای من هست در زمینه طراحی مراحل بازیهای رایانه ای !
این اتاق که میبینید یک قسمت از یک مرحله هست که من کمی نورپردازی اون رو تقویت کردم و با منتال ری یک رندر
از اون گرفتم .
مدل هایی که میبینید هم از اصلاح Low Poly پیروی میکنند و دلیل برخی سطوح مربعی همین هست.
البته یک توضیح هم بدم که این مدل ها اصلاً برای رندر ساخته نشده و فقط و فقط برای استفاده در بازی ساخته شده!
- منتظر نظرات سازنده شما دوستان هستم !
این یک نمونه از کارهای من هست در زمینه طراحی مراحل بازیهای رایانه ای !
این اتاق که میبینید یک قسمت از یک مرحله هست که من کمی نورپردازی اون رو تقویت کردم و با منتال ری یک رندر
از اون گرفتم .
مدل هایی که میبینید هم از اصلاح Low Poly پیروی میکنند و دلیل برخی سطوح مربعی همین هست.
البته یک توضیح هم بدم که این مدل ها اصلاً برای رندر ساخته نشده و فقط و فقط برای استفاده در بازی ساخته شده!
- منتظر نظرات سازنده شما دوستان هستم !