تا اونجایی که بنده اطلاع دارم و دیدم ، کلاً از اصطلاح پختن یا همان Baking برای فاز محاسباتی در برنامه های شبیه ساز استفاده میشه .
مثلاٌ در MassFX یا FumeFX و یا RayFire در هنگام شبیه سازی و محاسبات از این اصطلاح استفاده میکنند .
به احتمال زیاد این اصطلاح هم در هنگام محاسبات Global Illamination یا همان GI یا به عبارتی محاسبه روشنایی محیط با ردگیری نورهای بازتابی که باعث روشن شدن تمام محیط میشه استفاده میشه .