سوال مهم راجع به Reverse

behzadd3

New Member
وقتی که Reverse میکنم تصویر یه کم خراب میشه . یعنی یکم انگار فیلد میشه . چیکار کنم که اینطوری نشه ؟
 
حل مشکل REverse کردن

دوست عزیز سلام
باید درباره‌ی حل مشکلت یک کمی فراتر از نرمافزار تدوین بریم

ما در هنگام تصویر برداری گزینه‌ای داریم به نام شاتر که شاتر زمان نور دهی به فیلم است( البته به صورت خیلی مخصتر گفتم)
اعداد تنظیم شاتر به صورت یک شصتم یا یک پنجاهم و غیره است که برای راحتی کار میگن سرعت شاتر 50 یا 60 یا 100 یا غیره بوده.
همین طور که می‌بینید در بیشتر مواقع سرعت شاتر اعدادی است از مضرب 5 بنابراین در هنگام Slowکردن شما هم باید اعدادی از مضرب پنج رو انتخاب کنید به طور مثال 95 درصد
اما مساله‌ی دیگری هم هست که باید بدونید و اون اینه که کارگردان باید بدونه که ممکنه از پلانی که در حال ضبطش هست بخواد به صورت معکوس یا Reverse استفاده کنه که این باز هم به سرعت شاتر برمی‌گرده یعنی بهترین حالت اینه که کارگردان سرعت شاتر رو برای همچنی پلانی روی 100 بذاره و نور کافی را به صحنه بده تا نتیجه‌ی خوبی چه در Reverse و چه در Slow کردن پلان حاصل بشه.

با تشکر
 

animeditor

Active Member
سلام جمیعاً

آقا محمود ممنون از توضیحاتتون؛ ولی به گمونم دوستمون منظورش چیز دیگه ای بود.
توی بحث Digital Video وقتی که فیلم وارد کامپیوتر می شه، دیگه واسه نرم افزار مهم نیست که شاتر چه قدر بوده و چه جور نورپردازی شده.
در اصل، نرم افزار میاد و به مقایسه تعداد فریم های تغییر داده شده و تفاوت نوع رنگ بندی بین تصویر اصلی با تصویر رندر شده - و ذخیره شده - نگاه می کنه.
یعنی چی؟
وقتی که می خوایم سرعت یه فیلم رو کم یا زیاد کنیم، - همون جور که شما فرمودی - ضریب تعداد فریم ها رو حفظ می کنیم. یعنی واسه Slow کردن، درصد سرعت رو معمولاً 75% و یا 50% و یا 25% و برای Fast کردن هم ضریب اعداد صحیح انتخاب می کنیم که توی تصویر، پرش و لرزش دیده نشه.
البته شاید مجبور بشیم که از این ضرایب استفاده نکنیم، که در اون صورت حتماً لرزش توی تصویر دیده می شه.
ولی...
موقع Revers تعداد فریم ها در ثانیه تغییر نمی کنه و فقط از آخر به اول نمایش داده می شن. پس در این حالت، اصلاً تعداد فریم مهم نیست.
آقا بهزاد!
اگه مشکل شما بعد از رندر به وجود میاد، به دو تا عامل مربوطه:
1- قدرت کارت گرافیک - چون این کار گرافیک هست که توی کیفیت تصویر رندر شده موثره -.
2- اختلاف Codec و یا رنگ بندی بین تصویر اصلی و تصویر رندر شده.
یعنی اگه شما یه تصویر روی تایم لاین بندازی که نیاز به رندر کردنش باشه، دلیلش اینه که Codec اون فایل، واسه برنامه تعریف نشده. وقتی که اون تصویر رندر می شه، در اصل Codec اون فایل تغییر کرده و واسه برنامه مونتاژ، قابل تشخیصه. همین اختلاف Codecها می تونه باعث تغییر رنگ و شفافیت تصویر بشه.
نگفتید که با چه برنامه ای کار می کنید ... اسم انجمن مهم نیست.
اگه با پریمیر کار می کنید، واسه حل این مشکل باهاس این کار رو انجام بدید:
روی تصویر مورد نظرتون (روی تایم لاین) کلیک راست می کنید و از شاخه Video Option (پریمیر 6.5) گزینه Field Option (همه ورژن ها) رو انتخاب می کنید. از پنجره ای که باز می شه، گزینه Always Deinterlace رو فعال و OK کنید.
بعد از این کار، فیلم حتماً باهاس رندر بشه و البته رندرش هم یه کم سنگینه. ولی این مشکل رو حل می کنه.

لطفاً سوالاتتون رو کامل بپرسید که زودتر و کامل تر به نتیجه برسیم.

التماس دعا
یا علی
 

omid sarmad

Active Member
دوست عزیزمون (مدیر انجمن) به صورت کامل جواب شما را داند،فقط ذکر این نکته نیز می تواند به شما کمک کند.
اگر می خواهید فقط نمایش کلیپ را معکوس کنید(Speed = -100%) می توانید از افکت Backwards [Video} Obsolete
هم استفاده کنی.:cry:
 

جدیدترین ارسال ها

بالا