همون طور که بچه ها گفتند maya hair برای این کار کافیه اما در مورد برخورد با ncloth در maya 2013 این امکان وجود داره چون hair به nhair ارتقا یافته.
اما در ورژن های پایینتر شما مجبورید ژئومتری پاره رو به عنوان جسم برخورد کننده با طناب تعریف کنید که در این صورت همیشه زور کولایدر بیشتره.