hoseini_smm
Member
یکی از مشکلات برای کار با برنامه مکس استفاده از درخت در کنار مدلهای سنگین سه بعدیست. در اینجا من یک راه حل ساده رو که شاید خیلی ها بلد باشند رو یک توضیح کلی میدم بعد اگه دیدم به درد کسی میخوره مفصلتر اینجا میذارم.
مواد لازم:
یک درخت سه بعدی آماده با یک تنه راست قامت که هر چقدر سنگینتر باشه بهتره!!!!!!!!
طرز تهیه:
ابتدا فایل درخت رو به تنهایی باز میکنیم . سپس اگه درخت ما توپر بود به مرحله بعد میریم ولی اگه میخواد از میون شاخ و برگهای اون آسمون و یا چیزهای دیگه معلوم باشند در حالت پلان اگه درخت رو به صورت ساعت فرض کنیم شاخ وبرگهای مابین ساعت 3 و 6 و همچنین شاخ و برگهای مابین ساعت 9 و12 رو حذف میکنیم( به تنه کار نداشته باشید.)
سپس در تنظیمات رندربسته به تناسبات درخت ابعاد رندر خروجی رو تنظیم میکنیم. مثلا 1000*500 . بعد یک نور دلخواه رو طوری تنظیم میکنیم که از سمت راست وبالا به درخت بتابد.
در نمای front حالت show safe frame را فعال و نما را طوری تنظیم میکنیم که اولا پایین درخت در لبه پایینی کادر زرد رنگ قرار گیرد. همچنین تنه درخت باید کاملا کاملا وسط باشد. از نمای front یک رندر میگیریم و فایل خروجی رو به اسم diffuse سیو میکنیم. حال در پنجره ماتریالها یک ماتریال استاندارد انتخاب و در قسمت self illumination کنار color تیک زده و رنگ سفید (rgb:255,255,255) را انتخاب میکنیم و به کل درخت نسبت میدهیم. حالا در قسمت environment از منوی رندر رنگ سیاه رو برای پس زمینه انتخاب و یک رندر دیگر از منوی front گرفته و خروجی رو به اسم opacity سیو میکنیم.
حالا در یک فایل جدید روی یک ماتریال استاندارد در قسمت مپ ، مپ diffuse را به diffuse و opacity رو به opacity نسبت دهید. مقدار color در قسمت self illumination را هم 100 قرار دهید. گزینه show standard map رو هم برای ماتریال روشن کنید.
یک plane از قسمت standard primitive در ویوی فرانت بکشید به ارتفاعی که فکر میکنید درختتون داره. عرض plane رو هم از فرمول زیر درآرید.
Width of plane=height of tree *width of output rendered/height of output rendered
سپس ماتریالی که ساختید رو به اون نسبت بدید. حالا از plane تون یک copy instance بگیرید و در ویوی تاپ 90 درجه بچرخونید. حالا یک درخت باکیفیت و سبک دارید. اگر هم با قسمت اتصال درخت به زمین مشکل دارید یک استوانه با ضخامت صفر و به شعاع تنه درخت بکشید و در اون پایین درخت بگذارید. و یک ماتریال با مپ diffuseاز مپ قبلی ساخته و طوری ان را روی استوانه بیندازید که قسمت تنه بر روی آن بیفتد.
حواستون باشه این درخت به درد ویوهای از بالا نمیخوره. ضمنا درخت الان از سمت شمال شرقی نور میگیرد. زمانیکه آن را در کار میگذارید بسته به جهت نور آن را بچرخانید.
مواد لازم:
یک درخت سه بعدی آماده با یک تنه راست قامت که هر چقدر سنگینتر باشه بهتره!!!!!!!!
طرز تهیه:
ابتدا فایل درخت رو به تنهایی باز میکنیم . سپس اگه درخت ما توپر بود به مرحله بعد میریم ولی اگه میخواد از میون شاخ و برگهای اون آسمون و یا چیزهای دیگه معلوم باشند در حالت پلان اگه درخت رو به صورت ساعت فرض کنیم شاخ وبرگهای مابین ساعت 3 و 6 و همچنین شاخ و برگهای مابین ساعت 9 و12 رو حذف میکنیم( به تنه کار نداشته باشید.)
سپس در تنظیمات رندربسته به تناسبات درخت ابعاد رندر خروجی رو تنظیم میکنیم. مثلا 1000*500 . بعد یک نور دلخواه رو طوری تنظیم میکنیم که از سمت راست وبالا به درخت بتابد.
در نمای front حالت show safe frame را فعال و نما را طوری تنظیم میکنیم که اولا پایین درخت در لبه پایینی کادر زرد رنگ قرار گیرد. همچنین تنه درخت باید کاملا کاملا وسط باشد. از نمای front یک رندر میگیریم و فایل خروجی رو به اسم diffuse سیو میکنیم. حال در پنجره ماتریالها یک ماتریال استاندارد انتخاب و در قسمت self illumination کنار color تیک زده و رنگ سفید (rgb:255,255,255) را انتخاب میکنیم و به کل درخت نسبت میدهیم. حالا در قسمت environment از منوی رندر رنگ سیاه رو برای پس زمینه انتخاب و یک رندر دیگر از منوی front گرفته و خروجی رو به اسم opacity سیو میکنیم.
حالا در یک فایل جدید روی یک ماتریال استاندارد در قسمت مپ ، مپ diffuse را به diffuse و opacity رو به opacity نسبت دهید. مقدار color در قسمت self illumination را هم 100 قرار دهید. گزینه show standard map رو هم برای ماتریال روشن کنید.
یک plane از قسمت standard primitive در ویوی فرانت بکشید به ارتفاعی که فکر میکنید درختتون داره. عرض plane رو هم از فرمول زیر درآرید.
Width of plane=height of tree *width of output rendered/height of output rendered
سپس ماتریالی که ساختید رو به اون نسبت بدید. حالا از plane تون یک copy instance بگیرید و در ویوی تاپ 90 درجه بچرخونید. حالا یک درخت باکیفیت و سبک دارید. اگر هم با قسمت اتصال درخت به زمین مشکل دارید یک استوانه با ضخامت صفر و به شعاع تنه درخت بکشید و در اون پایین درخت بگذارید. و یک ماتریال با مپ diffuseاز مپ قبلی ساخته و طوری ان را روی استوانه بیندازید که قسمت تنه بر روی آن بیفتد.
حواستون باشه این درخت به درد ویوهای از بالا نمیخوره. ضمنا درخت الان از سمت شمال شرقی نور میگیرد. زمانیکه آن را در کار میگذارید بسته به جهت نور آن را بچرخانید.
آخرین ویرایش: