پشتیبانی روح چوبی فارغالتحصیل (اصلاح شده)

خوبه؟

  • آره!

    رای: 27 100.0%
  • افتضاحه!

    رای: 0 0.0%

  • مجموع رای دهندگان
    27

*farshid*

کاربر VIP
سلام دوستان عزیز
:rose:
اینم رندر اصلاح شده
با تشکر از تایماز و فرخ عزیز

مشکلاتشو تا جایی که شد حل کردم امیدوارم خوشتون بیاد

3dsmax2011 64bit
vray 2

توضیحاتش تقریبا همون توضیحات قبلیه پس کپیش میکنم :):
خیلی وقت بود که میخواستم یه کار غیر معماری انجام بدم
آخرشم شد این عروسکه
یه عروسک چوبیه که تازه فارغ اتحصیل شده :)

مدلسازی با مکس انجام شده
برای احجام از اصول اولیه مدلسازی استفاده کردم ( سعی کردم از گوشه های 90 درجه اجتناب کنم )
برای شبیه سازی پارچه و لباس هم از ابزار خود مکس (cloth simulation) استفاده کردم
جنس پارچه ی کاموایی هم با vray fur شبیهسازی شده

کف با مودیفایر vraydisplacement ایجاد شده

دوربین vray physical هم برای شبیه سازی dof استفاده کردم

در نهایت هم کمی پست پروداکشن با photoimpact انجام دادم
امیدوارم از نتیجش خوشتون اومده باشده
منتظر نقداتون هستم
 

پیوست ها

  • final.jpg
    final.jpg
    215.5 کیلوبایت · بازدیدها: 241
  • final2.jpg
    final2.jpg
    82.8 کیلوبایت · بازدیدها: 44
  • final dit1.jpg
    final dit1.jpg
    24.1 کیلوبایت · بازدیدها: 38
  • final dit4.jpg
    final dit4.jpg
    26.2 کیلوبایت · بازدیدها: 38
  • final dit2.jpg
    final dit2.jpg
    18.5 کیلوبایت · بازدیدها: 32

Borhan72

خسته‌ی خسته...
فرشيد جان عاااااااالی شده...
بهتر از اين نميشه...
اگه كاراكترش يه كم Pose داشت، خيلی باحالتر ميشد...

من پيشنهادم روی Top Gallery ئه... :wink:
 

D.o.N

Member
مرسی خیلی خیلی قشنگ شده........

مخصوصا کلاهش که خیلی طبیعی و بامزه شده....


100 در 100 Top Gallery.....
 

*farshid*

کاربر VIP
فرشيد جان عاااااااالی شده...
بهتر از اين نميشه...
اگه كاراكترش يه كم Pose داشت، خيلی باحالتر ميشد...

من پيشنهادم روی Top Gallery ئه... :wink:
مرسی برهان جان خوشتیپ جان
پوز داره که :) خیلی متفکرانه داره به افق (دیوار روبرویی) نگاه میکنه
حق داری روح بی روحیه :shock:
در مورد تاپ هم مغسی لطف داری :rose:
یکم تکنیکی به چالش بکش کار رو
میخوام بیشتر یاد بگیرم ازت عزیز دل :rose:
 

Borhan72

خسته‌ی خسته...
شرمنده ميكنی فرشيد جان...
راستش جدآ و بدون تعارف، هيچ عيبی تو كار نميبينم...
من حالا حالا ها مونده به شما برسم :green:
 

Mandana

Active Member
واووووو فرشیدددد عالییییی شدهه
می عاشقش شدم..چشاششششوووووووو..ناززززز.
دندونارو:))
خیلی خیلی نازه فرشید.یعالمه یعالمه:oops:
5 ستاره باسه شما حاجاقا
موفق بباشی:rose:
 

Alireza Saeedi

Active Member
انتظار داری چی بگم ؟؟
هااان ؟؟ :دی

خعلییییییییی خوشگل شده !!

تاپ گالری !! تاپ گالری ...
 

*farshid*

کاربر VIP
واووووو فرشیدددد عالییییی شدهه
می عاشقش شدم..چشاششششوووووووو..ناززززز.
دندونارو:))
خیلی خیلی نازه فرشید.یعالمه یعالمه:oops:
5 ستاره باسه شما حاجاقا
موفق بباشی:rose:
آخ جون
مرسی آواتار قشنگ

مغسی یه عالمه مانی
چشاش رفلکتش زیاده انگار میخواد گریه کنه ولی جلو هیمسلفشو گرفته :wink:

بابت ستاره ها هم کلی مغسی
موفق ترتر بباشی :rose:
 

.:. soroosh .:.

Active Member
خیلی قشنگ شده فرشید جان. تبریک میگم بهت.
نقاط قوتش خیلی زیاده همونطور که خودت میدونی و بچه ها هم گفتن. مثل فور و لایتینگ و پست پر و ... پس من دیگه تکرارشون نمیکنم :)

الان دقیق خاطرم نیست اما فکر کنم زمین اون یکی قبلیه قشنگتر بود و جزئیات بیشتر و متفاوت تری داشت.
یک موردی که خیلی تو چشم من بود و اذیتم میکرد تکسچر دور کاسه چشمش بود.
احساس میکنم اونها را که تو فوتوشاپ ایجاد کردی یه جورای باید مودشون را تغییر میدادی مثلا به color یا Multiply یا ... که روی تکسچر اصلی یعنی چوب بشینه و بافت اصلی چوب راز از بین نبره. الان اگه دقت کنی اون قسمتها تکسچرشون بلور شده و یه جورایی مثلا انگار اون قسمت متریالش دیگه با چوب یکی نیست و ... نمیدونم تونستم منظورم را درست برسونم یا نه!
تکسچر چوبای پشتی را هم خیلی دوست دارم و خیلی عالی کار شده.
حالا باز بیایم پایین :D
این پایین سه تا تیکه آبجکت مشکلی داریم، نمیدونم چی هستن و یه جورایی شاید میخواستی مثلا شبیه به fur گوله شده باشه یا ...
ولی خب الان انگار سایه ندارن و رو هوا هستن و کلا انگار یه چیزای اضافی رو لنز دوربین بوده یا ... که اصلا مرتبط با صحنه اصلی نیستن و به خاطر کنتراست بالایی که دارن نسبت به زمینه پشتشون سریع چشم را به سمت خودشون جذب میکنن و مانع از تمرکز دید روی کاراکتر میشن.
با وجود آبجکت دیگه تو صحنه مخالف نیستم، مثلا این چشمی که افتاده این پایین هم همون حالت اون سه تا آبجکت را داره که گفتم، اما این چشم مرتبط با صحنه هست و اگه چشم میره سمتش مشکلی ایجاد نمیکنه اما اون سه تا قسمت تیره ... ( یا شایدم چهارتا ، چون چهارمیش زاویش نسبت به دوربین فرق میکنه و چندان به چشم نمیاد)
یک مورد دیگه هم اتصال دو تا تیکه چوبی لب دیوار هست که با دو تا وصله به هم متصل شدن. اونا هم کاش بینشون صاف نمیبود و شکستگی و خورد شدگی داشتن.
(تو پرانتز هم بگم که اگه بدن و دستها و پاها هم یه کمی برجستگی چوب را میداشتن شاید بهتر میشد)
آقا ببخشید خیلی حرف زدم اما حیفم اومد این موارد را نگم چون اثرت برام ارزش داشت.

موفق باشی همیشه.
 

amir.nemati63

کاربر VIP
کار خیلی قشنگی شده.
به لحاظ متفاوت بودن موفق عمل کردی کمتر این طور طراحی ها رو بصورت خوب توی سایت میشه دید.
شخصیت کارکتر هم خیلی بامزه شده و کاملا راضی کننده هست.
نکته ی جالب کارت عدم استفاده از خطوط و تکسچر های تمیز و شسته رفته بود. شاید هر کسی بود راحت یه سیاهی چشم گرد و صاف براش درست میکرد و همینطور در مورد بقیه موارد کار رو معمولی پیش میبرد.

در کل خیلی از اینکار خوشم اومد و امید وارم به اون چیزی که حقت هست برسی.
ولی یه نکته رو از یاد نبر که لباس و کلاه فارغ التحصیلی از جنس کاموا نیست . به نطرم ممکنه برای نشون دادن توانایی خودت و نرم افزار و استفاده از fur ، در دام انحراف کانسپت میفتی.
ضمن اینکه با تفاسیر بالا اگر هنوز مصٌر به استفاده از fur هستی، به نظرم بهتره یه مقداری طول پرز ها کمتر بشه و انتهای اونها محو نازکتر بشه( در حد خیلی کم)

ضمنا احساس میکنم درز قرنیز بجای تو رفتن زده بیرون.
بازم میگم کارت خوبه و جای بهتر شدن هم داره. امید وارم از این کارها بیشتر توی این سایت ببینم
موفق باشی
 
آخرین ویرایش:

Mj

Well-Known Member
مثل اینکه منم باید هم جهت دوستان شنا کنم والا زیر دست و پا له میشم
ولی به نظرم قبلی خیلی معصوم تر و خوشگل و خواستنی تر بود
من همون موقع انداختمش تو بگراند هنوزم هست
ولی از این یکی یکمی ترسیدم
ولی این یکی هم خیلی پخته تر شده
انگار کامل شده
در کل خسته نباشی:rose:
 

.:taymaz:.

مدیر انجمن‌ها
آقا عالی شده البته فرخ فعلا نظر نداده حواست باشه :)
معمار فارغ التحصیل اونم از نوع خون آشام به به به به به به
متریال چوبت منو کشته پسر خوفه :rose:
موفق باشی
 

Fa

Well-Known Member
خيلي زيباست ، دكمه خيلي نازه ، برقيه ؟؟؟ سيم برق پشت پاشه !!

رندر و لايتينگ عاليه :cool:
 

@pooy

Member
خب خب
من که رندر مندر بلد نیستم
اما در مورده مدل سازی ( که اونم بلد نیستم) باید بگم که خیلی وقتها یه مدله ساده حسه خوبی رو به بیننده منتقل میکنه و مدلت در عین سادگی این حالتو داره
آفرین دوستم
:rose:
 

*farshid*

کاربر VIP
خیلی قشنگ شده فرشید جان. تبریک میگم بهت.
نقاط قوتش خیلی زیاده همونطور که خودت میدونی و بچه ها هم گفتن. مثل فور و لایتینگ و پست پر و ... پس من دیگه تکرارشون نمیکنم :)

الان دقیق خاطرم نیست اما فکر کنم زمین اون یکی قبلیه قشنگتر بود و جزئیات بیشتر و متفاوت تری داشت.
یک موردی که خیلی تو چشم من بود و اذیتم میکرد تکسچر دور کاسه چشمش بود.
احساس میکنم اونها را که تو فوتوشاپ ایجاد کردی یه جورای باید مودشون را تغییر میدادی مثلا به color یا Multiply یا ... که روی تکسچر اصلی یعنی چوب بشینه و بافت اصلی چوب راز از بین نبره. الان اگه دقت کنی اون قسمتها تکسچرشون بلور شده و یه جورایی مثلا انگار اون قسمت متریالش دیگه با چوب یکی نیست و ... نمیدونم تونستم منظورم را درست برسونم یا نه!
تکسچر چوبای پشتی را هم خیلی دوست دارم و خیلی عالی کار شده.
حالا باز بیایم پایین :D
این پایین سه تا تیکه آبجکت مشکلی داریم، نمیدونم چی هستن و یه جورایی شاید میخواستی مثلا شبیه به fur گوله شده باشه یا ...
ولی خب الان انگار سایه ندارن و رو هوا هستن و کلا انگار یه چیزای اضافی رو لنز دوربین بوده یا ... که اصلا مرتبط با صحنه اصلی نیستن و به خاطر کنتراست بالایی که دارن نسبت به زمینه پشتشون سریع چشم را به سمت خودشون جذب میکنن و مانع از تمرکز دید روی کاراکتر میشن.
با وجود آبجکت دیگه تو صحنه مخالف نیستم، مثلا این چشمی که افتاده این پایین هم همون حالت اون سه تا آبجکت را داره که گفتم، اما این چشم مرتبط با صحنه هست و اگه چشم میره سمتش مشکلی ایجاد نمیکنه اما اون سه تا قسمت تیره ... ( یا شایدم چهارتا ، چون چهارمیش زاویش نسبت به دوربین فرق میکنه و چندان به چشم نمیاد)
یک مورد دیگه هم اتصال دو تا تیکه چوبی لب دیوار هست که با دو تا وصله به هم متصل شدن. اونا هم کاش بینشون صاف نمیبود و شکستگی و خورد شدگی داشتن.
(تو پرانتز هم بگم که اگه بدن و دستها و پاها هم یه کمی برجستگی چوب را میداشتن شاید بهتر میشد)
آقا ببخشید خیلی حرف زدم اما حیفم اومد این موارد را نگم چون اثرت برام ارزش داشت.

موفق باشی همیشه.
سلام سروش جان
مرسی بابت نظرت و وقتی که واسه نقد گذاشتی
نقدتو قبول دارم
یه سری توضیح در مورد نکات مبهم کار بدم...

تکسچر دور کاسه ... دقیقا متوجه منظورت شدم
این مشکل به دلیل تفاوت وضوح تکسچر ها ایجاد شده
تکسچری که برای دور چشم در نظر گرفتم یه مقدار رزولیشنش کم بود :)
در مورد اون سه چهار تا لکه سیاه هم بهت حق میدم ... پونیز هستن ... تمرکز روی سوژه رو مختل کردن
اون توپ گرد پشمالو هم توپ کامواست ... در واقع اینجا کارگاه عروسک سازیه یه سری از ابزار ساخت هم ریخته رو زمین.

قربونت برم سروش جان
نظر دادن یه حرفه ای رو کار آدم لذت خاضی داره
ممنون :rose:
 

جدیدترین ارسال ها

بالا