بی بی کد دوستان عزیز خواهشا نظر بدید که چرا رندرام طبیعی نمیشه

mzmz1

Member
سلام .
اولا اشل صحیح و دقت در جزئیات خیلی به طبیعی بون کمک میکنه
ثانیا متریال ها باید کمترین مشکل رو داشته باشن
ثالثا زاویه دید و تنظیمات دوربین خیلی موثره
به نظرت تا اینجا خودت میتونی به کارت نمره بالایی بدی ؟
خوب دو تا نکته موند که کارتو میتونه خیلی بهتر کنه یعنی نور پردازی دقیق و بعدشم باید با یه نرم افزار مثل فتوشاپ اصلاحاتی که لازم داره رو انجام بدی.
 

madmaster_3d

Well-Known Member
اتفاقا کار قشنگی شده ولی خوب برای اینکه طبیعی بشه:
1. متریال ها رو باید روش کار کنی. می تونی از اینجا هم متریال های حرفه ای دانلود کنی http://www.vray-materials.de/
2. برای اینکه کارت واقعی تر بشه باید از تکسچر استفاده بکنی مثلا مبلت اگر چرمی باهش از این رو به اون رو میشه کارت
3. نیاز به UV Map داره میزت
4. روی نورپردازی باید کار کنی که من خودم ضعیفم تو داخلی. شما باید سایت های خارجی مثل evermotion.org بری اونجا کارهای معماری هست
5.می تونی از hdri هم استفاده کنی تو نورپردردازیت
6. تمرین تمرین تمرین و سوال از بچه ها. چه ایرانی چه خارجی. البته....
صبر هم داشته باش. به مرور زمان کارهات پیشرفت می کنن. اینطوری نیست یک شبه کارت واقعی بشه. من خودم بچه های این سایت رو دیدم که کارهای داخلیشون چقدر تغیر کرده.
 

Meiti

Member
سلام خیلی خوبه
اصلی ترین دلیلی که واقعی نشده اینه که رفلکت ندادی یا خیلی خیلی کم دادی
واسه همه جا
کابینت
سرامیک
مبل
میز...
همش دیگه
نور مخفی هم که خوب نشده خودت میبینی که
 

Mehran coyote

Well-Known Member
سلام خیلی خوبه
اصلی ترین دلیلی که واقعی نشده اینه که رفلکت ندادی یا خیلی خیلی کم دادی
واسه همه جا
کابینت
سرامیک
مبل
میز...
همش دیگه
نور مخفی هم که خوب نشده خودت میبینی که
ببخشیدا رو چه حسابی شما این حرفو میزنی اخه؟
مگه میشه اصلی ترین مورد برای یه کار رئال رفلکت باشه؟؟؟؟!!!!!


الان بچه ها ایرادات کارتو گفتم ولی راه حل رو از نظر تکنیکی نگفتن
عزیزم من فقط به شما پیشنهاد میدم مطالعتو تو این زمینه زیادتر کنی و یه کار دیگه ای که میتونه بهت کمک کنه کارهای آماده دانلود کنی و به نورپردازی و متریال سازی و ........یه نگاهی بندازی تا تنظیمات یه کار رئال دستت بیاد
 

AREF

مدیر انجمن های <A href="http://forum.majidonline.c
ممنون از بچه ها که نظراتشون رو گفتن
ببینید دوست من اولین مشکل کار شما فقدان نور فیزیکال و واقعی هست.ساده تر بگم منابع نورت وجود ندارن.الکی همه جا روشن شده.تست بکن.فقط سعی کن با نور روز داخل رو روشن کنی.
کادر بندی خیلی مهم هست.رونن بکرمن یه آموزش جدید خیلی خوب گذاشته
مشکل بعدی فقدان متریال سازی هست.همه چی فقط انگار تکسچر دارن.
timthumb.php


مقاله میلاد کمباری رو حتما بخون.
interior.jpg

 

Meiti

Member
ببخشیدا رو چه حسابی شما این حرفو میزنی اخه؟
مگه میشه اصلی ترین مورد برای یه کار رئال رفلکت باشه؟؟؟؟!!!!!


الان بچه ها ایرادات کارتو گفتم ولی راه حل رو از نظر تکنیکی نگفتن
عزیزم من فقط به شما پیشنهاد میدم مطالعتو تو این زمینه زیادتر کنی و یه کار دیگه ای که میتونه بهت کمک کنه کارهای آماده دانلود کنی و به نورپردازی و متریال سازی و ........یه نگاهی بندازی تا تنظیمات یه کار رئال دستت بیاد

به نظر من اصلی ترین دلیل رفلکت نداشتن
چیزی نشد نداره که میفرمایید مگه میشه؟ آره میشه عزیزم
 

Mehran coyote

Well-Known Member
به نظر من اصلی ترین دلیل رفلکت نداشتن
چیزی نشد نداره که میفرمایید مگه میشه؟ آره میشه عزیزم

یعنی میفرمایید کار ایشون با چندتا رفلکت حساب شده میشه یه اثر ماندگار جهانی ؟؟!!
و اصلا نورپردازی بهتر و تکسچرسازی با جزییات و زاویه دوربین و....... تو کار ایشون تاثیرش کمه یا اصلا تاثیر نداره؟
دوست عزیز لطفا اطلاعات غلط به بچه ها ندهید :rose:
 
آخرین ویرایش:

Meiti

Member
یعنی میفرمایید کار ایشون با چندتا رفلکت حساب شده میشه یه اثر ماندگار جهانی ؟؟!!
و اصلا نورپردازی بهتر و تکسچرسازی با جزییات و زاویه دوربین و....... تو کار ایشون تاثیرش کمه یا اصلا تاثیر نداره؟
دوست عزیز لطفا اطلاعات غلط به بچه ها ندهید :rose:

اطلاعات غلط نمیدم عزیز
برداشت من اینه
وقتی رفلکت نیست یعنی غیر واقعی چون توی هر شرایطی رفلکت داریم
اما شما فکر کنید یه جا روزه همه چراغا خاموشه
یکم نور هست اما دلیل اصلی توی این کار رفلکتی که نداره
اما اگه خیلی حرفه ای بخوایم به این رندر نگاه کنیم بله میشه یه دنیا ایراد گرفت
اما باز هم میگم دلیل اصلی روی رفلکت
من خودم زیاد توانایی انجام ندارم اما کلا هرکسی حتی کسی که کار نکرده باشه هم میدونه و میتونه با دیدن نظر بده
بحث دوربین هم فریمش رو 30 باشه خوب میشه
تکسچراش uw ندارن bump ندارن displace ندارن اما اینا همه خوبه در صورتی که ایراد اصلی همینه
من خودم اوایل یه چند تا کار گذاشتم اینجا جز آقای عارف بقیه هرچیزی میگفتن سنگین بود و غیر قابل هضم واسم
اما وقتی من میگم رفلکت نداره دیگه تقریبا همه میدونن کجاس مشکلی که میگم حتی اگه اماتور هم باشه دوستمون
باید پله پله بهش ایراد گرفت
نه اینجوری که مثلا ایشون یه رفلکت که بده میبینه چقدر فرق میکنه و زنده تر میشه
مراحل بعدیش میاد پی بقیه مشکلات
باز هم هرکسی نظری داره
شما استاد ما هستید کاراتون هم خیلی خیلی خوبه
اما من به عنوان یه اماتور همچین ایرادی رو دیدم
 

Mehran coyote

Well-Known Member
اطلاعات غلط نمیدم عزیز
برداشت من اینه
وقتی رفلکت نیست یعنی غیر واقعی چون توی هر شرایطی رفلکت داریم
اما شما فکر کنید یه جا روزه همه چراغا خاموشه
یکم نور هست اما دلیل اصلی توی این کار رفلکتی که نداره
اما اگه خیلی حرفه ای بخوایم به این رندر نگاه کنیم بله میشه یه دنیا ایراد گرفت
اما باز هم میگم دلیل اصلی روی رفلکت
من خودم زیاد توانایی انجام ندارم اما کلا هرکسی حتی کسی که کار نکرده باشه هم میدونه و میتونه با دیدن نظر بده
بحث دوربین هم فریمش رو 30 باشه خوب میشه
تکسچراش uw ندارن bump ندارن displace ندارن اما اینا همه خوبه در صورتی که ایراد اصلی همینه
من خودم اوایل یه چند تا کار گذاشتم اینجا جز آقای عارف بقیه هرچیزی میگفتن سنگین بود و غیر قابل هضم واسم
اما وقتی من میگم رفلکت نداره دیگه تقریبا همه میدونن کجاس مشکلی که میگم حتی اگه اماتور هم باشه دوستمون
باید پله پله بهش ایراد گرفت
نه اینجوری که مثلا ایشون یه رفلکت که بده میبینه چقدر فرق میکنه و زنده تر میشه
مراحل بعدیش میاد پی بقیه مشکلات
باز هم هرکسی نظری داره
شما استاد ما هستید کاراتون هم خیلی خیلی خوبه
اما من به عنوان یه اماتور همچین ایرادی رو دیدم

خواهش میکنم دوست عزیز ما کوچیک شماییم
من به ایشون پیشنهاد کردم مطالعشو تو این زمینه زیاد کنه
درباره دوربین منظورم زاویه دید دوربین هست نه فریم دوربین برای ساخت انیمیشن
ما ایرانی ها یه اشتباهی که میکنیم اول وارد عمل میشیم و تجربی یه کارو یاد میگیریم بد که کم میاریم میریم سراغ تئوری در صورتی که اول باید نگاهمون باز باشه و اطلاعاتمون بیشتر
رفلکت هم تو رئال بودن یه کار تاثیر داره ولی شما تاکیید زیادی روی این کار کردید

به هر حال براتون آرزوی موفقیت دارم :rose:
 

جدیدترین ارسال ها

بالا