براي ساخت متريالهاي لايهاي بايد از Layerd shader استفاده كنيد .
و متريال پايه را سمت راست ( كه ميشه لايه متريال زيرين ) و متريال دوم يا همون متريال شفاف كه مثلا ميتونه bline باشه و با ترنسپرنسي بالا را سمت چپ قرار ميديد .
اينطوري يك متريال شفاف بالاي متريال اصلي شما قرار ميگيره .